《星空》1.9.67更新說明:
圖像
- 添加了對AMD超級分辨率銳畫技術3(FSR 3)的支持。(PC)
- 添加了對Intel Xe超級採樣(X eSS)的支持。(PC)
- 修復了在使用DLSS性能模式時會使雲層顫動的問題。(PC)
- 修復了武器瞄準或切換任務時出現的輕微殘影。
穩定性
- 更改了加載存檔時釋放FormID的方式,為訪問過許多地點的存檔提升穩定性。
- 修復了對需要在飛船建造器菜單中將所有物品移入貨艙的飛船進行更改時的崩潰問題。
雜項
- 撤銷了一項會導致在使用F12截圖時開啟數據菜單的更改。(PC)
- 修復了在使用DLSS並從全屏模式切換到窗口模式時,分辨率比例會重置為1.0的問題。(PC)
《星空》現已通過更新支持AMD FSR 3。除了這項新功能之外,還進行了若干其他修復,包括對與FormID相關的穩定性優化等。同時玩家對於此次更新,大都表現出正面評價。
“只想分享一下我對最近更新的FSR 3.0和幀生成技術的興奮之情。
這對我來說絕對是一個改變遊戲規則的更新。儘管我擁有一款老舊的RX 5700XT,但我在新亞特蘭蒂斯從40幀提升到了90幀。這個性能飛躍是巨大的。
我對貝塞斯達更有信心了;我希望下一次重大更新能讓我們眼花繚亂,並增加一些提高生活質量的改進!”“
”“我還以為人們誇大其詞了,談論測試版中的性能提升,但事實並非如此,我在1440p的分辨率下從30幀提升到了70-80幀...我甚至懷疑這款遊戲是不是利用FSR 3最好的。”“
”“是的,貝塞斯達對FSR的實施真的做得很好。我在rx 6900 xt上的幀數從70提升到了165 FPS。”“