航海王熱血航線---路飛攻略


3樓貓 發佈時間:2022-04-25 12:48:51 作者:源於晏 Language

大家好,我是於晏,於晏根據了這麼長時間對遊戲的理解和遊玩到現在已經開始準備做攻略了,接下來就由我帶著大家進入這個新的遊戲,瞭解這個嶄新的世界,今天的第1站那就是草帽小子路飛了
航海王熱血航線---路飛攻略 - 第1張


One piece---我要成為海賊王人物日誌:
航海王熱血航線---路飛攻略 - 第2張

蒙奇·D·路飛,日本漫畫《航海王》及其衍生作品中的男主角。外號“草帽”路飛,是草帽一夥、草帽大船團船長,極惡的世代之一。橡膠果實能力者,懸賞金15億貝里。夢想是找到傳說中的One Piece,成為海賊王。

路飛性格積極樂觀,愛憎分明,寧死不屈,十分重視夥伴與朋友,對任何危險的事物都超感興趣。和其他傳統的海賊所不同的是,他並不會為了追求財富而殺戮,而是享受著身為海賊的冒險和自由

作者尾田榮一郎在《航海王》連載10週年的紀念情報志《ONE PARA》中表示,路飛(Luffy)這名字源自英語“Luff”,意即“逆風航行”,這是他想過最適合船長使用的名字。此外,他也指出路飛生下來就是運勢非凡的人;只有實力和運氣兼備的人,才能成就偉大功業
路飛的姓氏蒙奇(Monkey),和英文裡的“猴子”相同。而路飛的代表動物也是猴子
航海王熱血航線---路飛攻略 - 第3張

草帽小子路飛既是故事的開始,也是陪伴我們這麼多年的夥伴,今天讓我帶入大家進入熱血航線的世界,重新瞭解這個人物(遊戲開始嘍)

人物的普攻:人物的普工做得比較簡單,普攻只做出了4段
第1段:向前伸出手臂對前方進行攻擊(打到敵方以後會有小段的僵直效果)
第二段~第三段:路飛接上第1段普攻以後,會使用腿鞭的形式向敵方的位置揮出小範圍的普攻傷害(這兩段普攻在恰當的位置是可以打到側邊的敵人的)
第4段:路飛的第4段普攻是使用腿向敵方提上一腳,然後對敵方進行擊飛(現在所測試到的人物大多數都不能接第2套普攻,所以在我們釋放完普攻以後,會有一個比較大的後搖)

需要注意的地方:
路飛所使用的普攻後搖通常都比較大,因為它揮舞的幅度比較大,在我們點普攻的時候就很容易被對方抓住,我們普攻的後搖或者是在前搖期間就利用閃避躲掉了,如果敵方躲避掉我們的前搖狀態的話,那對方可以直接抓住我們的後搖,對我們進行反手攻擊,我們需要和你的利用閃避,在對方閃避我們普攻以後,我們也可以直接閃避到一個安全點的位置再去進行起手攻擊(使用完普攻以後可以去接技能,技能釋放完以後再使用普攻可以再打一套普攻)

普攻的技巧:
前面是提到了我們的普攻會有前搖或者是後搖,在對局的時候是很難受的,萬一被對面躲閃了以後,那麼我們稍微有一個小後搖就會被敵方抓住,那麼這個的時候。我們在使用普工的期間是可以直接點擊閃避的,這個時候我們普攻的後搖將會直接被閃避打斷,優先釋放閃避(既然說到了這裡,我們也可以在對局中使用閃避平a與對方突臉,這個時候有前半段閃避的無敵和後半段的傷害,我們可以看到在對局中是減掉了平a的前搖,能直接對敵方打出傷害,但是如果把握不好位置的話,閃避可能是會閃避到敵方身後的普攻也會打不到)
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參考

比如我們在對局的時候可以看到路飛在使用最後一次普攻的時候擊中對方以後,還會向上再跳躍一點點的距離,這一小段空隙就是沒有任何作用的後搖,對方在對局的時候,如果鑽起這一小段的後搖,使用了友情技,那麼我們就會被敵方給起手,對方在使用友情技的時候,在這最後一小段後搖,我們可以使用閃避的無敵幀效果直接取消最後一小段騰空的效果,從而可以躲避對方的控制和傷害

