注:以下为拳头设计师爆料内容,后续可能会有其他改动,一切以官方公告为准!
昨天拳头设计师视频爆料了众多未来版本的改动计划和新内容,相信有很多玩家会感兴趣。
新模式和新皮肤主题:
快速对战模式:
根据爆料内容来看,会推出一种新匹配盲选模式:快速对战。玩家可以在排队时预选自己喜欢的位置和英雄,有点类似于排位预选。进入选人阶段时,系统会匹配给玩家预选的英雄和位置组合。因为有两个预选组合,所以大概率可以保证玩家能拿到自己预期的结果。
新主题皮肤:
在今年的MSI和暑期活动中,除了有事件活动之外,还会推出全新的皮肤主题。其中包括乌迪尔、希瓦娜和蒙多。
在7月份左右,星之守护者新成员也会加入到召唤师峡谷:萨勒芬妮、赛娜、奥莉安娜,这些英雄在去年的星守彩蛋中也已经露面,并且加入到手游中了,所以今年加入到PC端也不意外。稍晚些时间,还会有霞洛的光明哨兵皮肤。
然后是关于英雄的改动和重做计划:
中型改动名单中包括芮尔、妮蔻和艾翁,艾翁的改动重点在于大招小菊方面。
芮尔的改动比较复杂一些,设计师希望能深化坐骑/解除坐骑的形象、增加玩法多样性、解除体验性方面的问题。
目前已经透露的改动包括:E技能重做,眩晕效果移植到Q技能,同时提高下马后的攻速和攻击距离,降低下马后移速减少效果。绑定机制会保留,但会调整为暂时绑定。
妮蔻的改动,之前已经曝光过,被动可以变身为任何单位(小兵、野怪、防御塔),但因为技术支持原因,还在处理中。
此外,还将进行改动调整的英雄:凯尔、沃利贝尔、婕拉。
凯尔的改动在于R技能伤害范围增加至普攻距离,并且在无敌期间可以进行普攻。
狗熊会考虑对技能机制和数值进行调整,改动范围可以参考最近安妮的调整。
设计师考虑让婕拉打野,并给婕拉的植物附加增益效果:婕拉在植物附近时会获得移速加成,队友朝着被植物攻击的目标移动时,也会获得移速加成效果。移除被动自动生成的种子,改为W可存储种子层数。
最后是玩家们心心念念的蝎子改动,背景故事中,斯卡纳的老家从恕瑞玛搬到了以绪塔尔,现在使用的是土元素魔法。
新版蝎子的大招不再是单体压制,而是对范围内的敌人均造成同样的压制效果。新版技能组可能会有加速效果,以及其他一些新效果。
虽然去年设计师说过蓝色精粹不会再返场了,但显然这次被打脸了。因为在今年夏天,蓝色精粹会再次回归。不知道大家有没有花费22000精粹去抽奖呢?现在攒一攒蓝色精粹吧,到时候还能兑换炫彩皮肤,而且还有新Q版英雄头像。
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