24年全成就紀念


3樓貓 發佈時間:2024-12-23 21:13:28 作者:重滄讀重不讀重 Language

今年目前全成就一百零七個遊戲啦(無含金量的居多)(劃掉),隨便喵個幾句結尾回顧一下。

(一)2024.1.13《十三機兵防衛圈》

你永遠可以相信香草社的畫風,上手輕鬆,全成就方便,劇情算有意思 ,角色立繪好看,關係錯綜複雜還能各種排列組合吃cp。(x)

(二)2024.1.15《鹽與獻祭》

我願稱它為雙人成行。)單人玩鐵坐牢,體感是黑魂+惡魂+怪獵,但雙人或者三人不要太開心,跨平臺聯機網絡穩,還能互相拉隊友。

(三)2024.1.16《Unpacking》

輕鬆解壓好全成就,喜歡收拾東西的強迫症,請。由各種物品細節能拼湊出主角人生。

(四)2024.1.20《鹽與避難所》

大劍,與,黃金酒!!!

(十二月發現ps和psv支持cross—buy,psv玩這個不要太爽)

(五)2024.1.26《蜘蛛俠邁爾斯》

體量對我來說其實正合適,玩得爽又不過於累。(psn會免玩的,反正不虧)

遊戲部分細節還蠻不錯,比如我走街上會有人喊“失敗的man!”然後走上來擊掌合影,雖然我不是蜘蛛俠粉絲但這確實很棒啊。

(六)2024.2.15《火山的女兒》

三十塊錢養個女兒血賺!首發時就課上課下爽玩五十小時,後來又更新了多人結局,光是那麼多張cg免費整理成設定集我就覺得很值了。

(七)2024.3.6《閃避刺客》

被名字耽誤的好遊戲,玩熟了後移動非常爽。同時,非常好親情故事讓我哭得稀里嘩啦。(24年都要結束了朕的dlc呢?)

(八)2024.3.17《最後的信仰》

噢…瀆神+血源的結合體…不難吃,但也說不上多好吃。)喜歡類銀的可以玩,遊戲不難。亮點…我也說不出什麼特別有記憶的…

(九)2024.3.20《植物大戰殭屍》

其實我小時候沒打過雪人殭屍,也沒見過僵王博士,都是從別的小朋友口中瞭解到的。真當我打到的時候,新奇還是新奇,卻沒小時候那份激動了。

(十)2024.3.28《奇愈地下城》

非常!可愛!的!免費遊戲!本身畫風就很可愛,看著軟軟的,講述的故事也很暖。

遊戲玩法很簡單,就是回合制算加減,但設定很有意思,玩完回頭看會發現:啊,原來這個設定是這麼個意思。

(十一)2024.4.1《嵐與山之彼端》

不推薦。ai生成的畫面,故事講得稀碎。

(十二)2024.4.2《喵斯快跑》

“她看過深空的虹,彼方雲城,她路過孩子的夢,大海星空~”

(十三)2024.4.8《東方冰之勇者記》

bgm和立繪都非常棒的東方同人作,雖然我手殘三十六小時才打完全無傷全成就,也是又菜又愛玩了。(x)(dlc怎麼還沒端上來)

(十四)2024.4.12《喜喪》

可嘆可悲可哀可氣,只願世間再無拐賣。

24年全成就紀念-第0張《喜喪》:她是我的奶奶,但這裡並不是她的家

(十五)2024.4.24《餓殍:明末千里行》

不多說了。)

(十六)2024.4.26《落花洞女》

不多說了。)

(十七)2024.4.30《安迪和莉莉的棺材》

steam上無中文,但這是一部極其有意思的獵奇遊戲,元素有並不限於骨科/謀殺/食人(這是真吃人)……

唯一的缺點是作者更新太慢了,好像說是被制裁了還是怎麼了。

(十八)2024.5.5《潛水員戴夫》

其他都沒什麼,就是玩的時候忍不住想去整點壽司吃。(x)

(十九)2024.5.9《奇妙逃亡》

ps白金作,畫面好看但劇情需要對腦電波,不多說。

(二十)2024.5.9《Rusty’s Retirement》

(該死的它更新成就了)

界面摸魚神作,誰能抗拒掛機種田遊戲?

