一表說明全六星及強力五星技能專精優先度(2021.12.06更新)|明日方舟


3樓貓 發佈時間:2022-04-25 06:01:47 作者:九龍湖鹹魚 Language

3月底或者4月初會製作一個講幹員技能專精的視頻發在b站自己個人號上,和其他up主的最大不同點是從4個方面點評幹員技能,包括單核低配、高配掛機、高難合約和肉鴿整活4個方面,保證不同的玩家都能通過這個視頻制訂自己的專精計劃。主要是根據我自己長時間的單核低配作業和高配掛機作業經驗,並結合自己與組內頂層合約少人首殺大佬的交流心得制訂。

同時也會製作一個系列教學視頻發在b站組號上,包括傷害計算、攻速移速、搭拐配合、危機合約與集成戰略等多個內容。
b站個人號:九龍湖鹹魚
b站組號:巴別塔攻略組
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宣傳一下新成立的群:737895755
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2021.12.6  更新了六星排名。
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2021.12.1  截止至危機合約松煙行動,更新了新六星琴柳,遠牙,焰尾,耀騎士臨光,並更改了6星技能分級(0123)的定義,詳情見表頭,更新了原部分幹員的技能評級
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2021.08.16   截止至夏活多索雷斯假日,更新了新六星卡涅利安、帕拉斯、水陳、水月以及部分新五星,更新了原部分幹員的技能評級,更新了星熊以及部分五星的幹員密錄(紅字)。

本來沒想這麼快更的,不過好像還有很多小夥伴很關注這個事,實在是受寵若驚。
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專精優先度0123主要是區分先後順序,表頭中的文字解釋是為了幫助理解,而不是就代表了全部含義。事實上,42個六星126個技能很難用4個等級說明清楚。相同數值的技能並不就代表優先度相同,還得結合自身box、打法等因素考慮。因此我為此表寫了一份說明書,幫助大家理解此表。由於當初寫這個表比較急,有些地方未思考到位,因此更新了六星專精表格,後面還會根據寫說明書時的最新理解更新此表。由於幹員較多,說明書為系列解說,不定時更新,以下是傳送門。
全六星及強力五星幹員點評及技能專精詳解(一)
主要介紹:能天使、灰燼、空弦,推王、嵯峨

六星及強力五星幹員點評及技能專精詳解(二)
主要介紹:伊芙利特、艾雅法拉、夕、莫斯提馬、安潔莉娜、閃靈、夜鶯、星熊、年、塞雷婭。

六星及強力五星幹員點評及技能專精詳解(三)
主要介紹:銀灰、斯卡蒂、史爾特爾、阿、刻俄柏、黑。

六星及強力五星幹員點評及技能專精詳解(四)(基石專場)
主要介紹:煌、棘刺、山、泥岩。

六星及強力五星幹員點評及技能專精詳解(五)
主要介紹:W、早露、迷迭香。
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另寫了一篇帖子詳細介紹了方舟中傷害是如何計算的,,有興趣的同學可以去看看,學會傷害計算就可以自己粗略判斷幹員的優勢區間和適用範圍了,對於少人壓人打法也很有幫助。最後我也在該帖子中覆盤了光譜行動31的全場傷害分析,希望能夠幫助大家更深刻的體會塔防的魅力。
明日方舟傷害計算 光譜行動31覆盤
06·14更新
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之前有計算過所有五六星精二全技能專精三所需材料,但這樣的計算過於籠統。趁此週末,重新把各五六星幹員強力技能挑出並作了優先度分級,並基於此對萌新入坑幹員培養作出建議。

技能優先度分級綜合考慮日常推圖與高層合約,以泛用性為主,主要基於本人體感和與大佬交流經驗,如有異議可在評論區指出,歡迎大家交流討論。

重點說明:①本表僅考慮強度,xp因人而異,故不作主要參考;
                  ②所有的節奏榜都具有一定的主觀傾向,本表僅供萌新參考,還需玩家自主判斷。