一技能:橡膠機關槍
航海王熱血航線---路飛攻略 - 第5張

對於這個技能大家基本都不陌生,路飛在動漫中會經常的使用這一招,路飛是使用了橡膠的反作用力向前,進行奔跑突進,對前方持續的揮舞拳頭造成持續傷害我們看動圖路飛是使用奔跑向前進行揮拳的,也就是說我們在對局的時候可以把這個技能當做一個小型的位移技能來使用,可以與對面保持一定安全的時候,使用這個技能對敵方進行突臉起手進攻,是以本體為一個單位的。
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在技能釋放的時候,傷害的判定在前半部分會有明顯的突出,也就是說路飛在揮舞拳頭的地方是很突出的(在和對方拼突進型技能的時候,我們同時發起進攻,對方一個本體,我方一個本體,但是通常都會被我方起手,就是因為傷害的判定,在路飛的前半段拳頭上也是有著重刻畫的)
航海王熱血航線---路飛攻略 - 第7張

其他技巧:我們在釋放技能的時候是可以通過左下角***的偏轉方向來取決於技能的釋放位置,也就是說我們可以通過方向***鍵改變我們所攻擊的方向,在對局的時候可以根據對方說瞬移或者是躲閃的方向來進行攻擊,可以起到一個追擊的作用(我們也可以通過這個技能有著指定性的位移,在對方追擊我們的時候應用技能的片段進行逃離)

技能使用特點:
我們先分析技能的特點,那就是有起手能力,有著不錯的攻擊範圍,還有位移的突進效果

我們在對局的時候可以使用這個技能進行遠距離的起手,因為我們分析決鬥場是一個以圓盤為主的競技場,在我們利用技能起手的時候,基本上是可以直接突臉或者是逼近對方的,如果我們打到了對方就可以銜接上普工加上其他的技能,對敵方打傷害輸出,如果沒有打過對方可以直接利用閃避去取消技能後搖逃離現場(這個技能的最主要特點就是可以讓我們直接去莽)

二技能:橡膠 抓航海王熱血航線---路飛攻略 - 第8張

不得不說這個技能起的名字倒是挺隨意的了,和路飛隨意的性格簡直是一模一樣路飛這個技能的主要效果就是向前伸出手臂,抓住前方的敵人進行傷害造成,這個技能最主要的兩個效果就是霸體和抓取了,在釋放技能的時候是處於霸體效果的,對方的控制是基本沒有用的(當然,除了抓取除外)在我們釋放技能的時候,除了霸氣效果,還能對敵方造成一個抓取的效果(也就是說我們在對局的時候可以直接和對方站著硬剛,因為我們的技能不僅有霸體而且有抓取,在防止對方對我們進行控制的期間,還能直接將對方控制的死死的)使用注意點:
在我們今天使用的時候,雖然說我們的技能在釋放的時候是一個霸體加抓取的效果能起到很強的硬碰硬,但是在我們技能釋放的前搖期間,對方對我們造成攻擊是可以將我們的技能打斷的,如果沒有把握好機會的話,那麼技能會被卡的放不出去,就直接進入CD狀態
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技巧:
 在對局的時候,我們要知道的一個點就是放技能時和使用普攻時的優先級是不同的,技能的優先級是大於普攻的優先級,也就是說如果拿普攻和技能硬碰硬的話,普攻肯定是拼不過技能的,會被技能給打斷,所以我們在對局的時候可以做到一個點,那就是抓後搖,對方在使用平a或者是技能時釋放完畢,多少會有一點點的小後搖,我們可以利用閃避及時躲避對方技能,在對方後搖結束之前就使用二技能抓住對方(霸體加抓取是不會被對面控住,而且還能剋制住對方霸體狀態的效果)

(也可以在對局的時候注意場上,如果要被對方起手,我們就可以直接放手一搏,利用這個技能去和對面硬剛,也可以利用這個技能去打輸出傷害)

