【PC遊戲】零·月蝕的假面個人推薦理由以及全成就/白金攻略


3樓貓 發佈時間:2023-10-28 10:35:10 作者:茶几茶几茶几 Language

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首先個人是第二次嘗試零系列。

上一款是高清版零:濡鴉之巫女。

所以個人感受是初次接觸到假面的玩家

重置之前沒有遊玩的玩家也可以參考一下我的個人感受。

零系列目前只接觸過高清版的兩款,巫女和假面。

我自己感覺的話,零系列更像原版的生化危機4。

假面算不上是一款嚇人的遊戲。

相比較帶有恐怖遊戲標籤的遊戲而言,

假面中並沒有

恐怖遊戲中常見的血腥暴力場景

四肢腐爛臟器外露的角色

頻繁的拐角殺和時不時一驚一乍尖嘯的音效

忽大忽小的緊張BGM

在假面中這些都感覺不到

是更多帶有一些

國風陰森的恐怖,而且這些恐怖

在大長腿露腿好看的妹子和硬朗帥哥的外貌加持下,顯得並沒有那麼可怕

裸足貓耳,女僕黑絲

大概是我對遊戲的全部理解了 。

即便是遊戲中的敵對可攻擊角色(怨靈),除了黑一點陰森了一些,也大多都是美人底子,維持著人形。在女鬼披頭散髮的黑臉下,往往也是一張美人臉,較大程度的削弱了恐怖遊戲的不適感。

作為怨靈,巫女的白菊和假面的塑夜更是一等一的美女

如果是沒有嘗試過恐怖遊戲類型的朋友,可以考慮入手白天慢慢的玩下去。

假面中相對我而言最恐怖的地方應該是初蝕(教學關)護士站突然冒出來的張鬼臉。

假面中無論是玩家操縱的角色還是怨靈

可以說是癱瘓界的臥龍鳳雛。

玩家控制的角色一直 露個大腿,屁股扭來扭曲 ,跑動都是捏起蘭花指走小碎步。

上手就感覺操作感很差,光在想這速度不得隨便被怨靈拿捏。

實際上怨靈也是被迫加班的打工人,喜歡飄來飄去,動作遲緩,抓人的速度與精度可以說幾乎沒有,攻擊時更是極其容易被彈反送一波高分然後化為無形。

所以戰鬥並沒有太高的難度。

怨靈這樣做,個人感覺是因為假面的大多數場景都在狹窄的室內,例如臥室、樓梯、走廊這類地方等,迅速的怨靈加上穿牆能力,想想都頭大。

假面中擁有 劇情引導、收集、升級武器、解密、戰鬥要素,比較全面。

作為一個線性遊戲,假面的引導是比較花心思的。

不像魂系列全員謎語人,通關了還不知道自己砍了一路人到底為了個啥。

也不像罐頭遊戲,距離標記任務目標恨不得貼到玩家臉上。

假面中以浮游靈(曇花一現的靈體)和拾取鑰匙後地圖顯示為主要引導,遊戲菜單中會給出一個小目標。

順著浮游靈和聽浮游靈說的話語,稍微思考便可以聯想到遊戲下一步該去的地點,地圖也不復雜。

並且收集只有極少極少部分沒有提示,絕大部分不在主要行徑路線上的收集,都會有直接或者間接的拾取地點暗示。

仔細觀察一下,理論上不存在找不到路的狀況。 主要是地圖太小

升級武器系統只能說勝於無聊。

PS:想要白金的玩家請在一週目不要升級武器最大值,會嚴重影響二週目全怨靈收集的體驗。

解密貫穿遊戲始終,算是一味調劑,難度都不難,唯一感覺比較花時間的是一個4*4的拼圖。

戰鬥系統有彈反,有壓制連射,有輔助鎖定系統,如果為了取得高分,也可以快速多按鍵打出combo,可以說一應俱全,

如果用射擊遊戲來比喻的話

女主的武器像一把單發的毛瑟槍

男主的武器像一把近距離威力巨大的霰彈槍。

都擁有可更換的鏡頭(像槍頭可更換的槍管)

強化裝置(被動技能)

整體感覺該有的都有,一樣都沒落下。

通關後感覺是一款比較優秀的劇情遊戲

如果只是高清重置沒有修改的話,作為一款08年的遊戲還是非常優秀的

甚至相隔15年後的今天,我都能玩的樂此不疲

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遊戲白金難度不高,但是比較費時間,需要3周目全白金。

(正常遊玩大概共計20小時遊戲時間)

建議第一週目普通難度(收集加探索,10小時遊戲時間)

第二週目困難(補收集,大概6小時),

第三週目噩夢(無雙跑酷,4小時)。

新周目可以在原存檔直接開新遊戲+,繼承收集和武器升級,遊戲是會越來越簡單,所以建議一週目不看收集攻略進行初次體驗遊玩。

假面一共 4個金盃,10個銀盃,26個銅杯。

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  • 流程杯:銀盃4個,金盃1個

除靈的極致:進行100次特殊除靈,滿蓄力攻擊和FF(彈反)進行最後一次攻擊。

武器基礎功能強化至滿級(3個)

