2024TGA——一地雞毛


3樓貓 發佈時間:2024-12-13 23:32:27 作者:NP8 Language

是的我知道大家想說什麼,但是大家先別急。

先從兩個陪跑王——寂靜嶺2和動物井聊起

寂靜嶺2在本次TGA獲得了最佳動作/冒險獎,最佳表演獎,最佳音效獎,最佳音樂獎,最佳敘事五個獎項的提名。動物井則是獲得了最佳獨立新秀和最佳獨立獎兩個獎項的提名。兩個難兄難弟屬於一筆也沒撈上(本來我以為最佳獨立和最佳獨立新秀可能端個水小丑牌和動物井一人各拿一個)。也是讓喜歡這兩個遊戲的玩家群體們深感破防。
而最讓大部分玩家破防或者說莫名其妙的是,為什麼最後的重頭戲,年度大獎的獲得者是小機器人,TGA又一次證明了它的野雞嘛?

TGA究竟是不是野雞獎?

如果你聽了機核最新一期的錄音筆,龍馬完美解答了關於TGA是否是野雞的問題。TGA就不是一個完美的頒獎節目,它總會在幾個項目上的提名名單以及最後的勝者體現出來它的野雞屬性(尤其是這幾年和獨立遊戲有關的獎項)。但是TGA也是一個靠野雞才能活到今天,流量越做越大的一個節目。就像奧斯卡與復聯這樣的爆米花電影一樣,你如果每個獎項都給做的非常好卻鮮有人知的電影,那麼那些花費大成本,面向更大人群的電影就會知道自己永遠無法在這裡得獎,也就不會參加這個頒獎節目,那麼奧斯卡也將沒錢來繼續運轉,對TGA來說同樣如此。所以TGA就是一個總會讓你感到很野雞的頒獎節目。
但是,隨著遊戲行業的不斷發展以及玩家的數量越來越多,遊戲已經成為了生活的一部分。那麼就需要一個具有聚會屬性的事情將我們聚起來,一起探討今年的優秀遊戲,分享遊玩時快樂的回憶和心得,一起期待未來發售的遊戲。所以你能看到TGA,夏日遊戲節,以及今年獨立遊戲作者們一起舉辦的iii發佈會。不管你是否喜歡TGA,不變的事實是2023年TGA的直播觀看量達到了1.18億次,而同年的奧斯卡則只有1950萬次。我無意爭論誰的含金量更大,但是無論是直播觀看量還是更多的娛樂明星都加入到了TGA頒獎儀式中,都顯示了關注TGA或者說關注遊戲,參與到遊戲之中的人越來越多,那麼TGA就是完美承載了那個獨屬於遊戲玩家的聚會,盛典的職能。
而談完了TGA是否野雞的話題之後,讓我們再看回小機器人,為什麼它是年度最佳呢?或者換個方向,它為什麼不配年度最佳,它真的罪,至此嘛?或者其他遊戲就一定配年度最佳嘛?

硬起頭皮上的TeamASOBI

聊到小機器人不配年度最佳的問題,無非就是那幾點,貴,體量小,玩的人少
儘管遊戲本身是個好遊戲,但是如果這樣就能得到年度最佳的話,那我很喜歡狗蛋的一句話,下一作3D馬任天堂是不是可以事實把遊戲拆成7份,這樣一整個世代每年都能參評年度。
但是同時小機器人真的罪,至此嘛?我覺得是罪不至此的,TeamASOBI本來就是一個名不見經傳重組的小開發團隊,好不容易拿出來一個出色的作品,卻因為自家大哥星鳴特工的失敗而被迫頂上去成了第一方最後的救命稻草,現在拿了獎還要捱罵想想也是挺可憐的。

未必強有力的競選遊戲們以及對評分標準的一些看法

那其他遊戲就一定配年度最佳嘛?其實也不盡然,拿我今年很喜歡的也是文章開頭的兩個遊戲舉例,首先寂靜嶺2鎖國區就已經不可能得到太多的認可,而動物井雖然是我今年玩到的最喜歡,最夢幻的遊戲。但是如果是它得到了年度最佳的那個時間線,那不認識動物井的人只會更多。而其他的提名選手,ff7rb是系列重製的第二部,故事講的不上不下卡在了哪裡。小丑牌獨立遊戲的屬性讓這個提名的鼓勵意義更大。暗喻幻想則是為了加強版閹割了很多東西。黃金樹幽影作為一個dlc甚至不能夠獨立啟動。黑神話是一個各種意義都可以說有意外之喜的遊戲,但是本身經驗不足導致的設計問題也是硬傷。
這並不是我要故意挑刺,而是每個遊戲都會有它自己的缺點(這也是為什麼我的題目從始至終都是一地雞毛,因為我知道無論是誰獲獎都無法避免爭吵,只不過形式和對象不同罷了)。問題是每個遊戲都會有它的支持者,這很正常,但這往往會導致大家更關注於別的遊戲的缺點,乃至於對任何遊戲都更關注於它的缺點卻忽略了它的優點。事實上每個遊戲都會有它的缺點, 這並不是說你不能指出遊戲的缺點,只是如果你對所有遊戲都因為它的一些缺點就忽視了它的優點從而看不起它甚至看不起那些因為喜歡它獨特優點而欣賞它的玩家們,那確實是一種有失偏頗的行為並且只會將社區氛圍帶入萬劫不復的地獄之中。
同樣的,小機器人能和博德之門3這樣的遊戲同為年度最佳遊戲本身就說明通用評價體系正在崩塌。隨著遊戲數量,類型的不斷增加通用評價體系已經不能夠自圓其說並且適用於每一個玩家了。 這個世界上無論是什麼明星製作人,知名獎項,遊戲媒體,測評博主都無法和你的想法一致,能決定是否喜歡一款遊戲的人是你也只能是你,這也是為什麼通用的評分體系不適合於每個人。 所以我們也應該對各種各樣的獎項祛魅,將他們當成一個獨屬於玩家的盛典而不是通過袈裟的爭奪而獲得話語權的提升來進行黨同伐異。更希望你能找到你喜歡的遊戲,並將虛擬世界中的快樂與共鳴反哺或分享到現實之中,而不是享受黨同伐異的一時之快。

最後想說的話

TGA野雞嘛?確實野雞,但我們還是需要它來讓世界各地的玩家同一時間聚在一起觀看這一盛會。或許未來會出現一個比TGA更好,更大的盛會,但至少我們現在還需要它。
2024年的TGA就這樣結束了,2024年也接近尾聲,在這裡給大家拜個早年,祝大家身體健康,闔家團圓。

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