小奧義 橡膠 攻城炮航海王熱血航線---路飛攻略 - 第10張

冷卻時間較長,然後是會消耗怒氣值一格的,會持續的向前方的敵人造成攻擊,使用橡膠亂打以後,會最後的使用一擊將敵方擊飛到遠處(釋放技能的概念是處於硬體效果的,在硬體效果下是無法被控制或者是抓取的,技能的傷害輸出頻率比較快)航海王熱血航線---路飛攻略 - 第11張

在什麼時候釋放這個奧義:
1、可以借用技能的硬體狀態和對方站著輸出打傷害
2、可以利用技能的硬體狀態,躲避對面的控制
3、使用技能可以掃地擊飛的效果,重新重置平a可以再打一套傷害技能釋放需要注意的點:
大招的前半段基本都是橡膠亂打,和一技能比較相似,但是不能移動,前半段的攻擊範圍並不是很遠,但是攻擊到敵方以後會被持續的控制,奧義的最後一段攻擊範圍是比較遠的,向前方會用力的揮打一擊,會把敵方擊飛的很遠,然後有時候就接不起來技能,但是如果我們在面對牆壁的時候可以去接近技能或者是平a(釋放奧義以後是會可以重置平a階段傷害的,也就是說等對面快被我們打到保護的時候,我們開奧義可以重置對方的保護,讓我們再去完整的打一套)

究極奧義 橡膠沖天工程炮
航海王熱血航線---路飛攻略 - 第12張

路飛將對方抓去扔向天空,隨後使用橡膠機關槍對敵方亂打造成高額傷害,在大招的期間,只要是被抓住了,那就得吃滿全部傷害,奧義會消耗一格怒氣值,奧義的冷卻時間是180秒,是很長的了(在決鬥場中是60秒)究極奧義的基本屬性都是強制性抓取,強制性吃滿傷害,路飛的奧義技能是向前方打出衝擊炮來進行確定抓取,這個衝擊炮和小奧義的最後一擊,範圍基本相似,究極奧義打完傷害以後下來是不可以接技能的或者是平a傷害的,而且在釋放究極奧義的期間,我們是屬於無敵狀態的(如果沒有打到對方,那隻會直接取消奧義後半段的釋放)航海王熱血航線---路飛攻略 - 第13張

奧義的釋放要點
1、可以在血量差距較大的時候用來打傷害
2、可以在打連招的時候接最後一段傷害,去打最大的傷害
3、如果對方要使用技能硬碰硬,我們大可放手一搏
如何去打連招
遊戲裡面其實是有一個隱藏機制的,那就是普攻的重置性和連招的保護性(這個我以後會寫個帖子去講)
對於連招的話可以看著視頻,因為正常連招。打掉對方3萬血的時候,對方就會被強制保護我來給大家講一下這個連招:

每使用一套平a再加上一個技能,打完以後再使用平a再換技能,因為平a打完一套以後是不能接第2套的,所以就需要使用技能去接,技能打完以後是可以再接平a的

我們可以看到視頻裡面,我們利用這個保護性的特點將前半段的連招打到將近3萬血的時候,我們在接小奧義是可以將對面的血量打掉將近5萬血的
點擊鏈接觀看視頻

而且我們可以看後半段,如果我們在小奧義的後面再加上究極奧義,那我們可以打掉對方將近7萬點的血

路飛在第2個技能釋放完畢以後,如果將平a打滿,就很可能會讓對方保護,同理可得,小奧義釋放完畢以後,路飛的平移打滿,也很可能會讓對方保護,在後面的連招裡面我們可以靠著兩個奧義擁有著絕對硬體不被控制的效果,把所有的輸出打滿,如果對方在前面連招,不使用友情技或者是帶有一些強力解除控制效果的激鬥技時,是會被我們打掉2/3血量的

