今年5月,任天堂推出了Switch獨家作品《薩爾達傳說:王國之淚》(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)。早在4月,遊戲的反派角色“加儂多夫”的人物設計圖首次亮相,其完美的肌肉線條和身材在歐美和日本引起了一陣熱潮和討論,並被形容為“性感”。近期,任天堂的開發團隊分享了關於加儂多夫的設計理念,他們希望這個反派角色能夠成為遊戲的第二個主角,因此在設計上下了不少功夫。
在日本最新一期的《Nintendo Dream》雜誌中(據外媒 Nintendo Everything報道),《薩爾達傳說:王國之淚》的製作人藤林秀麿談到了加儂多夫的設計理念。他解釋說,開發團隊最初的想法是讓他成為遊戲中的第二主角,作為塞爾達的邪惡對立面,同時也需要具有一定的吸引力。藤林秀麿表示:“我們認為在視覺上成功實現了這一點。設計師不僅讓他看起來很兇猛,還實現了讓他既邪惡又帥氣的願望,無論男女都會被他吸引。在選擇他的衣服和裝飾時,我們進行了深思熟慮,加儂多夫本身應該具有強烈的美感和良好的品味。在我們的設想中,他可能是一個非常注重外表的角色,能展現出作為一名國王的威嚴與智慧,因此在設計他時,我們對他的面部、身體到指尖都非常細緻,讓他看起來既強壯又性感。”
此外,藤林秀麿還提到,加儂多夫的設計是由美術總監瀧澤智負責,他在接到要求後充滿自信地答應下來,創造出一個與主角林克同等級別的角色。