劍與遠征在傢俱系統上線之後,也同步加入了很多新屬性,韌性就是新屬性中最難理解的一種。那麼韌性究竟可以帶來哪些效果呢?今日光耀菌就為大家講解韌性屬性的用途,快來了解一番吧!
劍與遠征韌性屬性用途說明
首先韌性作用於【控制技能】,【受擊英雄韌性】和【施法者洞察】屬性差值越高,抵消控制效果的概率就越大。每1點差值,會提升2%的抵消控制概率。
比如說蜥蜴的韌性屬性為100,敵方洞察屬性為50,兩者屬性差值為50。敵方英雄對蜥蜴釋放的所有控制技能,控制效果都會被抵消,因為抵消控制的概率已經達到了100%。
言歸正傳,韌性就是用來抵抗控制效果的屬性,只要能將韌性堆到夠高,就能無視掉很多控制效果,這個屬性的出現也必將削弱控制流的強度。蜥蜴這種疊屬性的英雄,也算是變相加強。
上文就是劍與遠征韌性屬性的作用說明,希望可以幫助大家瞭解該屬性的效果。如果還存在其他方面的疑惑,歡迎持續關注3樓貓,光耀菌會在第一時間更新實用攻略。