【V2.1攻略】#角色攻略#「雷電將軍·巴爾」從萌新到進階。|原神


3樓貓 發佈時間:2022-04-25 00:11:42 作者:皮納特_QAQ Language

【V2.1攻略】#角色攻略#「雷電將軍·巴爾」從萌新到進階。|原神 - 第1張UID:101407402

【派蒙喵喵屋】x【原神冒險團】聯合出品

設計:流曳,文案:皮納特、blue

目錄

1.前言&角色展望

2.陣容搭配&輸出手法

3.武器推薦&期望值對比

4.聖遺物圖鑑&聖遺物對比

5.角色天賦&天賦加點選擇

6.命之座&核心命座

7.突破材料&天賦材料

8.角色名片&特色料理

▌前言&角色展望

如果說鍾離和巴巴託斯是璃月/蒙德的守護者,那麼雷電將軍就是稻妻全土的統治者。

雷電將軍擔負著「御建鳴神主尊大御所」之威名,許稻妻民眾以亙古不變之「永恆」;

以無情的稻光擊碎愛執,以孤獨的心鑄就淨土…

在這漫長歲月中,永恆之道黑暗而遙遠,然而,將軍殿下從不猶疑——

不變的恆常,僅在斫去雜音之後才顯現其「寂」之本質。

作為稻妻的統治者雷電將軍也是七神之一,單從目前鍾離和溫迪的表現來看,抽取“神”肯定是穩賺不虧的,低命雷神對於輔助能力是沒有什麼太大影響,2命至滿命則是可以作為站場主C,雷神開啟大招後享受一套全新倍率的普通攻擊和單手劍攻擊方式,並且為全雷元素傷害。

對於零氪玩家可以0命搭配活動獲取的四星武器「漁獲」,有條件的小夥伴也可以2命加專武把雷神變為主C角色,如果雷神想抽命一定是2命起步,不想抽2命或原石不夠,抽到0命停手即可。至於氪佬的話那就不多說了,自行斟酌。
【V2.1攻略】#角色攻略#「雷電將軍·巴爾」從萌新到進階。|原神 - 第2張▌P1 陣容搭配&輸出手法【V2.1攻略】#角色攻略#「雷電將軍·巴爾」從萌新到進階。|原神 - 第3張雷電將軍本身就有著較強的輸出能力,夢想一心7秒持續時間內總共能打出的倍率有5000%以上,完全有成為主C的資質。0命精5漁獲雷神在【雷萬班九】的一輪循環中,全體隊員在練度正常的情況下總共能造成約100w點傷害,這個輸出量要打通深淵肯定是綽綽有餘了。
【V2.1攻略】#角色攻略#「雷電將軍·巴爾」從萌新到進階。|原神 - 第4張雷電將軍的配隊思路一般有三種方向:

①雷神單C(如上圖,本文主講該配對思路)

②充電輔助

③多C輪換

ep.【充電輔助】雷電將軍+優菈+羅莎莉亞+班尼特

雷神充能機制公佈以後馬上就能想到的,配合優菈。雷神加上西風羅莎莉亞能夠保證優菈快速充滿大招,進入下一輪爆發期。班尼特提供優菈爆發期的攻擊加成,以及隊伍的續航效果。雷系與優菈的組合隨手打出超導,降低物抗,大幅提高優菈光降之劍的爆破傷害。

技能循環手法為:

雷神E→班尼特Q→羅莎莉亞Q→優菈eQAAAAEAAAA→雷神QAAAAZAAAAZAZ→羅莎莉亞E給優菈充能→循環


ep.【多C輪換】雷電將軍+神裡綾華+優菈+莫娜

“多C輪換”是隨著原神強力主C的增多,逐漸開始起色的一種玩法。不帶後臺脫手,不帶拐,而是直接利用各個角色的高強度爆發期來打出較好的效果。原先這種玩法的最大缺點在於充能難以循環,但雷神實裝後,這個問題得到了較好的解決方案。

示例配隊中神裡綾華和優菈都為冰系,也可以互相充能。莫娜帶試做金珀。因為是大招流,所以會有較長的無敵幀佔比,不容易受到傷害,再加上本身技能強度較高,可以速戰速決,金珀治療量足夠了。

技能循環手法為:

雷神E→優菈eQAAAAEAAAA→莫娜EQ→神裡綾華EQ→雷電將軍QAAAAZAAAAZAZA→循環

( 備註:A:普攻平A;E:元素戰技,同時帶e和E的輸出手法中,e為點按元素戰技,E為長按,除此之外E都為點按;Q:元素爆發;Z:重擊 )