六星專精一覽表:
一表說明全六星及強力五星技能專精優先度(2021.12.06更新)|明日方舟 - 第1張
五星專精一覽表:
一表說明全六星及強力五星技能專精優先度(2021.12.06更新)|明日方舟 - 第2張
本次排名主要以日常活動、合約18為主,目的是拿完所有活動獎勵,分配少量權重於高層危機合約,且不再以真神幻神等稱呼和分類幹員。排名主要用於萌新培養幹員,後期大佬圖一樂即可。

第一檔:代表幹員在某一領域達到極致,助戰幾乎隨便借,建議最先培養。

水陳——方舟物理天花板,沒有誰能扛得住一套假日風暴,如果有那就來點節約風氣,是方舟唯一集常態對群輸出和高壓爆發於一體的幹員。

史爾特爾——方舟法術天花板,2大方舟頂級天賦一曰法穿,一曰鎖血。即使被ch百般針對,依舊能屢次登頂合約,只是苦了那一群術師小夥伴。你能針對我一時,但不能針對我一世,我42奶奶終有一天會王者歸來。

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第二檔:代表幹員強度較高,泛用性高,且經常出現於單核低配作業中,萌新抽到建議優先培養。

銀灰——男人的肩寬永遠是博士的最愛,2大頂級輔助天賦保證了銀老闆在日常過圖和極限環境的上場率。大範圍打六+極高拋光線+較快速部署,用過的人都說好。

凱爾希——雖佔2部署位,但能提供穩定的擋三重裝、強力的物/真傷輸出、蹩腳的醫療能力和較慢的快速部署等多重功能。超快的技能迴轉,超高的技能覆蓋率,更是對軸ptsd患者的福音。

棘刺——作為地面藍毒,雞翅的攻擊範圍在地面幹員裡一枝獨秀。極快的攻速,較高的拋光線,較大的攻擊範圍,保證了雞翅在非高壓環境下頂級常態輸出能力,更能在多數地圖中防守多路。

艾雅法拉——在沒有假日風暴的日子裡,博士全靠一手火山和點燃掙扎著來到第九章。大範圍打六+群體法傷+極高dps+落地6秒點火,雖然你努力凹亂火的樣子很狼狽,但你火山全屏清場的樣子真的很靚仔,

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第三檔:代表幹員強度較高,泛用性較高,部分幹員經常出現於單核低配作業中,萌新抽到建議優先培養。

能天使——低甲死神,開荒利器,即使在2.5週年的今天,方舟敵人的護甲值整體上來說依舊不高,作為單核依舊能撐起一份作業。再說了,作為物理吃拐第一C,能天使有足夠的底氣要求得到強者的待遇。

灰燼——輸出沒有能天使平滑,但爆發更高,拋光線更高,且無需對軸,不過由於真限定的原因,雖然強度足夠,但一般不用來作為單核。

——暖機後的煌就是安心的象徵,擋三打三高dph,這要是能漏怪我當場把方舟卸了。雖然由於沒有自回需要綁定醫療幹員導致強度風評較其他三位基石低,但在非高壓環境下煌依舊是物理單核作業的有力競爭者。

伊芙利特——獨特的攻擊距離,又名“一格不虧”,經常能夠一人守三路,剿滅好手,單核低配作業的常客。

泥岩——在非高壓環境下,泥岩優秀的抗傷機制和較高的強度上限很難得到充分發揮,但高額的費用和較一般的輸出能力使得低練泥岩在日常過圖中泛用性不那麼廣,但作為多核作業或者掛機流的副C 效果拔群。

濁心斯卡蒂——上至頂層合約,下至低配過圖,有了紅蒂就是另一番光景。2技能解手更是懶狗福音。雖然因為是輔助幹員不建議萌新最先培養,但是紅蒂作為第2梯隊培養肯定是沒錯的。

