在紙幣支付還是主流的年代,流行著這麼一句話:最幸福的日子,莫過於睡覺睡到自然醒,數錢數到手抽筋。儘管對於大多數人來說,像是抱著一大把紙幣,數到手臂都抽筋的景象,也只有幻想世界中才能實現。
但近期發售的獨立遊戲《浣幣模擬器》,還真就是這麼一款滿足玩家“數錢幻想”的遊戲。
遊戲的名稱顯然有些擦邊的成分:你很容易以為這是類似“絕命毒師模擬器”《Schedule 1》,讓玩家在遊戲中體驗緊張刺激的金融犯罪。
包括遊戲的劇情設定也給人這種印象:遊戲的主角因為欠下鉅額債務,被某個組織綁架來幹髒活。主要內容就是將來路不明、動輒數萬美元的鈔票進行清點、整理和包裝,再交給同樣來路不明的客人。
但遊戲的實際玩法,真就是字面意義上的“洗”錢——你會收到不同分量的現金,有著各式各樣的汙漬,得由你來把他們整理成一沓沓乾淨整潔的鈔票。
不過,即便是被噱頭引來的玩家們,往往也會發現《浣幣模擬器》的製作組的確有兩下子,真把這聽起來有些枯燥無聊的“清潔工”模擬器做得讓人欲罷不能。
遊戲發售後得到了特別好評
紙幣是《浣幣模擬器》的真正主角,遊戲中也能看到製作組下了不少功夫去製作它們的交互細節。每一張閒散紙幣都有著獨立的建模和物理碰撞,當玩家將一疊紙幣放到桌面時,能看到100張美鈔摞成“高塔”;把裝滿紙幣的箱子撞倒時,能看到裡面的鈔票散落飛舞。甚至仔細觀察一摞紙幣,還能從鈔票薄薄的側面花紋來反推出每一張的面值。

在前期的“挑假鈔”任務中,這些交互模式也讓遊戲玩起來非常的“真”。玩家可以將紙幣鋪在桌面,一個個照過去看;也可以站在燈下,從錢堆中一張張拿在手上來查驗;或者將紙幣堆成上文提到的厚厚一摞,再用紫光燈照射側面觀察看看哪張有問題。
這些方法或許效率不高,在遊戲後期不如直接讓點鈔機直接代勞,但的確給了玩家一種非常真實、具有實感的交互體驗。在電子遊戲中有錢不新鮮,但是能讓錢玩起來像真錢一樣就是《浣幣模擬器》獨特的體驗了。
遊戲中的訂單給的又都很闊綽,動輒就是數萬美元,鈔票很快就能堆得跟小山一樣。誰看了不迷糊。

除去數錢本身的快樂,《浣幣模擬器》還是個讓強迫症玩家十分解壓的“爽遊”。遊戲中的客戶沒什麼講究,發過來的紙幣也往往是亂成一團,但好在遊戲中基本沒有限時機制,玩家大可以慢慢收拾整理、將一切打理得井井有條。
其中,點鈔機無疑是很多玩家心目中的“MVP”:和現實中的點鈔機一樣,玩家可以手動設置,讓它只清點特定面值。這樣一來,只要將那些面值不同的鈔票一股腦塞進點鈔機,它就會自動幫玩家過濾成面值相同的一沓沓鈔票。

更極限一些的玩家,還會選擇購入多款點鈔機,巧妙地讓下一臺點鈔機的入鈔口接住前一臺“吐”掉的鈔票來接力,做成一個半自動化的“數錢流水線”。玩家們一邊聽著鈔票清點的“刷刷刷聲”,一邊看著原本亂成一團的各色鈔票被井井有條地整理到各自的放置區,那種滿足感堪稱是對強迫症患者的“ASMR”。

遊戲後期玩家們還能對髒汙的鈔票進行清洗、烘乾,不用的垃圾也有焚燒爐處理。雖然環節越來越多,但是將所有東西都規整一新後的成就感也是無可比擬的。一些玩家表示自己像是把遊戲玩成了“家政模擬器”。
那些通過精打細算一步步“省”出來的多餘鈔票,可以用來償還主角的天價債務。或者乾脆購入一把吐鈔槍,復刻一下說唱MV中常見的“紙醉金迷”的場面。看著無數鈔票漫天飛舞,最後彙集成一座座紙幣形成的小山,的確有一種如夢如幻的感覺。當然,散落一地的鈔票還是得自己收拾。
遊戲上線後在Steam上獲得了87%的“特別好評”。有趣的是差評則多集中在“數錢太累”上:在後期出現的標記鈔無法被點鈔機自動過濾,玩家只能一張張手動篩選,考慮到海量的鈔票數量,的確讓人有些招架不來。製作組也作出回應,會在近期放出更新,優化大家的數錢體驗。
畢竟,大家都心知肚明,遊戲裡的錢再多也是假的,總不能真賽博數錢數到手抽筋吧。