流程杯:銀盃4個,金盃1個

除靈的極致:進行100次特殊除靈,滿蓄力攻擊和FF(彈反)進行最後一次攻擊。

全部鏡頭完整無缺:解鎖並將所有可以升級的鏡頭強化至滿級。“月”鏡頭需要通關噩夢難度購買,通關後可在任務模式裝備選擇中升級該鏡頭。


一週目普通難度通關獲得的獎盃:26個流程銅杯,1個收集銀盃。建議完成收集銀盃鬼燈人偶 杯。同時其他收集跟著劇情走不會遺漏太多。


獲得獎盃14個通關流程杯:總共13關的杯+通關普通難度杯6個


第一次強化武器杯:3名角色各自武器第一次強化和各自武器的一個鏡頭第一次強化


別碰我:躲開鬼手5次。拾取靈石(升級材料)有可能(概率很低)屏幕右側會伸手一隻手抓住玩家的手,如果被抓住道具會消失。鄙人每次拾道具都會盯著屏幕右邊。


掌握剎那:在致命射擊期間達成了3次以上的連段。FF階段(怨靈攻擊時成功進行的反擊),進行三次連續拍攝就行。沒做也沒關係,二週目裝"遲"鏡更好做。要白金肯定會順路會完成的。


一網打盡:同時擊敗了三個怨靈。三之蝕開局一般都能做到。白金順路會完成的。


朧月的回憶:初次啟動拍照模式。R1+方塊進拍攝模式一次。


除靈的開端:第一次打到怨靈。白給的。


怒放:已拍攝10種綻放了的怨靈。全怨靈收集順路的。


鬼燈人偶奉貢燈:拍攝所有的鬼燈人偶。鬼燈人偶就是一個小布娃娃,拍攝到一定數量可以解鎖多套角色服裝和強化鏡頭。遊戲中可以通過10萬pts在存檔處交換鬼燈人偶所在地備忘,交換後在靈體收集一欄可以查看未拍攝的鬼燈人偶所在區域。做白金建議一週目無論如何解鎖這個成就。

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鬼燈人偶位置:

章節是第一次可以拍攝的章節,鬼燈人偶不會隨著遊戲進度改變,只要能到達這個位置隨時可以拍攝。一般三之蝕可以湊夠10萬pts,探索欲比較強的可以在三之蝕專門進行收集

鬼燈人偶位置(騰訊文檔文字版)

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二週目以新遊戲+,困難難度開始:

通關完成獎盃:金盃1個,銀盃5個,(收集銀盃4個,缺文件一個也可以,文件可以3周目噩夢補)

同時解鎖噩夢難度

魂歸零域:困難難度通關。

祭:解鎖強化裝置“祭”(全靈體拍攝233和最高得分合計100w,30萬pts購買)


收集杯:共計4個,至少完成靈體收集的3個。文件可以3周目再補一次。

收集許多言語:已收集所有備忘、日記、靈石收音機和錄音帶。共計文件90個,記錄50個,教學27個,圖片14張。

二週目儘量收集全,如果差一些也沒關係,三週目再回來補。

需要額外注意的一些不在主要路徑上的文件:

47號文件,灰原院長的記述3,需要十之蝕額外跑一趟院長室拿。

教學17號鬼手,必須被鬼手抓到一次才會顯示出來

12號圖像迴盪在耳邊的暗號,這個圖片是4樓機器的密碼,在聽到鬼說出密碼後進入密碼機後出來不要輸入密碼,對著密碼機拍攝可以解鎖。

文件90個(文字版)

記錄50個(文字版)

教學27個(文字版)

圖片14個(文字版)


因為要解鎖”祭“通關任務全S以及無雙噩夢難度,所以二週目必須要完成全233靈體收集(怨靈+浮游靈+地縛靈+鬼燈人偶)靈體合計分數需要100萬,

同時在一週目十之蝕,三樓棺材房,可以拾取強化裝置”得“,獲得分數1.5倍。最好不要遺漏,二週目結束肯定夠的。

尋覓微弱的殘渣:拍攝所有地縛靈。

地縛靈19個(文字版)

追查所有幽影:已拍攝所有浮游靈。

浮游靈 156個(文字版)

安撫狂暴的靈魂:已拍攝所有怨靈。

怨靈58個(文字版)

二週目結束後,任務模式下解鎖1個金盃使用“祭”強化裝置,進入任務模式(獎勵大量兩種強化靈石)解鎖獎盃“無”

無:以最高評價(S)完成了所有任務。

任務模式刷分方法(射影機需裝備”祭“)使用”祭“任務全S毫無難度,唯一需要注意的是距離把握,連擊極容易導致把靈體打入牆內導致後續無法連擊。


射影機:2連拍迅速切換使用”滅“。或者裝備“延”使用07式膠捲,3連拍後迅速切換膠捲至最強同時鏡頭切換至滅的同時使用”滅“。


靈石燈:蓄力攻擊後接蓄力“針”

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同時強化升級武器,解鎖三個武器真正威力的獎盃。

三週目以新遊戲+開始噩夢難度:解鎖1個通關金盃。

一路無雙跑酷,如果文件二週目沒有收集齊,三週目可以進行補充。

月:以噩夢難度通關。以噩夢難度通關後,解鎖鏡頭”月“,購買後,在任務模式中選擇裝備準備,之後強化鏡頭至滿級。

接著就跳白金了


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