除去需要擴散反應觸發攻擊力加成之外,其他屬性詞條的觸發要求也比較簡單,對以重擊為主,元素爆發為次要傷害的角色而言都是一把比較泛用的輸出武器。
星鷲赤羽雖觸發條件比較寬鬆泛用,但往期五星弓泛用程度也並不算太低;雖對其他部分弓系角色或許存在些許提升,但提升幅度並不算太大,加之火神版本越來來越近,在原石比較緊缺的情況下並不是特別推薦當下版本優先考慮抽取,在往期神明的強度來看,火神對於大部分的隊伍而言提升會更加明顯,因此還是比較建議優先考慮能夠抽取到火神之後再進行考慮;對於部分不打算抽取火神或只是為了喜愛的角色考慮選擇抽卡的小夥伴按照自身考慮權重進行抽卡即可,本質上原神在強度上還是比較寬鬆的,並不需要過渡的焦慮。
雖往期武器對於恰斯卡的契合度都並非太高,專武的提升上還是不錯的,但恰斯卡本質上還是拔高下限的直傷輸出角色,在隊伍缺少較多強力角色時,任意編入符合要求角色,即可有著不錯的強度和大世界探索體驗,但在面臨極高血量的敵人時,由於元素反應的不穩定,上限依舊還是會低於以元素反應為核心的隊伍體系角色,因此在低血量敵人情況下專武與其他武器拉不開差距,極高血量下對傷害量比較敏感的環境又不如其他角色更加優秀;故在抽取時比較建議將恰斯卡以及其專武作為一個拔高下限和提高大世界探索體驗的角色來使用後再考慮是否合適為其抽取一把專武。
五星武器下位替代中比較契合恰斯卡的一把武器,除去生命值的收益之外,觸發條件極其簡單,能夠吃滿其他所有收益,但依舊與專武差距較多的主要原因本質上時白值較低,在攜帶3位契合屬性的角色入隊本身固有天賦提供65%的「煥光追影彈」造傷害加成,加上黑耀秘典提供的15%元素傷害加成,若水這低白值的情況下,20%的傷害加成帶來的收益就有些稍微不夠看了。
通常情況下吃滿2層增益還是比較容易的,同時釋放元素戰技後的夜魂加持大致為10秒,冬極白星持續12秒,還是比較契合的,但需要注意的是攜帶黑耀秘典暴擊率會非常容易溢出,想要把暴擊詞條部分精準轉移到暴擊傷害上還是比較難的,或者用燼城勇者繪捲來替代黑耀秘典也是一種不錯的選擇。
大魔術弓的攻擊力增益需要屬性相同角色,與恰斯卡的組隊邏輯上相反,恰斯卡組隊需要儘可能多的不同類別元素角色入隊,而魔術弓則需要角色相同屬性才能吃到攻擊力加成,通常吃不到攻擊力加成。
由於不同屬性角色入隊,在大世界探索的移動速度上會更為舒適;但恰斯卡的與其他五星武器中契合度都不拿特別高,本身也有無條件啟動的重擊傷害加成,雖與專武差距較大,若偏向大世界體驗,在沒有其他下位替代時也可作為選擇。
雖屬性上不是特別契合,但本身下位替代中與專武的差距都較大,下位替代五星武器中的只要基礎屬性部分比較契合恰斯卡,幾乎都差距並非特別大,在沒有其他選擇的情況下也可作為下位替代選擇。
需要注意的是阿莫斯由於恰斯卡蓄力射擊的「追影彈」沒有彈道,無法吃到後續隨時間提高的增傷部分,因此會與其他武器差別加大,白雨心絃、終末嗟嘆之詩基礎屬性上並不契合恰斯卡,強度上會相差較大,這裡就不做計算對比了。
在高精煉情況下,大月卡武器會有不錯的表現,但需要注意增傷需要特效觸發的「陽炎矢」命中敵人才能觸發,在面對較為分散的群怪時,武器強度會略有下降。
高精煉情況下與五星下位替代差距不大,但由於是新出的四星限定武器,想要獲取一把高精還是比較難的,所需要的抽數大概率已經是可以獲取一把五星武器了,故此並不是很推薦為了這把武器其下武器池。
與綴花之翎之間比較相近,同樣為四星限定武器,之前有獲取過高精的測距規也可作為下位武器進行選擇;同時較為相近需要受到治療的靜謐之曲也可作為相似武器替代,同精煉情況下數值和持續時間略差於測距規,但可進行鍛造獲取。
納塔四星鍛造武器,數值上給的並不是特別高,但契合度上還是比較契合恰斯卡的,在不考慮精通收益的情況下,算是屬於下位替代中比較墊底的位置,但在實戰中運氣較好,能夠比較頻繁的觸發增幅反應,強度上會有些許提升。