《神秘海域:盜賊傳奇合輯》經典無論多久,都值得回味


3樓貓 發佈時間:2023-07-15 01:08:53 作者:星遊鑑賞社 Language

本文作者 #星遊鑑賞社# 東君

《神秘海域:盜賊傳奇合輯》經典無論多久,都值得回味-第0張

本遊戲正在夏促打折中,喜歡的盒友可以抓緊入了,絕對不虧

前言

大作給我的感覺向來是優秀的劇情,絕佳的電影級別的畫面,限於個人偏好遊戲創意以及電腦性能等多方面原因,我體驗的大作相當少,機緣巧合之下,有幸體驗到《神秘海域:盜賊傳奇合輯》。大作的確給我一種與眾不同的沉浸感,能感受到經費的燃燒,最讓我驚訝的是遊戲優化極好,多年前的電腦都能流暢運行。目前夏促期間,其打折只需207r,手裡有餘糧的入手不虧,囊中羞澀也能加個願望單留待以後入手。

《神秘海域:盜賊傳奇合輯》經典無論多久,都值得回味-第1張

神秘海域的冒險歷程

神秘海域系列的第一部是《神秘海域:德雷克船長的寶藏》,憑藉多方面的創新以及大手筆的投入,使得其一發售便好評如雲。主角與夥伴互相嘮嗑打趣,讓這一段旅程不再無聊,同時調整了遊戲氛圍,充滿歡聲笑語,效果極佳。在第一作大獲成功之後,續作也緊鑼密鼓的準備好了,兩年後,《神秘海域2:縱橫四海》橫空出世,它將前作全面強化,獲得當年的年度遊戲大獎,這個IP徹底聞名世界。新加入的潛行要素,讓遊戲的玩法得到極大的豐富。接下來第三作《神秘海域3:德雷克的欺騙》繼承了前作一貫的遊戲玩法,無論是銷量還是媒體以及玩家評價,都是極好的,可惜優秀的遊戲總有,最終沒有拿下年度遊戲的榮譽。最後第四作應該是終局了,不論是遊戲名還是頑皮狗的聲明,都宣佈《神秘海域4 賊途末路》是最後一部正傳,至此,系列迎來完結時刻。而現在,《神秘海域:盜賊傳奇合輯》,就是收錄了《神秘海域4 賊途末路》和《神秘海域:失落的遺產》(4的DLC)。其劇情相對獨立,從4開始遊玩也沒有問題。

《神秘海域:盜賊傳奇合輯》經典無論多久,都值得回味-第2張

永遠追求真實的藝術道路

記得以前看過一個比較中西文化的節目,拿的是中國山水畫與西方寫實畫相比較,兩者當然沒有什麼高低,各有優劣而已,總不能說意境高遠就遠強於纖毫不差吧。能把現實照進畫裡,同樣神乎其神。“神秘海域”裡就有相當多的細節,帶給我極其優秀的沉浸感。

《神秘海域:盜賊傳奇合輯》經典無論多久,都值得回味-第3張

大概是錢花的夠多,頑皮狗的動捕做的真的太棒了,由此表現出來的細節也十分多。小到人物的表情變化,你可以敏銳的察覺到人物的心理變化,這種細節能引導玩家思考,由此結合劇情能帶來更深的沉浸感。大一點的細節則是隨著主角移動而對周圍環境造成的影響,比如移動過程中樹也會跟著搖晃,攀爬過程各物品的形變等等。你可能會說這並沒有什麼難的,但是每一個細節都是構成遊戲體驗的一部分,不積跬步無以至千里,能做好每一個細節遊戲就不會差。

線性開放世界的冒險

線性流程與開放世界似乎總有些矛盾,不過隨著時代的發展,其實都有些融合。單純的從A到B再到C早已經被淘汰,開放世界也不是讓你到處瞎逛,總得有個目標。稍微一提,雖然遊戲名有“海域”,不過不代表這是海賊王的世界,不過相同的是這裡有值得探索的寶藏,充滿奇遇的遺蹟以及危機四伏的洞穴。

在冒險過程中,大家應該都瞭解主角“到哪哪塌”的特點,以及那懸掛半小時都不帶怕的無情鐵手。這其實出自於其獨特的遊戲玩法。談及戰鬥,槍戰和打鬥算不得多遊戲,還算可以,跑酷才是本體,當然少不了一些解謎要素。在我印象裡,除了專業對口的解謎類遊戲,大作裡的解謎很少有讓人眼前一亮的設計,本作同樣如此,當然解謎難度還是有的。打鬥操作沒有多少可操作性,槍戰則全靠呼吸回血。重要的一點在於潛行,可能會有不錯的遊戲體驗。然後回到跑酷,遊戲長達一半的時間都是跑酷,深刻展現了主角的優秀體力,卻忽略了玩家的精力。

《神秘海域:盜賊傳奇合輯》經典無論多久,都值得回味-第4張

總結

即便在優秀作品頻出的如今,這部多年前的《神秘海域:盜賊傳奇合輯》依舊值得品味。電影般流暢的畫面與劇情,壯美的景色讓人流連忘返,頑皮狗優秀的遊戲設計更讓人拍案叫絕。對於喜愛動作冒險的玩家而言,這是不容錯過的佳作。

《神秘海域:盜賊傳奇合輯》經典無論多久,都值得回味-第5張

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