(二十一)2024.5.17《心流小築》

畫面可愛的掛機工具。

(二十二)2024.5.17《終點站》

ps白金作,沒什麼意思,不多說。

(二十三)2024.6.4《九日》

今年玩到的遊戲裡稱得上最喜歡的那一層,是真的可惜了。劇情設定是神話改編我很喜歡,音樂好聽,畫面手繪畫風也漂亮,漫畫劇情的表現力特別強。

彈刀型的類銀,收集物不多全成就挺輕鬆的。

真的很喜歡…我個人是十分推薦的…但價格昂貴也是我推薦不出去的主要原因……(steam上是有的)

(二十四)2024.6.5《Sally Face》

經典之作不多說怕劇透,總之就是朋友們都是好人大家都很可愛…

(二十五)2024.6.7《GRIS》

極具藝術氣息的作品,是對自我的接受與和解,是生命色彩的絢爛。

(二十六)2024.6.7《勇者蛋生》

掛機寵物,新時代拓麻歌子。(也不是)

(二十七)2024.6.7《LIMBO》

打完沒搞懂劇情,去評論區看了解析看得又發毛又感動。

(二十八)2024.6.7《Gorogoa》

體量很小但唯美有意境得不像話。很有意思的解密,很美妙的畫面,堪稱藝術品。

空間、層次、整體、局部。如夢似幻一般,畫面慢慢展開,又層層疊疊展現出新的場景。

(二十九)2024.6.9《100 Asian Cats》

(三十)2024.6.9《100 Dino Vats》

(三十一)2024.6.9《100 Capitalist Cats》

(三十二)2024.6.9《100 Christmas Cats》

(三十三)2024.6.10《100 Funny Cats》

(三十四)2024.6.10《100 Istanbul Cats》

(三十五)2024.6.10《100 Match Cats》

(三十六)2024.6.10《100 Ninja Cats》

(三十七)2024.6.10《100 Robo Cats》

(三十八)2024.6.10《100 Aliens Cats》

摸魚利器,怪解壓的。

(三十九)2024.6.22《傳奇生物》

肉鴿+自走棋,就愛看把角色合成最高級後長什麼樣。

(四十)2024.6.23《狐狸在哪裡》

(四十一)2024.6.23《水母在哪裡》

(四十二)2024.6.23《龍魂在哪裡》

(四十三)2024.6.24《隱藏的機器貓》

(四十四)2024.6.24《HIDDEN CATS:The last cats》

還是摸魚利器…(你這人…)

(四十五)2024.6.29《傾聽畫語:最美好的景色》

很短的點擊解謎遊戲,畫面乾淨又溫暖,講了個很不錯的小故事…表現手法真的很棒,尤其是意識到這個故事是如何講述時的那個轉折,很絕。

體量在一兩個小時左右,建議去買cdk。

(四十六)2024.7.3《雪中誓約》

好吧我來看澀澀的,不多說了。

(四十七)2024.7.4《愛的絲帶》

劇情怪怪的,但是澀澀。(目移)

(四十八)2024.7.4《時間切片:序章》

畫面很棒,人物形象特別有特色,遊戲估計是按章收費的,序章免費,不知道還有沒有後續呢?

