【弘儀】
出牌階段限一次,你可以指定一名其他角色,然後直到你的下個回合開始時,其造成傷害時進行判定,若結果為:紅色,受傷角色摸一張牌;黑色,此傷害-1。
【勸封】
限定技,鎖定技,當一名角色死亡後,你可以失去技能“弘儀”,然後獲得其全部技能(主公技除外),並且你加1點體力上限並回復1點體力。當你處於瀕死狀態時你可以加兩點體力上限,回覆4體力。
改前:
【弘儀】
出牌階段限一次,你可以棄置X張牌並指定一名其他角色(X為已陣亡角色數且最多為2),然後直至你的下個回合開始時,該角色造成傷害時進行一次判定:若為紅色則受傷角色摸一張牌;若為黑色則此傷害-1。
【勸封】
限定技,鎖定技,當一名角色死亡時,你獲得其一個技能(限定技、覺醒技、主公技除外),然後你增加1點體力上限並恢復1點體力。
技能剖析
【弘儀】
1、“出牌階段限一次”標記每回合出牌時可移動一次。
2、“一名其他角色”不能給自己,技能效果有點像曹睿的【恢拓】不過是逆向的。
3、“直到你的下回合開始”如果被翻面就一直持續下去。
4、“黑色,此傷-1”不可防禦一次性高傷。
【勸封】
1、加強的關鍵“你可以”三個字,這表示終於不用再撿破爛技能了,可以自主選擇時機發動此限定技。雖然失去【弘儀】可是能撿到所有技能,無疑是利大於弊。而且還加一上限一體力,無疑很強。
2、“瀕死你可以”表示也可以選擇,而且是在求桃之前,需注意的是,這點和上面的撿技能只能二選一,也就是說選擇此項後只是個有【弘儀】的四血五上限武將(保命技能)
式適用性
軍八至尊
主公
擁有異常的防禦力,不論是【弘儀】還是真被打殘後的【勸封】都是妥妥的坦克,而且【弘儀】起手直接壓制高爆武將,作為主公雖不能有很好的壓制但卻有很好的控制。
忠臣
個人能力優秀,有嘲諷且集火也死不了,最低限度五上限七血無條件發動弘儀的強度。可以撿場上陰間的能力,撿漏時陰間脆皮的短板在她加血加上限後不復存在。輸出能力全靠撿
內奸
內的話她嘲諷比較高,但自保能力不錯,適合近主位,既能更快的發動【弘儀】避免高傷,又能欺騙主公。如果在後置位第一輪怕就被打崩了。就是有一個問題,撿技能就沒防禦,要防禦就不能撿技能。
反賊
場上死得最快的一般都是高嘲諷,這就代表某一方面很強,要麼輸出要麼包養。羊把這武將給撿了相當於“借屍還魂”不論死的是忠還是反,對反賊來說都是有利的。而羊在此之前還能限制主忠方輸出,一加一減差距就拉大了。
排位/2v2
排位陰間史詩不多,又都是玩的配合,強也不會強到哪去,除非你能撿到界權、許攸這種高輸出的武將。不然一般當7血坦克用會更好,又有【弘儀】抵擋傷害,血高肉厚,節奏這麼快的排位是很吃香的。高血量及屯牌多然後還有強控。就是技能在出牌開始。也就是說不適合在後置位,主推1,3。越早出牌優勢越明顯。不然在四號位就被集火直接gg,
遞主
遞主雖有先手優勢,可是現在的農民個個都不是省油的燈,如果當作7血【弘儀】來玩強度完全不夠,必須得撿技能,但撿完技能又沒有【弘儀】,而且強勢農民都只能做農民,普通農民又沒有撿的必要。做遞主有些雞肋。
農民
當農民時,遞主不知道打你好還是不打你好,除了第一輪有些危險,(哪個陰間不怕第一輪猝死?)第二輪開始那種輸出不夠的遞主就完全打不出傷了,就算大寶遞主也有幾率變小寶。而打你隊友,你撿個技能來個2.0(血限高的陰間農民)也夠噁心人。集防禦輸出於一體,且選擇權在自己手裡。(唯一問題,隊友是個弱雞,7血弘儀感覺還是不夠看的)
武將評級∶軍八S 排位S+ 鬥遞主 S
強度定位+玩法技巧
定位:
既然能在心願商城有一席之地就該對的起她陰間的身份,而羊改後雖談不上最陰間,但也邁入了陰間的大門。最低限度是個7血5上限無損弘儀的角色。而上限不封頂(你撿了個劉老闆,再來個丈八那不是最陰間?)所以符合了70珠子的定價。能守能攻的女性裡她是最強的。王元姬已成為時代的眼淚。短板過於明顯,其餘的不是賣腿就是賣那啥。作為一個女武將羊對得起陰間二字。
技巧以及配合
【弘儀】
1、羊軍八可以把標記放到aoe高頻的武將上以此來大概率阻止aoe帶來的正收益(翻面、賣血)更能保護己方人員的血量安全。
2、排位場上並無那種很強勢武將陣亡時,就鐵了心把撿技能這條忘掉,此時的【弘儀】和血量上限屯牌更有用。
3、【弘儀】是對標記的人判定,所以逆向給那種“天妒”隊友時有時可起到【圖射】的效果。如戲子開個aoe然後還是曹丕主公。這牌差怎麼樣?
