來源:3DMGame
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Polyphony Digital為《GT賽車7》的PS5版更新120Hz和VRR支持,為新分辨率和幀率選項鋪平道路。
在PS5主機上新增120Hz和VRR支持之後,《GT賽車7》如今提供共計4種性能模式,主要在分辨率和幀率方面有所不同。除了分辨率和平均幀率之外,這些模式共享同樣的圖形設置,只是幀率模式中的草地繪圖距離略低一些。
圖像質量方面,分辨率模式在120Hz下且開啟VRR設置時,分辨率為最高,以原生4K(2160p)運行。關閉VRR之後,分辨率模式在120Hz下的分辨率降低至1440p。同時,幀率模式在120Hz下且開啟VRR設置時,也以原生1440p運行。當VRR關閉時,幀率模式在120Hz下的分辨率降至1260p。
性能方面,分辨率模式在120Hz下且VRR設置為開啟時,幀率在70-120fps之間變動,比賽期間大多在80到90fps的範圍內。當VRR關閉時,分辨率模式大部分時間以120fps運行,但幀率不是完全穩定,偶爾會有下降。與此同時,幀率模式在120Hz下且VRR設置為開啟時,大部分時間以120fps運行,偶爾會有幀率下降。當VRR關閉時,幀率模式在120Hz下以實際上鎖定的120fps運行,提供了最佳性能。
《GT賽車7》已於2022年3月4日發售,登陸PS4和PS5平臺,是系列首部支持跨世代雙平臺的作品。