如果能讓你將你喜愛的一款遊戲電影化,你的選擇會是什麼?
《死亡擱淺》
在我玩小島秀夫的《死亡擱淺》之前,我腦子中印象最深的遊戲改編電影,大概是2016年上映的《魔獸》了。當然,也有高中時候深深被《魔獸》小說三部曲所影響的原因,當時就覺得,《魔獸》電影版大概就是遊戲改編電影的巔峰了吧。
直到我開始玩《死亡擱淺》,我才發現好的遊戲大概都不需要改編,直接就能當一部優秀的敘事電影來看的吧。由於第一次玩的是學習版,沒怎麼統計過時長,但也至少玩了七八十個小時之多。後來一次冬促補了票,卻又彷彿失去了再玩一次的動力。
“弩哥”真人出演
初見《死亡擱淺》,只覺遊戲居然也可以做到這種程度,趕路成為了一種核心玩法。遊戲裡的壓迫感十足的BT和米爾人居然都不如崎嶇不平的道路更具挑戰性,你要保持平衡,要用各種道具爬山渡河,甚至時間久了還要解決生理問題。當然,這些都不如我第一次看到別的玩家搭好的梯子、繩索、警示牌這些更讓我感到震撼,這是單機遊戲,卻彷彿有一種在和全世界的所有玩家一起遊玩的感受。
而遊戲的畫面和配樂,更是讓我第一次遊玩就有了期待它影視化的想法。“弩哥”等人的真人出演,也更是為影視化打下了基礎。
也就是在上週12月15日,製作了《瞬息全宇宙》的A24公司宣佈將和小島秀夫一起合作《死亡擱淺》真人版電影,演員則是“弩哥”諾曼·瑞杜斯、蕾雅·賽杜、麥斯·米科爾森、尼古拉斯·溫丁·雷弗恩等演員和導演參與其中。
小島秀夫
小島秀夫本人也發文表示“有很多遊戲改編電影,但我們並不是把遊戲‘翻譯’成電影,它不僅是拍給遊戲迷看,更是要拍給影迷。“想來,小島的參與和A24的搭檔應該能將遊戲影視化的更加令各位玩家和影迷都能滿意吧。
如果2024年能上映,那我2024年最期待的遊戲改編作品就非它莫屬了。如果不能,那2025年總可以了吧