黑盒放不了油管链接,我直接截图放在这里了,感兴趣的可以自己去油管搜一下,最后的“好孩子”在英文原版里就是中文!因为是首次翻译的中文本地化宣传片!排面!
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by Eladrin
各位玩家们你们好。
按照惯例,在每年的最后一篇开发者日志中,我会回顾这一年的工作成果,并且偷偷地透露一些明年的内容。
但无所求,奉献为志
我们以2024年假期期间运行的技术公开测试版开始了这一年,随后发布了3.11版本“Eridanus”守护者更新。由于我们计划明年也进行一次公开测试,我想强调今年的公开测试非常成功,帮助我们发现了与突破性技术相关的关键问题,从而让最终版本的发布更加顺利。我希望明年的公开测试同样能取得如此的成效。
我们还制作了一些非常炫酷的动画短片。
三月,我们看到了光明……
而你也将见证光明。
随后,我们成为了更加伟大事物的一部分,这伴随着《The Machine Age:机械时代》和《群星: 第八季》的发布。
成为更伟大事物的一部分。
《The Machine Age:机械时代》开启了我们对飞升路径的重制,首先从义体飞升和合成飞升开始。它极大地扩展了机械智能的玩法,并引入了技术胜利条件“宇宙创生”。
此外,这也是多年后首次新增的终末危机危机之一——合成女王塞塔娜。
我的孩子们,我终于回到了你们身边。
在今年的后半部分,我们连续发布了两个内容更新,首先是《Cosmic Storms:风起云涌》:
最初,他们并不理解。
紧随其后的是《博物天枢》故事包:
好孩子。
这也是我们首次将故事预告片本地化为其他语言:
好孩子。
我们以对游戏愿景及其未来的讨论为这一年画上了句号,而这些交流中出现的一些开发日志反馈,我认为是我们迄今为止收到的最精彩的反馈。
总的来说,这是忙碌的一年,而我对我们最终达到的成果感到由衷地满意。
2024年更新概要
谈到忙碌的一年,在2024年,《群星》共有16次更新发布。
明年见!
这就是今年《群星》的总结。我希望大家度过一个愉快的假期,并期待在新的一年中再次见到大家。