【Gal遊戲綜合區】當東北狠活遇上二次元,B站UP主眾籌國產Galgame在Steam火了?


3樓貓 發佈時間:2023-01-11 14:31:15 作者:叮叮貓啊 Language

【Gal遊戲綜合區】當東北狠活遇上二次元,B站UP主眾籌國產Galgame在Steam火了?-第0張

雖然你可能不熟悉“東百往事”這一整個網絡迷因,以及該迷因背後最具代表性的“虎哥”“刀哥”“殺馬特團長”等東北地區的網絡主播,但“指定沒有你好果汁吃”“這位更是重量級”“全體目光向我看齊,我宣佈個事兒,我是個**”“咬打火機”等網絡經典熱梗,一定或多或少都有接觸。

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Gif圖沒有聲音,但又是有聲音的

在移動互聯網時代帶動全民直播浪潮剛剛興起的2016年前後,在鄉土娛樂方面頗有成就的東北地區異軍突起,其中有各色網絡主播,在快手等短視頻平臺編排,發佈的土味視頻更是流傳甚廣。根據互聯網記錄,在2018年前後,B站就有UP主將相關視頻整合起來,以“東百往事”的形式轉載,更擴大了相關梗文化的傳播。

現如今在互聯網上流傳的“東百往事”主要以視頻博主“虎哥”和“殺馬特團長”之間,在瀋陽、哈爾濱等東北城市展開的“愛恨情仇、恩怨糾葛”為主。

以上提到的以及沒有提到的比如“這一腳,踢出了整個盛夏”“你就是***”等至今依然為人津津樂道的熱梗,都是出自這一系列“東百往事”的相關視頻或二創內容。

這一腳,多少人耳邊響起了橘子海的《夏日漱石》

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遊戲中的“殺馬特團長”,真人照片自行百度

而正所謂在二次元裡,“萬物皆可娘化”,近日一款由B站UP主“莊不純”牽頭製作、開發的Galgame遊戲《東北之夏》正式,免費上線了Steam,該遊戲中的女主角都是“東百往事”中的東北網紅們,包括“整個活”的小亮、“我去,初音未來”的殺馬特團長、“獨立宣言”的虎哥等在遊戲中都有自己的“娘版”。

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整個遊戲的角色設計與靈感來源差異過大,以至於在UP主“莊不純”的視頻評論區有網友表示“也許沒看過原著才能體會到這等溫馨與歡樂吧”,“很遺憾先認識的是三次元的刀醬和虎妞(刀哥和虎哥)”。不過該遊戲目前依然在Steam上收穫了99%的好評。

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這也能第一人稱射擊?雖然自由,但是醫生。

以下是遊戲《東北之夏》的Steam宣傳片:

    拼拼湊湊的團隊為愛發電

其實早在2022年5月,UP主“莊不純”就以互動視頻的形式,在B站上發佈了《東北之夏》的先行版本。據該UP在愛發電的頁面介紹,自己是在B站上刷到了一個名為“東百往事,但是二次元娘化”的視頻,並受該視頻下評論區網友的評論的啟發,產生的靈感。

截至筆者完稿時,《東北之夏》的先行版本作為一個長達1個小時的互動視頻,在B站上的播放量已經達到了171.5萬,評分高達9.8分。

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在網友的鼓勵和支持下,2022年6月,《東北之夏》作為一個戀愛文字遊戲項目上線了眾籌平臺愛發電,整個遊戲計劃也步入了正軌。

得益於“東百往事”的廣為流傳、“莊不純”作為一個目前B站粉絲數超過百萬的UP主的影響力,以及網友好奇、期待等心理,愛發電的數據顯示,《東北之夏》不僅達到了1.1萬元的項目最低啟動資金目標,該項目的眾籌資金已經突破了最高的項目目標4.5萬元,遊戲得以加入DLC內容和live2D立繪。

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除了項目的啟動資金,根據UP主“莊不純”自己的視頻介紹,《東北之夏》的幕後製作團隊也大多是為熱愛發電,其中僅美術部分,就有來自騰訊、網易、散爆、幻萌等遊戲公司的員工或外包員工參與兼職製作,所得的酬勞也都是打折價。也正是因為這樣一個臨時搭建的團隊,《東北之夏》也從去年10月跳票至了今年1月,不過好在一切等待都有結果。

至於遊戲的BGM等,經典的《紅山果》也是“莊不純”聯繫了原創安與騎兵後,得到了後者的大力支持而免費獲得的。

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雖然一切都是拼湊起來的,但“莊不純”包括整個遊戲製作團隊,以及參與眾籌的粉絲顯然對《東北之夏》有著特殊的期待,作為一部基於互聯網梗文化,描述東北文化和歷史的Galgame,在狠活與生草的同時,也有著對瀋陽這座城市的文化與傳承的記錄。

    一比一還原,原著黨狂喜

在《東北之夏》裡,玩家不僅能看到對“東百往事”中各種名場面的致敬,這一點可以前往b站“莊不純”的主頁查看具體內容。

這裡簡單舉一個可以用文字描述的例子,在配音方面,作為“殺馬特團長”的CV“木糖純”,根據“莊不純”的說法,就因為在《東北之夏》先行版中,某一個情節被網友質疑發音與原版一個東北爺們對比不準確,“木糖純”也反覆觀看原版視頻摳細節,最終被認可,有網友表示“DNA動了”。