▌P2 武器推薦&期望值對比 【V2.1攻略】#角色攻略#「雷電將軍·巴爾」從萌新到進階。|原神 - 第5張①薙草之稻光:

從武器技能描述上可以非常明顯地推出這是雷神的專武,計算結果也印證了這一點。無論是在充能還是傷害方面,都遙遙領先於其它武器,同精1相距第二名和璞鳶11.3%,精1稻光相比精5魚叉高24%。充能方面輕鬆達到280%以上,完全就是給雷神量身定製的武器。

②和璞鳶:

和璞鳶畢竟是老牌五星,暴擊、攻擊、增傷——都是和璞鳶所能提供的屬性,在輸出方面位居第二。但最大的缺點在於沒有充能詞條,雷神在裝備和璞鳶時通常只有200%出頭的充能效率,相比接下來要介紹天空之脊會缺少一部分全隊充能的加成。

③天空之脊:

也被稱為雪山薄荷。天空之脊對於雷神而言的優勢在於充能是有效詞條,並且能在元素爆發啟動後提供攻速加成,比較契合雷神的機制。在傷害方面因為進攻屬性的匱乏所以沒能超過護摩、和璞鳶和巖槍,總體而言,綜合功能性進行評價,我認為天空與和璞鳶基本在同一個推薦水平。

④漁獲:

魚叉。新版本中可以通過釣魚兌換獲得魚叉及其精煉材料,是可以白嫖精5的,養成成本較低。性能方面也較為適合雷神,能夠提高元素爆發傷害及暴擊率,主詞條高額充能,同樣是有效詞條。獲得容易,性能優秀,毫無疑問是雷神的四星首選武器。

▌P3 聖遺物圖鑑&聖遺物對比【V2.1攻略】#角色攻略#「雷電將軍·巴爾」從萌新到進階。|原神 - 第6張旗印4成為雷神首選聖遺物的結論應該是沒什麼懸念了,充能對於雷神來說本來就是不超過300%越多越好,正好最大化利用旗印4的詞條收益。

聖遺物主副詞條的選擇已經在圖中呈現了,這裡需要特別說明的是關於雷傷杯的使用以及充能效率的收益。

雷傷杯的使用

滿足以下任意一個條件時,使用雷傷杯會更好,否則都是攻擊杯更佳:

①精3以上稻光

②班尼特或班尼特+討龍法師拐雷神,同時無萬葉,無莫娜

③使用雷神+萬葉+班尼特+九條裟羅的陣容

充能效率收益

首先來羅列一下充能效率轉攻擊屬性的途徑:

①旗印4——充能效率的25%轉化為元素爆發增傷,最高增傷75%

②固有天賦·殊勝之御體——充能效率超過100%的部分,每超過1%,則【持刀狀態】下的元素能量恢復提高0.6%;雷元素傷害加成提升0.4%

③薙草之稻光——充能效率超過100%的部分按比例轉化為攻擊力。

證明過程本文中不再贅述,直接給大家整理結論:

①有稻光時,一個詞條的充能對傷害的收益,在攻擊和增傷稀釋不嚴重的情況下,是有機會超過一個詞條攻擊力的。非稻光的話充能對傷害的收益一定低於直接拿攻擊詞條。

②雷神自身絲滑循環的充能需求在240%-270%之間(取決於實際陣容),隊友給的充能越多,需求隨之減小。

③夢想一心為全隊提供的充能在23-27.5左右。

④畢業面板暴擊60%左右、爆傷120%左右、攻擊力2200左右 充能250%+
▌P4 角色天賦&天賦加點選擇【V2.1攻略】#角色攻略#「雷電將軍·巴爾」從萌新到進階。|原神 - 第7張普通攻擊·源流
雷神實戰中一般不打常規普通攻擊。

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元素戰技·神變·惡曜開眼


開啟寫輪眼,增強隊友的元素爆發傷害。在場上角色攻擊命中時,進行協同攻擊,間隔不低於0.9秒,造成雷元素範圍傷害,但範圍較小,配合溫迪時會有明顯的效果,大部分情況都只能對單個敵人造成傷害。

每次協同攻擊有約50%的概率產生一個雷元素微粒。元素附著為001形式,三次協同攻擊產生一次附著,或是間隔2.5秒產生一次附著(不連續攻擊時)