(四十九)2024.7.7《白衣性愛情依存症》

大家,都,很,可愛!!!(但是溯夜線很難評。。。)

(五十)2024.7.12《白衣性戀愛症候群》

抱歉,我剛剛又在想護士長了,但現在我不禁又開始想,真的有人能抗拒護士長嗎…抱歉我又想護士長了…我不禁想問,護士長……抱歉,護士長很好,真的很對不起,我又在想…抱歉… 

沒有人能抗拒工作凌厲、私生活迷糊、又端正又可靠喝酒會撒嬌的成熟女人。TT

這一作比起上面依存症,醫術知識更專業一些。

(五十一)2024.7.14《陶藝大師》

能捏出什麼取決於腦洞有多大。

(五十二)2024.7.18《巴別塔聖歌》

非常優秀的解謎遊戲,這不僅是一部遊戲,更是理解、溝通、交流的讚歌,通關後讓我久久失語。(說實話,我現在依舊不知如何確切描述它的優秀)
主要玩法是解謎猜字意,還是挺挑人的。

(五十三)2024.7.24《The Star Named EOS:未曉星程》

畫風還是漂亮,只是覺得這次講述的故事很平淡,沒有過多打動我的點,相比而言我還是更推薦《傾聽畫語:最美好的景色》。

(五十四)2024.7.27《最後的篝火》

一部散發著暖意的解密小遊戲,個人認為很適合小朋友。無論是解題的難度,還是故事的描述,亦或是思想的內涵,都積極又正面,讓成年人(我)的內心都輕輕地溫暖了一下。

“探險路上荊棘迷霧有壞蛋 倒黴事就在身旁

是否感到心中升起小憂傷 千萬不要彷徨

一起來吧 微笑著迎著困難 小小的光芒也能戰勝黑暗

身邊 圍繞著小夥伴 讓我不再孤單——”(唱)

(五十五)2024.7.27《紅弦俱樂部》

注意有男同元素。除了某個環節的陶藝做得人煩躁,故事還是感人且具有思考意義的。

(五十六)2024.7.29《活俠傳》

…其實我真的挺喜歡《活俠傳》的,武俠味很濃……文筆真的相當不錯…只是需要玩家對於女角色沒那麼潔癖……畢竟本質是武俠遊戲不是gal……遊戲數值之類調整過後也沒那麼難受了。

唯一讓人不快的點是更新慢,說好的其他角色線還沒更新。(我的魏菊……)

(五十七)2024.7.29《洞石火》

病態又癲狂…喜歡…

人物性格都挺扭曲,不得不品。像纏繞的水草一般陰溼的男子青青,像赤金太陽下金獅一般野性又熱烈的女子阿奴……

(五十八)2024.7.29《黑森町綺譚》

“他要去的地方白骨累累,他走過的地方鮮花燦漫。”
“你來時的路是別人為你鋪的,去尋找回去的路吧,那是屬於你自己的路。”

(五十九)2024.8.2《Moonless Moon》

買歌送遊戲。劇情很意識流,ui有些簡陋,但歌和pv質量真的特別高。

(六十)2024.8.2《艾迪芬奇的記憶》

舍友之前送的生日禮物,ps打過了再打一遍。家族隱於文字間的晦澀的興衰史。

(六十一)2024.8.2《ICEY》

戰鬥爽×

看旁白√

簡單易上手戰鬥爽旁白幽默彩蛋有趣。

(六十二)2024.8.3《TOEM》

“我覺得好多照片真的好滑稽,

沒有什麼營養,但是是那麼的溫馨。

我拍的好醜,但是它們真的有靈魂。”

                                ——摘自小黑盒用戶 混亂灰

十分感謝這位朋友讓我瞭解到這個可愛的治癒小遊戲。遊戲明明好像什麼都沒說,但拍的每一張照,完成任務後的每一個蓋章都叫人滿足。

分明是黑白的畫面,卻叫我看見了五彩的世界。

(六十三)2024.8.3《a new life》

溫柔又平凡。沒有什麼魔幻的力量,也沒有什麼科幻的背景,很普通的關於兩位女性的愛情故事。

沒有一個真正完美的結局,是呀因為我們的生活本就沒有那麼多完美。

很短很平靜的小故事,卻很值得反覆品味。(官方中文翻得亂七八糟的,原版英文詞彙量不多,建議直接看原文,而且一些句子很值得細品)

