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盒報茶話間:遊戲在我們眼中是第九藝術,但在父母輩眼中卻是“精神鴉片”。
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熱點頭條:每天遊戲圈最具影響力的事件
一、動作rouge遊戲《輪迴塔》:縱然身處深淵,也不曾放棄光明
《輪迴塔》是一款2D像素風動作射擊類rouge遊戲,Steam總評“特別好評”,現已推出正式版本並開啟了限時一週的8折特惠。在遊戲伊始,一位藍衣少年再一次倒在了強大的敵人面前。迎接他的不是死亡,而是比死亡更恐怖的重生。在無數次生與死的循環間,他一次次向塔頂發起絕望的衝鋒。但是,哪怕身處深淵,他依然心向光明。
我可以用長椅、吊燈慢慢裝飾車站,打造一個溫暖的家;我也會解救被禁錮的靈魂,救贖他人的也在救贖自己;死亡帶給我們苦難,卻也讓我成長,一次比一次走得更遠。當我擊敗最終BOSS,揭開重重迷霧發現真相那一刻,才發現這是一個徹頭徹尾的悲劇。《輪迴塔》故事的底色是悲涼的,但在悲涼之中有帶著一絲對於命運的不屈與反抗,那怕反抗本身是徒勞的。
二、國產遊戲《退休模擬器》遭差評轟炸,無中生拳!
國產遊戲《退休模擬器》曾憑藉退休生活模擬的獨特題材,拿下了不錯的Steam好評率。但是,在上線一天後,卻因為豆瓣平 臺部分用戶的評價對遊戲內容進行了刪減和修改,包括“優化”女性角色立繪、刪除部分劇情和對話,導致了遊戲劇情上的割裂。
一個六人獨立團隊,僅用兩天便對遊戲進行大刀闊斧的修改,而原因竟然是非Steam平臺用戶的評語。毫無疑問的,《退休模擬器》憑藉這一套組合拳實現了“無中生拳”,成功地吸引了無數人的注意。但是,遊戲口碑卻引來了跳水式下滑,2.5k條評論中好評率僅為38%,
根據Steamdb顯示,《退休模擬器》人均遊玩時長僅為2.1小時,遊戲不再是遊戲,而是戰場。熱度有了,流量有了,爭論有了,焦點有了,銷量有了,而遊戲本身淪為了一個犧牲品。
三、阿富汗政府禁止《絕地求生》和抖音:帶壞年輕人!
據觀察者網報道,富汗塔利班政府21日下令禁止視頻共享應用程序TikTok(抖音海外版)和大逃殺遊戲《絕對求生》,稱此舉旨在保護年輕一代免受不良影響。
中國企業開發的TikTok應用程序是一個深受年輕網友歡迎的全球短視頻平臺,但也因一些專家稱其對兒童和年輕人的心理健康產生負面影響而受到批評。而PUBG則是一款由韓國遊戲公司Krafton開發的玩家對玩家在線射擊遊戲。PUBG 允許多達100名玩家參與的死亡競賽。
四、鬥魚虎牙被曝大裁員,遊戲直播的寒冬將至?
此前,騰訊將自己遊戲直播行業親兒子“企鵝電競”退市。隨後,國家廣電總局發佈《關於加強網絡視聽節目平臺遊戲直播管理的通知》,嚴禁網絡視聽平臺傳播違規遊戲(沒版號、未備案遊戲)。
近日,遊戲直播行業兩大巨頭鬥魚虎牙被曝大量裁員,虎牙國際業務裁員比達70%、鬥魚整體裁員30%,主要裁員業務為遊戲商務和直播經紀。對此,鬥魚回應:沒有大面積裁員,只是有一些正常人員優化。或許,遊戲直播的寒冬將至?
五、育碧新作正式公佈“鬥陣特攻”類新作《Project Q》
育碧官推宣佈:我將為大家介紹團隊競技新作《代號Q》,遊戲尚處於早期開發階段,我們會繼續測試,歡迎大家參與即將到來的測試。
在評論區,官方表示:這不是《超獵都市》類大逃殺遊戲,而是團隊競技,包含多種PVP模式。
感謝閱讀,明天再見!
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