——低額的費用保證了山的泛用性,但2技能較低的拋光線和攻擊範圍使得山基本無法作為主C使用,更多用於解手掛機流。

塞雷婭——塞爹是那種雖然無法直接輸出殺死敵人,但在場上就很安心的幹員。大範圍治療兼具充電效果,天賦也保證了自身優秀的坦度,雖不能主C,但用起來就很舒服。

風笛——風笛領銜的風投體系在頂級合約中的戰略意義此處不作贅述,單憑風笛自身優秀的身板和技能,就能作為一名常駐擋一地面輸出使用,撤回機制使得風笛用於空降也很優秀。雖不能主C,但幹員強度優秀。

耀騎士臨光:一己之力改變自閉打法的幹員,2技能空降,3技能真傷,對單強度可觀,不擅長對付怪海,越是高難環境越能體現出174的優勢,日常過圖表現位於六星中上游水準。

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第四檔:代表幹員強度不錯,但存在侷限性或更強替代,可作為強力對策培養。

嵯峨——集生存、輸出、回費於一體,頂層合約開局常客,2技能堪稱狂暴殺蟲組長,但非高壓環境下這三者可以有但沒必要。一般隨隊伍平均練度即可。

琴柳——擁有極強的輔助能力和治療能力,技能迴轉也相當優秀,不能主C但能輔助主C,不過非高壓環境下用不太上。

——曾經的物理開罐器,面對高甲高抗敵人輸出冠絕全場,但隨著42和凱爹的實裝,優勢區間被一再壓縮。雖然光輝不再,但是幹員強度依舊是不錯的。

異客——曾經的六星之恥,但隨著幾度加強,現在客師傅的上場率已然躍居術師第三,已經擁有了作為單核低配作業的主C的實力,尤其擅長剿滅作戰。

夜鶯——超強的法傷對策卡,法傷怪的祖宗,甚至可以認為是yj開服數值設計失敗的的產物,聖域之內,火雨洗澡。

溫蒂——最強推人幹員,可以配合地形進行關卡逃課,也可以利用推力打斷敵人的技能和普攻。上限很高,但需要對地圖和幹員的理解。

歌蕾蒂婭——最強拉人幹員,可以配合地形進行關卡逃課,也可以利用拉力打斷敵人的技能和普攻。上限很高,但需要對地圖和幹員的理解。深海獵人組的基石。

安潔莉娜——多功能輔助,推拉特種的外掛,能加攻速能回血,技能迴轉快,總傷可觀,控制拉滿,能主C能輔C。不過技能空檔期0輸出,用法需要適應,限於當前版本對法傷不友好,表現暫時較為低迷。

卡涅利安——高臺重裝,傷害可觀,但逐漸增傷的機制導致理論傷害很難打滿,俗稱卡軸利安。技能真空期間0輸出的缺點和安潔莉娜一樣,偶爾能在需要群體法傷的地圖裡充當單核。

——1技能群攻版點燃羊,2技能上位遠山,3技能無限阻擋,各有特色,雖為最強群法,但是群法模板實屬不行,強度一般,可以練,但專精優先度不高。

迷迭香——香香屬於是對中低甲敵人特攻,對付500甲以下的群體敵人堪稱毀滅性打擊,如你所願的戰術裝備也能在高層合約提供阻擋位,但是迷迭香想要打滿理論傷害很難,日常環境下上棘刺能天使明顯更無腦更香。

傀影——擁有了模組的影子哥真心好用,可惜的是影子哥非常吃練度,萌新還是老老實實用礫和紅吧,影子哥的培養等擁有了一隊精二主力再說吧。

鈴蘭——3技能最強通用增傷拐,且兼具減速聚怪效果,2技能兒時的機關槍掛機也很香,不過如果主C都沒練起來,練拐幹什麼。建議練,但優先度不高。

焰尾——強度上限與個人運氣成正比的幹員,日常過圖發揮不穩定,體現不出幹員特點的優勢,在高難環境下能夠有更好發揮。

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第五擋:代表幹員強度一般,對策性較第四檔更強,可作為拓展box深度培養。