(六十四)2024.8.5《我的陰暗面》

還以為是中國的獨立公司做的,中配非常不錯。遊戲玩法挺有意思,本體和影子不同維度的互相幫助,畫面也相當漂亮。算是小眾獨遊裡相當不錯的。

(六十五)2024.8.5《Wallpaper Engine》

23333不多說。

(六十六)2024.8.6《花戀月依》

劇情有瑕疵,但cg漂亮阿,而且後期兩人真的甜。

(六十七)2024.8.7《終焉之莉莉:騎士寄夜》

感覺也輪不到我再多說什麼了23333……畫面音樂和劇情都是頂級的,手感確實不太好。

可是誰能抗拒白髮小姑娘呢,誰又能抗拒每一個都有血有肉的npc呢。

(六十八)2024.8.12《神之褻瀆》

兩年前在搖擺的鍘刀那把我打破防了,兩年後才打完全成就。

其實比起2代我更喜歡1代,1代美術風格太好了,像素風特別吸引人,2代不是像素風后反而吸引不到我了。

(六十九)2024.8.19《星之海》

會免玩的。其實我還挺喜歡的咧……還蠻喜歡這種老式rpg的,閤家歡結局我也很喜歡,年紀大了就愛看這種不搞刀子的。然後我好愛玩輪盤遊戲2333,這個真的很好玩。

(喜歡克里榭船長/賽萊,一眼愛上)

(七十)2024.8.22《神之褻瀆Ⅱ》

這一代的cg怎麼不是像素風了…不好看了……唯一能值得稱讚的是手感比一代好了太多,遇到地刺也不會即死。

至於dlc,雖然大家自個兒調侃苦痛奇蹟苦痛奇蹟,但遊戲不能就真苦痛了啊。流程很短,新增小怪不多,很重複數值很高血還很厚。多了兩個boss,其中一個還分為了兩場,打完也沒有酣暢淋漓的感覺。

這次dlc裡有大量跳跳樂,剛開始體驗著還不錯,但放那麼多就有種沒活硬整的反感了。(話說我跳完孽刃跳跳樂了以後跳苦痛之路會不會輕鬆點)(x)

(“完美收藏家”成就修復後不用跑兩個周目了,那我硬著頭皮跑八苦難全收集二週目算什麼?!)

(七十一)2024.8.23《missed messages.》

《a new life.》同一個作者,不太建議玩,不如《a new life.》故事那麼好。

(七十二)2024.8.24《寄甡Symbiotic Love》

(七十三)2024.8.24《千面 Melancholy Love》

(七十四)2024.8.24《夜永Eternal Love》

(七十五)2024.8.25《南梔Unwavering Love》

四部曲裡最喜歡千面,噢拜託我好俗我是真的喜歡黑長直腹黑優等生。TT

(七十六)2024.8.25《蟹蟹尋寶奇遇》

更適合新手體制的魂?對我來說太簡單了稍微不太喜歡。(但很高興能在裡面看到對黑魂、法環、血源的致敬)

(七十七)2024.9.2《守夜人:長夜》

畫風有點血源的味道,手感質樸像魂一,很有意思的一部類銀,我就愛打怪刷裝備。(不知道為什麼沒什麼熱度?)

而且能在戰鬥中偷小怪、boss裝備這也太酷了吧???!有那種好好打著突然皮一把搶過來玩的既視感。就是比較可惜偷過來只是數據上面,實際戰鬥不會影響boss什麼。如果能做出boss稍微一愣、小硬直後重新召喚武器之類的表現就好了。

