【PC遊戲】該說不說這個謎題設計的邏輯性和難度真的很舒服


3樓貓 發佈時間:2024-03-12 14:30:30 作者:Garen丶 Language

前言

作為一款心理恐怖遊戲,本作無疑是在劇情和解謎謎題上給予了筆者較大的驚喜,伴隨著劇情的推進,從一開始看似簡單的追尋自己妻女的蹤跡到後面劇情隨著遊戲的流程推進不斷反轉,哪怕遊戲完全沒有任何的跳臉玩法,單單憑藉著遊戲優秀的劇情設計也足以讓玩家寒毛聳立。同時遊戲的謎題的難度恰到好處,邏輯通暢,基本上不會讓玩家因為謎題而卡關。但是稍顯遺憾的是遊戲的流程偏短。


太長不看版購買指南

  • 低開高走的劇情,可惜流程較短
  • 恰到好處的謎題難度和豐富的小遊戲
  • 還算不錯的畫面

遊戲體驗

【PC遊戲】該說不說這個謎題設計的邏輯性和難度真的很舒服-第0張

首先筆者一定要誇一下游戲的謎題設計,建議製作恐怖遊戲的廠家將這款遊戲當作範本來學習,其他恐怖遊戲中大多也有著解謎內容,但是一些謎題之間完全沒有聯繫性,並且謎題的難度高的離譜,而本作從遊戲的開始到遊戲的結尾,遊戲的謎題難度非常適中,

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並且邏輯性很強,比如玩家在第一個場景中,玩家需要遊玩彈珠機獲得彈珠,用彈珠遊玩平衡迷宮,獲得鑰匙打開筆記本,整個謎題邏輯和謎題之間的關聯做的非常的優秀。你能很輕鬆的想到這個謎題所獲得的物品是用來做什麼的。

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同時遊戲的劇情設計的也非常出色,在一開始跟隨遊戲代入感十足的一個穿梭隧道的過場,直接氛圍感為玩家拉滿,並且子啊後面的空間中憑藉著光線和音樂塑造起了較為恐怖的氛圍,本來以為製作組都要跳臉殺了,結果隨著謎題的解開畫風直接一變。遊戲的劇情玩家可以從一些碎片的收集物中所逐漸補全,你會發現製作組設計了非常多的鋪墊。

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而遊戲唯一的缺點可能就是其較短的流程,遊戲的流程在三到四個小時左右,遊玩完的感覺就是意猶未盡,製作組對於節奏的把控十分到位,還沒有緩過神來才發現遊戲已經漸近尾聲。

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結語

筆者今年遊玩過的個人最喜歡的心理恐怖遊戲,完全摒棄了低端的jumpscare的設計。

評分8.5/10


文:漢化語錄鑑賞家【拾貳】


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