只能說,讓子彈先飛一會,在《明末:淵虛之羽》三年前放出實機時候,就被玩家批評縫合怪,但個人感覺縫合怪還不是最大的問題,因為他們直接在首支實機視頻中說道“借鑑”了《血源》。
官方說法:如果你是一位魂系遊戲愛好者,你會發現目前的《明末》有很多《血源》的影子,我們極其熱愛《血源》,也想做一款硬核魂類遊戲,唯一能找到的老師,也只有宮崎英高了……《血源》的底層戰鬥邏輯和手感很好,在此之上擁有極其優秀的擴展性,所以我們希望在這個底層基礎上添加更多自己的東西,《明末》沒有使用《血源》左右手區分的設計,而是採用了副武器的概念,為以後副武器的戰鬥模式預留了空間,現在演示中看到的槍可以裝備為其他道具,比如視頻中沒有演示的無常(女主角)變異左手的能力。我們後續也會加入很多《明末》獨特的設計,只有這樣的摸索才會有自己的特色,但這部分不確定的摸索需要玩家們的測試才能實際印證是否合理。
但視頻中,其實能看到,實際上還能有許多隻狼、仁王等其他魂類遊戲的影子。
《明末:淵虛之羽》最大問題在於,就算是“借鑑”前輩,看起來依舊是不好玩。
即使是在官方精挑細選的實機視頻下,依舊一股“塑料”感覺。建模醜陋,表情僵硬,打鬥時候動作不流暢,聲效一驚一乍的,沒有代入感。
而且雖說是架空世界觀,但女主手持長刀僵硬的姿勢,加上穿著脫離時代的高跟鞋在戰鬥,也無比出戲。
背景故事:《明末》故事發生於中國明朝末年,1644年崇禎自縊,同年張獻忠率領其軍隊攻入四川,建立大西政權,至此四川地區迎來了歷史上最為黑暗的時期。經歷了張獻忠的殘暴殺戮,大西軍和明朝殘餘勢力的拉鋸戰,本地土匪搖黃賊的肆虐,社會遭受嚴重破壞,人口銳減,人間秩序蕩然無存。 而此時,在蜀地某處偏居一隅的倖存者發現,一些人的身體開始長出羽毛,不管是外貌還是行為都逐漸偏離了正常人類的範疇,而盤踞在本地的數個勢力,其或明或暗的行動逐漸有了一些不可告人的動機,這些詭秘的異變,似乎都能從古蜀王的傳說和一些傳頌至今的詩詞中找到一些線索。
尤其是在21年的時間段中,還是《黑神話:悟空》東風已起,許多玩家在關注著國產單機答卷時候,《明末:淵虛之羽》交出瞭如此之差的內容出來,自然就批評聲音不斷了。
而在脫離視線,無人關注的角落中,《明末:淵虛之羽》反而沒有跑路,而是在今年中旬先出了PV,然後研發問答提到了遊戲內完善了動捕和實景掃描技術等事項,從PV來看,建模、打鬥、畫面是有做了優化。
最後就是重磅的,在微軟Xbox合作伙伴預覽預告中,看到《明末:淵虛之羽》畫面,更多消息過幾天就會公佈。
類似《繡春刀》鏡頭,擦刀畫面
不過PV內容有可能存在“詐騙”行為,就看下一次實機畫面表現。
對於《明末:淵虛之羽》而言,“借鑑”之外能不能有自己特色戰鬥系統,明末背景設定和推崇的古蜀文明這一套故事能否說好,優化如何,這些才是關鍵。
現在據說在明年遊戲就會上線,是急功近利再一次想乘“東風”,還是已經腳踏實地的完成蛻變,那隻能說期待後面表現了。