文:乾貨遊戲鑑賞組-鴉走道人
前言
肉鴿,是一個很經典的元素,像素,則是遊戲的最早的起源,當這兩個元素結合再一起的時候會發生什麼呢?近幾年來像素肉鴿遊戲還是出現了很多的。例如我最喜歡的《死亡細胞》,《挺進地牢》等等遊戲。這些像素肉鴿遊戲是真的特別出色的。
死亡細胞永遠的神,通關了無數次
挺進地牢這遊戲玩著賊快樂
現在很多的人看待一款新的遊戲都會先去看一眼這個遊戲的畫質,前不久我還看到有帖子對玩家更看重遊戲性還是畫質做了個討論,其實在我眼裡我更加傾向於遊戲性,所以我對像素遊戲也是很喜愛的,像《泰拉瑞亞》,《星露穀物語》之類的遊戲我都是超級愛玩的,這些遊戲或多或少都有著各自領域的創新性玩法,正式這些新的內容加入才讓我對他們如此的痴迷。
泰拉瑞亞真的是YYDS~
星露谷真的是太肝了!
最近剛好有一款新的像素肉鴿遊戲要上線Steam了,說實話最開始的時候他沒怎麼吸引到我,但是他在Steam界面放了這麼一句話就給我吸引上來了。
第一次看到用足球來攻擊怪物了,這是柯南麼?
說實在的,我還真的沒見過不用武器不用道具只踢足球來進行遊玩的,往常肉鴿裡面的武器全部都變成了擁有著各種效果的球和芯片,這一下就引起我的好奇心了,直接就是開整!
遊戲主界面信息,說實話有種復古的感覺~
這一次,我們用足球來獲勝!
用盡全力接下吧!這可是我最終的一擊踢球啊!《踢踢地牢》這個遊戲用足球來替換了常規的武器,我們需要操控遊戲中的角色來不斷的進行踢球(可惜我跳起來踢球的時候用不出倒掛金鉤這個效果,跳起來後空翻踢球超帥的好吧~)
我就是足球達人!沒有什麼怪物是我足球踢不掉的!
遊戲中的球種類還是挺多的,並且我們可以通過遊戲來不斷的解鎖新的角色,不同角色起始攜帶的球也是不一樣的。我最喜歡的就是那個爆炸球和神秘球了,這兩個球清圖和一些操作打不到BOSS的時候能夠幫我們補傷害。
這個神秘球是真的帥啊,這一定是個小彩蛋了~
我真的是佩服制作組的腦洞,爆炸球這玩意容易想出來,但是神秘球我是真的沒想到,在我們通過踢擊神秘球撞擊次數達到7次就會召喚神秘存在(我猜測製作者肯定也是龍珠的粉絲,這還真的搞了個集齊七顆龍珠召喚神龍了2333~),這個神秘存在就是一隻白色的神龍,龍會自動的幫助你去鎖定敵人,這裡尤其是打科技關卡那個地方的BOSS的時候對我太重要了,老是踢球踢不到那個BOSS,神龍索敵傷害雖然低但是還是有輸出啊!
集齊七次碰撞召喚純白神龍!
豐富的芯片組合和多樣的關卡內容
既然是像素肉鴿,那麼肉鴿的元素肯定是缺少不了的。在《踢踢地牢》之中,我們光是踢足球還是遠遠不足以支撐我們不斷前進的,我們還需要搭配上芯片這種強大的增幅道具!
在遊戲中我們能夠通過擊敗各種怪物來隨機掉落一個帶有問號的道具,當我們獲得之後並且通關當前關卡之後,我們還能夠體驗一把抽卡開箱的感覺。結算界面會從獲得的這些道具隨機的開出芯片和球。
新的就是我們通過掉落的道具開出來的
並且在《踢踢地牢》之中,製作組還加入了合成升級以及獨特芯片的設定,讓我們的Build構築又增添了一份隨機性(賭狗狂喜?錯!賭狗狂怒!),不過目前不能夠篩選足球池子和芯片池子,後面解鎖多了足球和芯片之後老是隨機不到自己要的那一個足球和芯片,尤其是去商店ROLL自己想要的東西的時候老是銀幣刷新完了都拿不到需要的。
這個合成等池子多了之後真的太難ROLL到自己要的了
商店界面,這個售賣機的外觀還會隨機變換的
對了,在遊戲中如果需要我們解鎖新的足球和芯片的話就不得不去抽取扭蛋機了,我們可以通過打通每一關的BOSS來獲得金硬幣,每一次抽取都是對玩家血統的檢驗,目前版本能夠儘早的把想要的抽出來避免汙染池子是一個很難的事情。
這就是萬惡之源的扭蛋機
這扭蛋機還能夠抽完的,不過有點汙染自己的池子
目前遊戲的地圖還是有好幾張,並且每一種地圖都有著專屬於自己的怪物和BOSS,並且關卡之間除了第一關之外都沒有固定的順序,極大可能的保持了肉鴿的體驗吧。
廢棄都市風格的地圖關卡
蒸汽朋克風格的地圖關卡
科學實驗室風格的地圖關卡
目前還需要完善的一些地方
目前來說《踢踢地牢》其實內容量也還算不錯了,但是部分的地方玩起來還是特別的難受,希望能夠進一步的完善。
①移動鍵位,說實話當時玩遊戲的時候我真的玩著好難受,最開始我A和D瘋狂按角色是真的不動,後面亂按了幾下發現居然是得W+A或者W+D一起組合才能夠進行移動,玩的時候需要多適應才能夠習慣這個操作組合。
②中文漢化,在遊戲中很多的地方漢化不完全,他甚至連口口口這種都不是,而是直接空白的地方,雖然不是特別影響遊戲操作,但是看著還是不太舒服。
類似於這種地方就是字體缺失,但是遊戲裡面獲得的時候是正常的
③踢球角度,這個可以靠走位來多次踢球彌補踢不中,但是如果你不按住W+D的話它默認佔位就是朝向左邊的,在一些限時獎勵房間裡面真的很難受,控球老是自動就往左邊踢了。
結語
說真的《踢踢地牢》這個遊戲給筆者的遊玩感受其實挺不錯的,最開始各種操作確實很容易勸退玩家,但是隨著我們操作的習慣以及解鎖各種特殊好玩的足球和芯片之後,玩起來就會很上頭了,尤其是當我們打完幾關失敗之後重開一把發現關卡順序不一樣了的時候那種驚喜感其實也很容易讓玩家沉迷在其中。
不過遊戲以足球為攻擊方式,配合上各種增益效果的芯片這種玩法確實挺有意思的,並且各種特效的效果與場景的光暗對比也是十分明顯和吸引玩家眼球的~
這還有一種打魂鬥羅的感覺