總的持續時間非常長,有25秒,比鍾離的盾時間都長,隊伍循環裡這個buff可以從頭掛到尾。

在天賦9級後獲得最高的元素爆發加成,可以根據需求加點。

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諸願百眼之輪

隊伍中附近的角色(不包括雷電將軍自己)釋放元素爆發時,會依據元素爆發的元素能量,為雷電將軍的諸願百眼之輪積攢願力。

至多積攢60層願力。

諸願百眼之輪中積攢的願力,會在脫離戰鬥300秒後清除。

0命願力通常為46-52層,1命後穩定60層。

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元素爆發·奧義·夢想真說

願力給夢想一刀和夢想一心的加成是額外倍率。

夢想一心狀態下的雷元素普攻和重擊等,都屬於元素爆發傷害。

拔刀動畫1.5s,夢想一心攻擊加上卡肉時間總共約8s,雷神上場時間總共9.5s左右。可以根據這個安排buff軸。

夢想一心狀態下的普通攻擊第一段和第四段能產生雷元素附著,觸發元素反應。重擊**,能夠觸發元素反應。夢想一刀毫無疑問也是可以觸發元素反應的。

比較穩定的輸出手法是QAAAAZAAAAZAZ,倍率最高可以6次A加重擊,但是要用衝刺取消重擊後搖,對操作有一定要求。

夢想一心的元素能量回復效果不享受目標角色的元素充能效率的加成,為固定值。

在天賦10級時獲得最高充能效果每次2.5能量,優先點滿

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固有天賦·萬千的願望

隊友獲得元素微粒時即可給諸願百眼之輪充能,可以看成是一個給自己增加傷害的固有天賦。

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固有天賦·殊勝之御體


雷電將軍的元素充能效率能夠轉化為自身的傷害加成和全隊收益的屬性,關鍵機制所在,鼓勵你去使用充能詞條裝備。

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固有天賦·天下名物狩

突破單手劍和長柄武器時消耗的摩拉減半,事實上也節約不了多少摩拉,最燒摩拉的是強化武器而不是突破,但總比沒有好

▌P5 命之座&核心命座【V2.1攻略】#角色攻略#「雷電將軍·巴爾」從萌新到進階。|原神 - 第8張【命之座 第1層】惡曜卜詞

0命的願力根據隊伍不同,通常在46-52之間。在解鎖1命後能夠穩定疊滿60層,相當於提升雷電將軍了5%-10%的傷害。

提升效果其實並不高,如果只有1命的預算,則不推薦抽取,可以留好原石以後用。

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【命之座 第2層】斬鐵斷金

夢想真說的傷害將無視敵人60%的防禦。

這個效果和麗莎這類角色的減防之間是乘算,比如麗莎先減15%防禦,怪物防禦變成85%,這時候加上雷神2命,怪物防禦變成85%*(1-60%)=0.34

二命寫明白了是“無視防禦”,隊友是吃不到的。

二命對傷害的提升約為42.8%,非常誇張的數字,要抽命座基本就是二命起步,超預算就留著下次。

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【命之座 第3層】真影舊事

10級到13級元素爆發的倍率提升幅度約為17.5%,還是比較滿意的。

屬於關鍵命座,在預算內值得抽取。

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【命之座 第4層】誓奉常道

拔刀砍完下場後,會給所有隊友一個30%攻擊力的加成,三分之二個主詞條的量了,還是比較高的。

屬於關鍵命座,在預算內值得抽取。

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【命之座 第5層】兇將顯形

給元素戰技升三級,你不可能用一堆buff去拐雷神的E,輸出佔比還是小。個人覺得最大的意義是你可以用天賦6級的材料把等級升到9級吃滿加成,省資源。

不是關鍵命座,預算到此的話不建議抽取。

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【命之座 第6層】負願前行

夢想一心的攻擊能為隊友提供元素爆發的減CD,起到優化循環的作用。

實際意義還有待商榷,雷神站場本身就有大約9.5秒,再加上另外三個隊友的動作,整個循環的用時要超過20秒還是很正常的,而CD最長的元素爆發就是20秒,這個減CD似乎作用不大。

不是關鍵命座,預算到此的話不建議抽取。

▌P6 角色培養材料【V2.1攻略】#角色攻略#「雷電將軍·巴爾」從萌新到進階。|原神 - 第9張雷電將軍的部分材料還是非常好收集的,比如「天雲草實」只要逛一圈就能找到不少

▌P7 角色名片&角色料理【V2.1攻略】#角色攻略#「雷電將軍·巴爾」從萌新到進階。|原神 - 第10張▌總結

貼子開頭小夥伴肯定看到了,派蒙喵喵屋和原神冒險團一起合作開始製作全新攻略了。

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