:羅德島內鬼,最強攻速拐,且攻速增益效果不容易被稀釋,buff效果拔群。可惜副作用大,平時用不上,高難很難用,buff高臺更是需要配一堆加防掛件,整活隊常客。

刻俄柏——對高甲低抗特攻,3個技能都有獨特索敵機制,但目前為止契合刻俄柏優勢區間的boss屈指可數,其他情況下很難上場。

早露——攻擊範圍特殊,控制效果不錯,但輸出一般,一般情況很難上場,通常作為對策卡活躍於狙隊等整活視頻中。

赫拉格——能單挑決鬥哥的單挑王,75%閃避直接物理免疫,但缺乏自損血機制導致在日常使用輸出較低,高難環境下也缺乏和人一對一單挑的機會,因此日常很難上場,偶爾會在特點圖高光。

W——整活效果多過正常強度,畢竟群狙和群法一樣,從根子上就是弱的,    不過技能的特點還是很強的,建議xp練卡。

空弦——集齊3個五星可以召喚1名六星幹員,3個技能的機制都不一樣,有濺射,有彈射,有散射,強度不高,但技能挺有趣的。

——擁有一定功能性的重裝,雖然傳統重裝職業整體低迷,但其獨特的功能性有時候會有奇效。

遠牙——2技能迷惑設計,3技能需要地圖配合,大部分情況下強度一般,在設計師有意的情況下可能會有些許表現。

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第六檔:代表幹員強度一般,機制上不夠完善或落後版本,數值上設計偏保守,練了也很難上場。

閃靈——物傷和法傷機制的不同導致黑白惡魔強度天壤之別,治療的本職工作乾的不錯,但不會點兼職還能叫羅德島的醫療幹員嗎?期待異格閃靈~

星熊——沒有特別機制的傳統重裝,雖然坦度絕群,但在這個輸出即是一切的版本里,星熊就是時代的眼淚。

瑕光——泥岩的掛件,3技能雖然理論hps極高但不能自奶且需要持續接敵,2技能的沉睡體系尚不完善,重裝隊常客,平時一般用來給泥岩充能。

森蚺——人形高達,但電池充能麻煩。yj設計保守的產物,毒下的莫名其妙,重裝隊常客,平時很難一見。

斯卡蒂——蒂蒂,哎,不說了,懂得都懂。

——數值設計偏保守,但2技能專三落地拔刀帶著增加容錯也不錯,但夏活異格陳的實裝直接殺死了比賽。目前更多作為自忍幻神登場,自忍不能沒有陳,就像西方不能沒有耶路撒冷。

帕拉斯——技能強的花裡胡哨,但實際表現乏善可陳,2技能慢速大怪特攻,3技能可以有但沒必要,總體而言為了基建可以考慮精二。

推進之王——剿滅放下去就不用管了難道不香嗎?!

莫斯提馬——技能強度一般,因為天賦加技力回覆而在技能迴轉上下毒,設計過於保守,建議當看板娘。

水月——《希望地刺干員打輸出是否搞錯了》,技能和天賦的相性極差,真愛黨可以多多挖掘下用法。

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編外檔:屬於是萌新的倉管,大佬的玩具

麥哲倫——幹員強度與博士強度成正比,博士強則幹員強。

另附上我老婆的一點美圖一表說明全六星及強力五星技能專精優先度(2021.12.06更新)|明日方舟 - 第3張

一表說明全六星及強力五星技能專精優先度(2021.12.06更新)|明日方舟 - 第4張一表說明全六星及強力五星技能專精優先度(2021.12.06更新)|明日方舟 - 第5張一表說明全六星及強力五星技能專精優先度(2021.12.06更新)|明日方舟 - 第6張一表說明全六星及強力五星技能專精優先度(2021.12.06更新)|明日方舟 - 第7張一表說明全六星及強力五星技能專精優先度(2021.12.06更新)|明日方舟 - 第8張一表說明全六星及強力五星技能專精優先度(2021.12.06更新)|明日方舟 - 第9張一表說明全六星及強力五星技能專精優先度(2021.12.06更新)|明日方舟 - 第10張

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