Hello 大家好 我是諶嘉誠 最近實在太忙了,所以只能利用一些業餘的時間陸陸續續的更新了一些內容
那廢話不多說,我們來看看這次死寂遊戲到底更新了哪些內容
首先是新增部分:
第1點:新增了全新的自定義服裝系統,原先的自定義服裝都是固定好的服裝,現在可以自定義單個部位,你們可以根據喜好隨意搭配,我們有兩個正經角色可以選擇,可以自定義他們的衣服、褲子、鞋子等,不同的部位有不同的視角方便玩家細緻的查看,鼠標左鍵可以旋轉角色,因為工作量比較大的緣故,有些角色的某些部位可能就無法替換了。
這個功能應該是這幾次更新中工作量最大的,等於是推倒重新做一個更難的,功能雖然都實現了,但是可能會有很多bug,就留給你們測試啦,真的是做的越多bug越多。
第2點:新增了全新的主界面的場景和動態天氣,因為這個遊戲也比較無聊,所以想著弄有意思的東西,就搞了一個動態天氣,玩家每次進入主界面都會有不同的天氣,為了更好的體現真實感所以乾脆連主界面的場景也換掉了,所以你們喜歡舊的還是新的呢?
新的
舊的
第3點:老巷地圖也新增了動態天氣系統,玩家每次開始遊戲都會有不同的天氣,但是因為性能開銷的原因,目前只有雨天和晴天,你們覺不覺得在下雨的老巷打殭屍更有感覺呢?
第4點:看看這個評論,“什麼時候給死寂加旗袍服裝” 所以我新增了一個旗袍女的mod角色,這個角色有三套不同顏色的服裝可以選擇,選擇之後,角色會隨機的播放幾個跳舞的動畫
第5點:新增了鼠標右鍵瞄準的時候視野會稍微的放大一點,方便玩家進行精確瞄準,之後會加入配鏡和機瞄,你們期待嗎?
第6點:新增了角色受到傷害之後屏幕上會顯示受傷的方向,方便知道哪個方向有喪屍打我們
第7點:新增了按esc返回UI上一頁的功能,不然每次都要精確的點擊返回的按鈕太麻煩了。
第8點:新增了全新的加載界面,其實就是重做了,能夠根據不同的關卡顯示不同的標題和描述,但是因為目前遊戲還沒有完善好,所以這塊的描述也只是暫時的。
那新增部分就是這些啦,接下來是調整部分
第1點:調整了玩家拾取子彈的方式,之前玩家需要看向地上的子彈,才能夠拾取,調整完後,玩家只要站在子彈附近,就可以一鍵快速拾取身邊的所有子彈,方便玩家快速拾取子彈後跑路。
第2點:調整了近戰方式,之前因為往日不再遊戲玩多了,所以把近戰改成了沒有鼠標右鍵瞄準的時候,按下鼠標左鍵才是近戰,很多玩家反饋不是太好,所以我還是把它改回去了,實在抱歉,讓你們難受了。改回去之後近戰的觸發方式還是鍵盤的V,那鼠標左鍵一直都是射擊,並且無論瞄準或不瞄準都有準星在屏幕上。
第3點:調整了手電筒的顯示方式,之前是掛在槍上的,又因為往日不再玩的多了,改成了在攝像機上顯示手電筒,很多玩家反饋這樣不真實,所以還是把手電筒掛在了槍上。
第4點:調整了殭屍boss的血條的顯示樣式,很多玩家反饋殭屍的血條太短了,不像是boss,所以我特意改的長一點,然後加了一個文字描述,這樣子有沒有好一些呢?
第5點:調整了分辨率的設置,上一個版本有很多玩家反映鼠標無法點擊到按鈕,按鈕錯位了,所以我刪掉了可能出問題的分辨率,並新增了800X600的分辨率,如果還出現按鈕錯位的問題,記得評論區留言告訴我哦,解決方法暫時還跟之前一樣,鍵盤的F11窗口化,然後重新設置分辨率。
第6點:調整了喪屍看到玩家之後會先轉身看向角色吼叫完再衝過來,之前會背對著玩家吼叫
那最後就是修復的BUG部分
修復了角色在換彈時被近戰打斷後,彈夾會黏在手上的bug
那這就是本次更新的所有內容啦,真的感謝你們的建議和遊玩,雖然這個遊戲一直都是我業餘做的玩的,但是我也會盡力的去更新這個遊戲,希望這個遊戲能越來越好吧~
那今天的更新就給大家帶到這裡,我們下一期更新再見,拜拜!