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遊戲內截圖 

在遊戲畫面上,UP主“莊不純”也親自動身前往了瀋陽中街、文化廣場等“二次元聖地”,幾乎一比一地還原了當地的場景,甚至還在“東百往事”名場景發生地疊彩人家的紅牆因城市建設被改變面貌前,記錄下了當地的影像資料,並作出了《瀋陽大街圖》,留下了很多人的回憶。

而在劇情方面,雖然有玩家給《東北之夏》打上了“第一人稱射擊”的標籤,但該遊戲據“莊木純”的說法,考慮到本來不瞭解“東百往事”的玩家如果因為戀愛元素去了解了真人,會產生落差,本體其實是不重點著墨戀愛劇情的。

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遊戲中的獨立宣言,建議與第一張動圖對比,不做戀愛的原因找到了

“取而代之”的是遊戲劇情中加入了對東北作為國內重要的鋼鐵、能源基地,第二產業發展時期的繁榮歷史和故事、文化加入到了遊戲當中,“讓每個玩到這個遊戲的玩家可以回顧這段歷史”。

“這是一款將要上架Steam的遊戲,作為開發者的責任和義務是要保證遊戲整體積極向上,不能抹黑東北人,也不能加深外地人對東北的刻板印象,要寫出他們積極的一面”。

至於遊戲的具體劇情,GameLook也不方便劇透,目前該產品在Steam上免費發佈,任何想要嘗試的玩家都可以隨時下載。

據“莊不純”介紹,《東北之夏》目前甚至已經對Steam Deck進行了支持,在預計一個月內,遊戲的DLC更新就會推出,內容的體量與遊戲的本體類似,與此同時遊戲的創意工坊等也會同步開放。

甚至“莊不純”也已經聯繫了手遊移植的團隊,預計將會在TapTap發佈,不過由於國內平臺手遊公測需要版號,遊戲將以測試版的形式發佈,相關工作將會在DLC內容更新後著手進行。

    東北二次元,幹碎秋葉原

作為一個Galgame遊戲,甚至在已經有了大姐姐立繪的情況下,不重點著墨於戀愛;作為一個“原著”就是充斥著搞笑、玩梗,甚至是一些刻板印象的視頻合集,選擇取其精華,以此來反刻板印象,如實記錄東北歷史與文化,《東北之夏》的優點相信GameLook不用過多強調就可以被理解。

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而正是這種用心,也在Steam上得到了一眾玩家的認可。有玩家表示,“我本來就不是Galgame玩家,但是這個遊戲我還是得給個高分。不僅僅是因為我是瀋陽人,還因為這個遊戲並沒有太單純的玩梗。他賦予了東百往事不一樣的意義。”

“快手讓東北輕工業喊麥,重工業燒烤深入人心,殊不知早在80,90年代喊麥就在瀋陽初具雛形,喊麥在東北人心中是一種有節奏的發洩。發洩過後該回家回家,該工作工作,沒人去想他到底是高雅還是低俗。現在因為喊麥,土味,玩尬就給東北一味貼上標籤,說不在乎是假的,但是在乎的更多的是對當年輝煌的懷念和基於現狀對未來的迷茫,不是外面對東北刻板的流言蜚語。”

當然對於並非來自東北的玩家或者對歷史文化不感興趣的人,只是衝著“東百往事”的那一群人,甚至是角色立繪而來,只想體驗遊戲劇情的人,《東北之夏》得到的評價也相當不錯。

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“不吹不黑,做得相當不錯,場景還原,二次元形象和人設都無可挑剔。一些明裡暗裡的梗也是非常好玩,抓娃娃機那段暗示唐老鴨上吊那塊差點沒笑死!幾個名場面的插畫也是非常有意境。”

“很牛的一款遊戲,對原作的復原度很高,瀋陽人表示玩著很親切,看著經常去的地方出現在遊戲裡挺奇妙的,遊戲情節很有意思,大早上掛著網課和同學一起玩。”

其實從最近剛上線Steam的《孫美琪疑案》到《東北之夏》不難看出,從B站出來的很多遊戲無論是與專業的商業產品比較,還是和很多獨立遊戲相比,都有自己明確的特徵和優勢,那就是基於社區的對劇情高超的把握

如果要用一個詞來形容“東百往事”的原著,“譁眾取寵”無疑是最合適的詞語,當然這裡沒有貶義。這種“譁眾取寵”不僅在於其視頻內容、表演形式的誇張,更是這一系列內容背後,互聯網時代崛起,第二產業回落,面對時代變化,人們為了流量、為了關注,發揮幽默和樂觀精神,無所不用其極以最終謀生存的縮影。

當這類型的內容被二次創作,如果僅僅只是還原,玩爛梗,圖個熱鬧,在一陣狂歡後,恐怕最終的成果離整個玩家社區認可的“好作品”還有很遠的距離,這也是為什麼GameLook覺得遊戲劇情中對“一五時期”東北繁榮的歷史以及其他文化內容的加入,對於《東北之夏》這部作品而言,是畫龍點睛。

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正如Steam評論所說的“當一個時代被浪漫化,大家開始懷念那個時代,那就說明時代就已經過去,已經成為大家心中的一個璀璨而閃耀的記憶。”

被《東北之夏》吸引而來的人,無非是要麼懷念那個被虎哥一腳踢走的夏天,要麼懷念的是東北的曾經。


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