《女神異聞錄夜幕魅影》中李瑤玲可以和限時UP角色宮雨蓮組成強力配隊,許多小夥伴抽到她後不知道應該怎麼培養,下面是由“楚狂接輿”為大家帶來的《女神異聞錄夜幕魅影》李瑤玲技能介紹及養成建議,希望可以幫助到大家。
人格面具特性,根據速度值每回合獲得“回憶”,達到40層時使下一個技能獲得強化,強化的技能有50%基礎概率對主目標施加遺忘。
首先,這個“回憶”並沒有任何屬性上的加成,單純就是一個計數器。當達到40層時“回憶”會被轉化為“孟婆湯”buff,圖標是顯示在人物頭像下方的彼岸花。需要注意的是,儘管只有二、三技能有額外強化效果,但使用一技能同樣會消耗“孟婆湯”。經測試,當“孟婆湯”buff存在時,即使再次獲得“回憶”也無法繼續疊加。唯一的例外是一命效果“戰鬥開始時獲得孟婆湯”,帶有這個buff時是可以疊加回憶的,但從第二次孟婆湯開始就會吞掉溢出的回憶層數。
其次解釋一下遺忘狀態。進入遺忘的敵人將無法使用技能(包括物理aoe技能),只能普通攻擊。並且對遺忘狀態下的敵人使用幻屬性技能可以觸發TECHNICAL,雖然不能擊倒,但也可以造成額外傷害。和p5r不同的是,原版中遺忘的部分法系敵人會發呆,而p5x中必定會使用普攻,因此面對個別敵人(如主線水鬼)時,讓他們中遺忘反而會更加危險。
最後是命中概率,從wonder的靈感可以看到,我方和敵方都是有概率抵抗異常狀態的。因此實際命中率=基礎命中率+效果命中加成-異常抗性。目前敵方的抗性數值並沒有標明,但一般精英的抗性都會更高,部分boss如宮殿主則是直接免疫精神異常。
技能:
圖中數值為1級技能,升級後可提高約1倍,比如我目前6級三技能的增傷上限是40%。
一技能可以施加2回合的群體減防,並加快回憶的獲得速度。該技能的速度收益上限比較容易達到,以5級38%減防為例,只需要38/3*10=126速度,屬於隨便湊湊啟示就有。由於減防持續2回合,一般推薦單數回合用1技能刷新debuff,雙數回合用3技能上易傷。建議優先升級。
二技能是對單輸出,雖然這個技能倍率和joker二技能差不多,但李瑤玲一般也不會攜帶輸出向的啟示。主要價值在於受到強化時,有高達100%的基礎概率使敵人陷入遺忘。由於強化技能本身就有50%基礎概率,所以二技能施加遺忘的概率很高,除了免疫一般都能打上。該技能升級不提高遺忘概率,僅提高傷害倍率,且不常用,前期不建議升級。
三技能可以施加群體易傷,對下2次傷害生效,且被強化時增傷效果翻倍,是我們消耗強化狀態的主要手段。6級時,達到收益上限需要40/3*10=133速度,此時強化三技能即有高達80%的增傷。無論4星武器還是5星專武都提供大量的速度,因此速度並不難堆。需要注意的是,易傷效果僅生效2次,會被one more和aoe消耗,所以我們要儘量讓三技能後銜接HIGH LIGHT或總攻擊這樣的高傷害技能,才能最大程度發揮作用。主力技能,建議優先升級。
最後,減防和易傷是沒有概率的,必定可以施加。對於詛咒屬性抗性為“耐”和“無”的目標,即使技能打不出傷害,也可以施加上debuff。
大招在aoe的同時,還可以施加對下1次攻擊生效的易傷,並有較低概率使所有敵人陷入遺忘。一般在有弱詛咒敵人時,可以用大招擊倒最後一個敵人以觸發總供給,讓總攻擊吃到易傷。也可以在有爆發傷害技能的隊友回合(如joker的額外回合)適用,提高其爆發質量。升級提升傷害倍率和易傷數值,可次一級升級。
被動1根據速度值/2的百分比,提高自身攻擊力,50級滿級技能,最多可提高90%攻擊力,收益上限180速度。這個技能給了李瑤玲輸出方面的潛力,讓她作為一個輔助也有很高的攻擊力面板,在弱詛咒的場合刷分時有不錯的表現。
被動2的數值有誤,遊戲中1級就有10%的增傷,滿級30%,在詛咒隊提升不小。
提升較大的主要有:意識一“戰鬥開始時,獲得【孟婆湯】”;意識二“『頑獅鬧』『戰鬥技巧』的技能等級提升3級”;意識四“『擺渡者』、『彼岸之叢』的技能等級提升3級”;意識五“HIGHLIGHT效果提升:使敵人受到的傷害額外提升20%,並使所有敵人獲得一個詛咒效果”。