什麼時候應用連招
在對方的技能沒有可以強制解除控制或者是打斷我們進攻的時候,我們可以利用這套強硬性的連招,對敵方打傷害,如果對方沒有打斷我們的攻擊,或者是我們沒有強制性的觸發對面的保護,在對面2/3血量的時候基本都可以幹掉對方,我們打出的傷害是將近7萬,對方的血量是將近10萬,對面始終是很痛的
航海王熱血航線---路飛攻略 - 第14張
連招的應用順序:
以上面那張圖片為主,我們可以利用一技能起手,然後再接普攻和二技能打輸出傷害,接上奧義和終極奧義將傷害打到最高
我們也可以在已經起手對面的條件下,先用二技能打輸出,再用一技能,持續造成傷害,再接上奧義和終極奧義打滿傷害
由於遊戲的機制,我們並不需要去保留這個怒氣值,能用的時候去拿它打輸出也是挺不錯的
激鬥技:

【橡皮火箭】:航海王熱血航線---路飛攻略 - 第15張

路飛蓄力向前衝擊像一隻火箭一樣奔向敵方或者是***所轉動的位置,給對方一擊重重的頭錘,這個技能的冷卻是12秒,當我們獲得激鬥卡以後,就可以激活了這個技能這個技能的主要特點就是有了高速的位移速度和全場兩端最遠的位移距離,是可以打到任何一個地方的,不過需要我們利用***去調整我們釋放的位置和方向,避免在我們使用的時候直接衝向敵方的位置,但敵方直接用閃避躲掉了,也可以在中場的時候釋放這個技能,哪怕是他躲掉了,那我們也可以和對面突臉1對1硬剛

【橡膠 矛】:航海王熱血航線---路飛攻略 - 第16張

路飛跳躍空中,持續地向下發起攻擊,不停的用腳攻擊下方的敵人,最後對地面來上重重的一擊,技能的CD是12秒,通過激鬥卡收集就可獲得這個技能的主要特點就是可以引誘對面向我方靠近,然後在對面接近我們的時候,及時的點擊技能飛在空中,這樣的話對方的技能大可能都打不到我們,然後由於他靠近我們,就會在我們的身邊,或者是下方這個時候我們就可以利用技能打擾對方,這個技能也可以用在連招裡面去銜接普工

如何去選擇激鬥技航海王熱血航線---路飛攻略 - 第17張


在我們對局的時候,要考慮我們自己的打法是一個怎麼樣的打法,如果我們的打法是屬於那種比較莽的,那我們大可去考慮橡膠頭錘,去打一個很莽的打法,因為橡膠頭錘可以給我們提供一個很強的先手能力,隨時都可以打對手一個措不及防

如果我們在對局中採用的打法是比較穩健的,那我就考慮使用橡膠矛了,因為只要對方幹靠近我們,那我們就可以利用技能的高浮空和持續傷害去打對方一個守株待兔

如何去選擇友情技能我推薦的技能是狙擊王的友情技,路飛雖然說可以打突進,但是他的遠程起手控制能力並不是很強,我們選擇狙擊王的友情技能可以彌補我們現在的短缺
人物的打法優勢選擇
在決鬥場裡面的打法,我現在推入了兩種打法

【莽夫流】:
莽夫流打法,顧名思義我們就需要膽子大,直奔對方而去,儘量打對方一個措手不及,能在很短的時間打出最高的傷害,可以利用橡膠頭錘或者是橡膠機關槍進行起手進攻,打中敵方後,銜接普攻,再套上技能傷害將傷害最大化,如果怒氣值都是滿狀態的話,大可使用我上面所教學的那一套完整連招,可以一次性的打出超級高的傷害

【穩健流】:
我們要了解的就是路飛的人物技能,CD是比較長的,那麼在我們對決的時候,我們就需要考慮了,如果我們沒有技能的時候該怎麼辦?如果自己的打法思路不是那麼緊湊的話,那我們就可以考慮使用技能起手,然後騙出對面的友情技或者是激鬥技,和對方保持一定的距離,等對方起手時,我們使用閃避,將自己的位置和對方的位置保持一個安全距離,再使用技能起手對敵方發起進攻
結尾撒花:
今天的內容到這裡基本就結束了,那麼等下一期我會接著跟大家做更多的遊戲攻略,我們下一期再見


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