轉載來源:DOTA2官方
Dota地圖已經大幅擴張。遊戲的核心目標沒有變化——兵線沒有變遠,獲得勝利需要的所有東西還是在地圖的中央。
但是增大了40%以後,有大量的空間去收穫新的資源,發現新的戰術。雙方主野區也已經改頭換面,視野的佈置、繞樹林的小路還有打錢的策略都已煥然一新。
肉山搬家
肉山賣掉了河道的老家,搬進了新的房產。現在他有兩座超棒的新巢穴,坐落在地圖的西北和東南角。這是巢穴愛好者的天堂,可以眺望泉水,距離神秘商店也只有數分鐘的路程。
這些巢穴肯定離健身房很近,因為肉山現在更強壯了。另外肉山不再掉落阿哈利姆魔晶,第二次陣亡開始舊掉落奶酪。第三次陣亡開始掉落刷新球碎片或神杖,取決於他是在北部巢穴還是南部巢穴。
雙生之門
兩道門現在連接優勢路防禦塔附近的地圖角落,使玩家可以從地圖的一端瞬間傳送至另一端。
這是遊戲性改動,但很明顯有背景故事的暗示。你猜中了:現在Dota 2非正式地存在於PMEU(Pac Man Expanded Universe,吃豆人衍生宇宙)中。
蓮花池
玩家現在可以在地圖的左右兩側(兵線首次交會處附近)找到蓮花池。他們會定時產生蓮花,吃下後回覆魔法和生命。
玩家可以儲存蓮花,在後期將其合成為更大、更珍貴的蓮花。大蓮花還能合成為超級大蓮花。合成了超級大蓮花會怎麼樣呢?可能無事發生。(肯定是有事的。)
痛苦魔方
這些強大的中立生物在20分鐘後會在兩個基地附近產生,並且兩個都裝載阿哈利姆魔晶。但是有一個問題,那個問題就是有兩個問題:1)痛苦魔方裝備著巨大的護盾,會反彈大部分受到的傷害。2)每次消滅他們以後他們都會變強。所以可能需要全隊出動將其消滅。
好消息是,就像熊不會主動襲擊旅人一樣,如果你不惹他們,他們也不會惹你。
觀察者
觀察者就像終結者一樣,但是隻觀察。他們非常堅韌。不知道痛苦為何物。不知道恐懼為何物。不過他們很懶。只有你點擊他們了他們才會開始觀察。
比賽開始時觀察者是不活躍的中立狀態,但是啟動後會提供區域內7分鐘的視野——或者直到敵人將他們破壞,使他們暫時失效。有隊伍擊殺肉山後,所有觀察者都會開始為他們服務。
守護者之門
守護者之門結合了Dota耀眼的奇幻色彩和房門的實用性,現在可以鎖上門再出門去買點雜貨去摧毀遺蹟。這是我方基地的後門,配備了實用的力場,可以讓你的隊友通過,敵人通不過。敵人進攻前線的時候,你可以通過後門來回偷襲。
智慧神符
探索地圖的邊界,發掘智慧神符,機靈得知道去偷拿一個的英雄都會獲得經驗的飛昇。智慧神符會在基地附近產生,讓大勢已去的比賽還有機會力挽狂瀾。
護盾神符
河道的強化神符也有全新的護盾神符加入,可以提供使用者50%最大生命值的護盾。前期可以越塔擊殺對手——或者盲上高坡,給自己和敵人都來一個驚喜。
12處全新野點
有部分野怪受不了一直在野區被屠殺,建立了12個新營地,散落在擴張後的地圖裡。所以現在也能去那些地方屠殺他們。
新前哨
擴張後的全新地圖上有兩座新前哨。原來的前哨也移到了新地點,這也引發了一個明顯的問題,他們到底還是不是原來的前哨。真能想啊,蘇格拉底:他們是的。