其實你可能也曾遭遇霸凌,只是沒發現罷了


3樓貓 發佈時間:2024-11-26 16:49:58 作者:林森x Language

引言

今天看到了好幾篇關於【下一個就是你】劇情的講解,一下讓我有了很多思考,而這些思考又帶我回想起前段時間看的來自【黃一刀】大佬對於校園霸凌的討論,這款遊戲還是著實讓我久久無法忘懷

其實你可能也曾遭遇霸凌,只是沒發現罷了-第0張

校園霸凌真的離我們很遠嗎?

當我們聽到霸凌這個詞,第一個想到的是什麼?

是被人圍起來一頓胖揍?

其實你可能也曾遭遇霸凌,只是沒發現罷了-第1張

是被人逼迫當作他們的僕人?

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還是說各種人格性的侮辱接踵而至讓你對生活無望?

其實你可能也曾遭遇霸凌,只是沒發現罷了-第3張

我想這些經常被當作霸凌的行為在現實中其實很難看到,顯而易見的暴力往往會很快得到阻止,但最難發現,最難被阻止的其實就是那些從未被當作校園霸凌的【玩鬧行為】

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遊戲下一個就是你,我認為遊戲的名字並不單純是指向性的直接告訴玩家,你操控的每一個角色都可能是下一個被殺死的人,實際上,這個標題其實更像是要表達【霸凌存在於我們生活的世界中的每一個角落】,每一個人都可能成為霸凌的對象

其實你可能也曾遭遇霸凌,只是沒發現罷了-第3張

對於施暴者,他們可能剛開始只會從最簡單的小事做起,比如找你幫忙,故意踩你或者撞你吸引你的注意力,比如遊戲中霸凌的主謀林珊珊實際上就是希望獲得更多的存在感,金錢往往並不能讓他們在精神的空虛中找到富足

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很多霸凌的起始正是如此,在學校的班上,是否有人以取外號為樂趣,給身邊的同學取各種各樣的綽號,希望以這種方式獲得其他人的關注,當有人同樣叫這個綽號時,他就能獲得認同感

其實你可能也曾遭遇霸凌,只是沒發現罷了-第3張

而跟著主謀的人,往往三人成眾,對他們而言,集體的認同感,最簡單的物質交換,都是霸凌的理由,在遊戲當中,跟隨林珊珊一同霸凌的人也並沒有因為霸凌而產生一絲悔過或猶豫,在他們心裡,這只是單純的做自己該做的事情

在現實當中當你在你的本子上畫畫把你的東西拿走,等到你一直急的時候再還給你,在你剛買了新衣服新鞋的時候,故意的弄髒,也有明顯使壞的在你衣服上亂畫,或者是故意貼紙在你背後

這些事情在很多成年人看來就是小打小鬧,但在小孩子的世界中每一個行為其實都是極度反感的,最可怕的是每個人都習慣了這種事情

其實你可能也曾遭遇霸凌,只是沒發現罷了-第3張

當你把這些事情告訴老師,很多老師就會像遊戲裡面的老師一樣,簡單的說一句【不過是和你鬧著玩罷了】

其實你可能也曾遭遇霸凌,只是沒發現罷了-第3張

而這往往只是一切噩夢的開始,班上那些原本分離的個體,會為了孤立而形成統一,在遊戲當中曾經是被霸凌者最好閨蜜的程思,卻為了逃避霸凌而站在了霸凌者的那一邊,現實中並不是每一個人都會選擇發聲,站

在自己的立場先保住自己往往才是第一選擇

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霸凌之後,更恐怖的是遺忘

遊戲當中其實讓我難忘的不僅僅是霸凌,更讓我難忘的是遺忘,遊戲的劇情是曾經霸凌案的經歷者,被重新邀請到一場聚會當中,沒人知道到底是誰邀請的他們,而在丟進密室當中解開謎團對應的人物線索,我們會發現那些經歷過的人對於霸凌的記憶幾乎完全不再存在

取而代之的是認為這一切只是沒意義的報復,看似的悔改,更多隻是死亡前的求生欲,和電鋸驚魂中的人一樣,只有失去之前,才懂得自己曾經做過的事情有多可恨

其實你可能也曾遭遇霸凌,只是沒發現罷了-第3張

在他們眼裡其實從未意識到自己是施暴的一方,也沒有意識到其實他們的每一個行為都是摧毀另一個人一生的一根根稻草

並不足夠優秀的遊戲,卻蘊含了值得深思的現象

說到底,這款遊戲並沒有飛躍13號房那樣的質量,更沒有成為下一個行業標杆的品質,但它卻給我們帶來了思考,可能在遊戲界,它免不掉口誅筆伐,但在我看來,它依舊很有存在的價值,至少讓我們看到,真人影遊並不簡單侷限於擦邊,或者嚴肅主題,挖掘社會現象同樣可行


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