注:本文参考编译自PlayStation官方Blog
https://blog.playstation.com/2024/02/08/inside-look-rise-of-the-ronins-recreation-of-late-1800s-japan/
结束了PS5的独占,《浪人崛起》将于3月11日登陆Steam,这是一款由《忍者龙剑传》《仁王》系列制作组「Team Ninja」打造的以战斗为核心的开放世界ARPG。游戏故事设定在江户幕府末期(幕末时代),玩家将化身浪人,在东西方文明碰撞的动荡时代中,体验多种战斗风格与开放世界的自由探索——从冷兵器到火器,从近战武器到投掷物,感受简练而深邃的战斗美学。
Team Ninja时代的三大名城
故事背景设定在因黑船事件引发剧变的幕末时期,玩家将依次穿梭于横滨、江户(今东京)、京都三座历史名城,感受新旧文明交织的独特风貌。借助次世代图形技术,游戏以精细笔触描绘了西方文化初入东方时的碰撞,呈现出三个各具特色的开放世界。
横滨篇

作为主角首访之地,横滨的关内地区堪称东西方交汇的典范。美国领事馆、唐人街、山下公园、灯塔乃至风月场所都将在玩家眼前徐徐展开。而在郊外的东海道沿线,则分布着连接京都皇城与江户幕府的宿场町,再现了江户时代最重要的交通动脉。

• 山手地区:面朝相模湾的东南部区域,与山麓的上町共同构成横滨的核心地带。根据《美日修好通商条约》,此地被划定为外国人居留地,各国士兵在此驻扎。
如今的山下公园正是利用1923年关东大地震后的废墟填海建成,于1930年向公众开放。

• 元町地区:随着横滨开港迎来人口激增的贸易重镇。这里的唐人街不仅售卖各式珍奇异宝,更耸立着供奉武圣关羽的关帝庙。现存建筑为历经关东大地震、二战焚毁后第四次重建的遗址。
江户篇
作为幕府统治中心的超级都市,江户的街区规划极具特色
• 麹町:武士聚居的江户城周边,充满传统宅邸与防御工事
• 浅草:庶民文化的代表区域,保留着雷门、浅草寺等标志性建筑,其热闹景象至今与江户时代木版画如出一辙。
• 日本桥:1603年建造的五街道起点,不仅是商业中心,更是浮世绘大师歌川广重的经典题材。时至今日,它仍然是日本道路网络的起点。
• 柳屋町:游廓区域的繁华缩影,再现了《花魁》等经典作品的市井风情
京都篇
千年古都承载着日本的政治文化底蕴
• 御所:持续使用500余年的皇宫遗址,历经多次火灾重建,现存建筑多为1855年复原
• 壬生寺:真言宗寺院,曾是新选组的训练基地。寺院内至今矗立着近藤勇的铜像与其弟新八的墓碑
• 祇园:茶道与艺伎文化的发源地,保留着传统建筑群
• 清水寺:俯瞰京都市区的千年古刹,与岚山共同构成京都象征
自由探索的多元方式
除步行渡河外,玩家还可通过
• 钩索:抛掷绳索攀爬垂直地形,亦可用于战斗中擒拿敌人
• 骏马:吹响号角召唤坐骑,大幅提升移动效率(后期可解锁高性能战马)
• 滑翔翼:根据浮空装置设计原型(参考江户时代发明家久保田一竹的”飞行器”图纸),可从高空俯瞰战场地形
隐刀旗帜系统
散布世界的快速传送点「隐刀旗帜」,不仅提供补给与装备整备功能,更支持多人联机协作。当玩家提升某区域的治安值时,还能解锁更多支线任务与NPC互动。
邂逅与挑战
在探索过程中,玩家将:
• 市井委托:通过特定道具或人际关系提升,接受非武士阶层的特殊任务
• 偶遇事件:随机触发的独特剧情(不同时间/地点可能产生不同事件)
• 公共治安:击败流寇可改善区域环境,逐步获得本地居民的支持
• 趣味活动:包括骑射训练、炮术演练、寻猫挑战等隐藏玩法
• 障碍挑战:利用钩索或滑翔翼通过特殊地形,获取宝藏或神社