4、【弘儀】發動時機為“受到傷害時”所以同一時間的寒冰劍無法發動,以及穿著壽衣被火攻也是先判定
【勸封】
這個技能不得不吐槽下,首先描述就不清楚,獲得陣亡武將全部技能,那這拿的是當下的技能還是初始技能?(因改版後是除主公技不能獲得,限定和覺醒都可以獲得)所以描述不清的話我就只能自己去測試。
1、限定技:就算開完的限定技羊羊拿到後還是可以在發動一次。我用的小熊和神周瑜測試,本體丟完技能後被羊羊打死,撿起來的是嶄新的限定技。
2、覺醒技:孫笨、曹笨完全體陣亡後獲得的是初始技能,得靠羊羊重新自身覺醒(弱的一批)孫笨覺醒後的技能一個沒有,而曹笨的繕甲得重頭開始。
3、技能帶“遊戲開始時”字樣的武將,羊羊只能靠自己重新獲得(一般此類武將二技能是補充一技能)我拿界左、徐榮測試過。首先化身武將不能獲得,其次開局的三個化身直接沒有,化身必須得受傷【新生】拿,徐榮的開局3標記也無法獲得,【兇鑊】的標記只能打出高傷後才能獲得(坑!)這不相當於用完標記的白板徐榮?注意⚠️戲子的先輔暫時沒有獲得方式,直接少一個寄身技能。穩穩的四害,不動他就沒事。
總共就這三大類吧,所以真的是技能描述很有問題,不嚴謹。與此類似的還有神張遼的搶技能。發動時機雖然大多數玩家不會注意,但還是需要嚴謹對待。
再就是鎖定技的問題,也就是說張繡、界馬超鎖不住她,實在瀕死直接開二技能,回四滴成坦克,恐怖如斯。(這涅槃龐統自愧不如)ps:如果技能你不想撿,又沒有瀕死就贏了此技能也可不發動,全憑自己意識。
制與被剋制
剋制
菜刀流:界布、界徐盛等
被剋制:
控制狀態:曹丕、界大喬等
配合:
陰間流:界徐盛、神甘寧等
特殊:戲子、界郭嘉
三血脆皮:許攸、馬良等
ps:感覺是萬金油。配厲害的隊友直接撿技能,不厲害的直接回血7血魔將,攻防一體,至於被剋制的除了因技能在出牌階段發動而不敵控制狀態的武將,但這種武將沒隊友根本也打不穿羊羊的防禦,所以真要說被剋制我認為就看牌堆了。畢竟是可以讓大寶變小寶的女人。
改完後的羊總體而言很強,而她的強在於足夠噁心,打也不是,不打也不是。屬於慢熱型武將,一切能力在後期都殘血才體現出來,續航能力絕對陰間。而改後把改前的缺點去掉了,優點保留了。特別體現是在無損【弘儀】以及【勸封】鎖定技問題上。這樣才對的起“陰間商城”的身份。
本文章原作者:三國鹹話-佳期若夢~,感謝大家,如有補充請大家留言評論!