意識一的主要價值在於異世界推圖,開局即可施加雙倍易傷,搭配Joker二連動可以輕鬆擊殺大部分無詛咒耐性的雜兵。但在挑戰強敵時,由於第一回合往往我方沒有大招,各種buff還沒疊起來,2次易傷的利用率並不高,不如起手使用一技能,下回合再三技能。在這種情況下,意識一的收益較低。
意識二、四分別提高了三技能、大招和一技能的等級,進一步增強輔助能力,但收益也就百分之幾。意識五提供的額外詛咒在未來可能與dot流有聯動,20%額外易傷倒是不錯的收益,凹分能用上。
此外,意識三的效果是施加減益時疊加攻擊力,最多50%,由於李瑤玲的輔助能力不與攻擊力掛鉤,提升有限。意識六是消耗孟婆湯後,有60%固定概率返還孟婆湯,看上去是不錯,但連續兩回合使用強化技能就意味著減防要斷檔一回合,隊友能不能連續兩回合都有高傷技能配合也是個問題。返還還有1回合cd,意味著凹不出連續3回合雙倍易傷,進一步限制了六命的作用,目前不太看好。
總之,我對李瑤玲的看法是0命就有90%的輔助能力,1命99%,再往上邊際效益遞減嚴重,何況還是無up的常駐角色。所以不建議強抽意識,有鑽可以抽抽武器。
首先來看看李瑤玲的武器。同樣0改的情況下,四星武器特效可以看作常駐的12%攻擊力和16速度,而五星武器則是常駐15速度,且能對敵人施加額外10%-16%的易傷。雖然我沒抽到五星武器無法測試,但據說是獨立乘區,收益是較高的。
另一方面,四星武器其實也不弱。滿改後的數值為攻擊力提升24%,速度每層17點,即合計提高34點速度。由於李瑤玲的技能都和速度掛鉤,四星的速度收益是比較高的,達到收益上限後可以解放一些啟示詞綴,降低刷聖遺物的難度。現階段還無法斷言,不過我個人認為李瑤玲並不剛需五星武器,前期可以先把up留給其他角色,四星武器也是不錯的過渡選擇。
推薦4富足+啟程。攻擊敵人提高友方傷害,很契合李瑤玲的機制。打弱詛咒的關卡刷分時,也可以換成4力量+和諧,提高自身輸出的讓相同屬性友方獲得10%傷害加成(4力量+信任也可以,如果富山不帶這一套的話)。
詞條方面,一窮二白的時期建議直接篩選速度,無腦穿副詞條中速度最高的,再把辰位的紫色或橙色品質速度主詞條強化滿。因為李瑤玲作為拐,啟示要湊出4+1才有全隊加成,前期達不到這個條件不如先堆速度,把技能裡的乘區吃滿。
後續刷啟示時,套裝中的辰位優先速度主詞條,其他三個位置副屬性帶速度的都值得保留。日位只有生命值不用多說,月和星推薦攻擊力,在詛咒本凹分時多打一點算一點。
最後,既然從頭到尾都在說速度,那麼速度到底需要堆多少呢?關於這一點,除了技能的收益外,我們還需要考慮循環中孟婆湯的覆蓋率。獲取回憶的方式只有兩種,一是每到李瑤玲的回合獲得速度/10層,二是一技能每命中一個敵人獲得4層。我們通常的技能循環是一技能、三技能輪流用,理想情況是每次三技能都能獲得強化,因此就可以做一個簡單的算術題。
假設敵人有3個,再假設李瑤玲每回合可以從速度獲得的回憶層數為x,則進入戰鬥時第一回合就有x層回憶,此回合使用一技能,層數變為x+12,到下一次李瑤玲行動時,層數就變為2x+12。此時,要使回憶層數達到40的話,x就等於14。也就是說,面對3目標時,140速度就可以保證1+3循環的3技能全部獲得強化。(由於開場給的孟婆湯不影響回憶疊層,對於意識一的李瑤玲結論不變)
通過同樣的計算方法可以得出,如果想讓每次三技能都獲得強化,2目標時需要160速度,單目標時需要180速度。當達到180速度時,不僅可以保證單體1+3循環穩定強化,而且被動技能的90%攻擊力也可以吃滿,可以認為就是最大收益。
當然,即使有滿改四星武器,想達到這個數值也並不容易。實戰中我們的1+3循環難免會遇到三技能沒有強化的情況,這時使用哪個技能就要根據情況具體分析。如果追求更高的易傷,則應使用一技能刷新減防,下回合再用三。因為如果此時用三技能,下回合滿回憶就會面臨用三斷減防、用一浪費強化的兩難。但如果敵人已進斬殺線或者我方大招蓄勢待發,則應該用三技能,即使未強化也有不錯的增傷效果。