大家好,這裡是永遠都學不會心理學的小馬同學,一個企圖把更多優質遊戲和外設帶給兄弟們的小博主。
今天的主角是一款以中國古代世家為題材,融合了模擬經營+策略玩法的遊戲《吾今有世家》。在遊戲中,你可以進行一代代家族養成、經營家族產業、建造府邸和城池、與其他世家明爭暗鬥,家族成員可以科舉入仕或者從軍征戰,封官加爵乃至權傾朝野,最終“一門三宰相,四世兩封王”! 現在遊戲即將登陸steam,感興趣的兄弟們快去看看吧。
遊戲特色:
1.極高的建造自由度,用正房、廂房、院牆等單個建造元素自由搭配組合出各種建造佈局。
2.通過幾十種交互方式和大量的遊戲事件,與幾十個世家的上千名NPC產生各種恩怨情仇。
3.逼真的官員系統,模擬古代各級官員的升遷、爭鬥以及事務處理。
4.結合有趣的策略玩法,帶兵打仗,平定叛亂。
玩家可以自由建造屬於自己的府邸、別院和農莊,任意調整所管轄城池的建築佈局,經營改造家族封地,打理家族各種產業。
家族成員一代代繁衍生息,經過培養、通婚等不斷提高家族成員的各種屬性值,進而通過科舉、從軍等方式獲得功名、官職以及爵位,不斷壯大家族勢力。在此過程中,與包括皇家在內的其他世家的合作和爭鬥必然在所難免。
家族中成員主政一方時,玩家可以隨意新建、拆除和佈局城池內的建築,處理府衙中包含稅收、府兵以及轄區內世家之間的糾紛(包括玩家與其他家族的糾紛)等事務,處理時可以秉公處理,也可以隨心所欲!
開局遊戲世界中大部分區域被叛軍佔領,玩家可以通過奏請朝廷、借兵、率自己部眾等方式攻打叛軍,或者離間、勸降叛軍,以此平定叛亂,授功封爵(當然也可以暗中資助叛軍)。最終大權獨攬,權傾朝野。