缺點是npc人名雜亂,不跟攻略支線容易斷。

(七十八)2024.9.4《擠在一起的兔兔》

拼圖遊戲打發時間的,拼圖畫面倒是都很可愛。

(七十九)2024.9.5《親吻那片花瓣》

閹割版番外吧?花吻系列steam上就這部好像,但看在它給我出了張45塊錢的閃卡份上我喜歡你。

(八十)2024.9.9《夢現re:master》

(八十一)2024.9.9《夢現re:after》

master是主線故事,after是後日談……價格和故事質量不匹配……不建議買…………就算我再喜歡花栗鼠,這兩部我玩得也不開心…

和兩部白衣人物性格套路設定很像,這倒也無所謂,be依舊惡趣味,大部分也無所謂,但after裡有一個結局是和狗在一起生了一堆獸人……哦對不起生理不適………還有兩個人懷著孕一臉高興拿著檢測棒還是太嚇人了……

(八十二)2024.9.21《死亡細胞》

畏懼咒刃,接觸咒刃,理解咒刃,依賴咒刃,崇拜咒刃!咒刃!!神!!!

(八十三)2024.9.24《Flowers Blooming at the End of Summer》

對不起其實是買來掛卡的……

(八十四)2024.9.25《Sakura MMO》

(八十五)2024.9.25《Sakura MMO2》

(八十六)2024.9.26《Sakura MMO3》

(八十七)2024.9.26《Sakura MMO Extra》

咳…有一定劇情的黃遊視覺小說…後宮向…(目移)我真的很喜歡暗黑族(像龍一樣)黑皮女僕……

extra算是番外後日談,沒上面三部有意思,有點崩壞。)

(八十八)2024.9.28《雨天》

遊戲其實挺簡陋的,但是加油啊制(追)作(夢)者(人)。

(八十九)2024.10.1《中國式家長》

前一兩個周目還是有些代入感與讓人會心一笑的部分的,但之後重複度太高,後期很容易乏力。就別說玩十代了……這種成就真討厭……反正我更樂意玩火山的女兒。

(九十)2024.10.2《HELLTAKER》

很難抗拒制服犄角白毛紅眼獸耳等元素,每一個角色都很有特點都超級可愛,立繪好看就不說了,角色性格上還有反差萌呢,叫人如何抵抗……

(九十一)2024.10.3《寶石迷陣3》

經典永不過時。

(九十二)2024.10.7《動物井》

老實說在玩之前我沒想到一個拋去了劇情純探索的類銀能這麼有趣(比起遊戲性我更喜歡去看劇情),解密但是有自由度,同一個謎題不固定解、地圖上下左右延展連貫、隱藏彩蛋的發現,都格外格外格外讓人驚喜。

可惜今年一個獎都沒拿到。(無引戰,我只是可惜!)

(九十三)2024.10.11《神社的百合香》

我聞到了壽命論的味道……筋肉魔理沙救一下啊!

(九十四)2024.10.12《孤寂之地》

警! 惕! 病! 嬌! 女! 同!

(九十五)2024.10.16《Neva》

畫面依舊美妙,音樂依舊悅耳。相比Gris,Neva弱化了解密,加強了交互戰鬥。不過雖然加了很多戰鬥,但遊戲內戰鬥及追逐戰難度都不太高,還添了故事模式可以不死亡重來,相當輕鬆相當善解人意。
遊戲喜歡當然還是喜歡的,劇情溫暖也還是溫暖的,但打完我總感覺比《Gris》差一口氣。

(九十六)2024.10.20《艾爾登法環》

不多說,打的第三份法環全成就。)

(九十七)2024.10.23《神筆狗良》

很可愛,劇情上比較歡脫輕鬆,而且遊戲永遠在給予玩家正能量:永遠支持主角的家人、勸主角實在不行就回來吧要注意安全的友人、互相給予肯定的主角與小菊苣。暖心。

而且遊戲在畫筆玩法衍生上太有創意了,比如想要攀瀑,那就將整個水域染上顏色逆流而上——

(雖然玩的時候老在想是誰沒有閉合線稿)(x)

(九十八)2024.11.1《古劍奇譚二》

戰鬥系統還挺有意思的,除了ai傻傻的就只知道站那吃傷害不會跑。)

劇情很長百分之六七十都是劇情,而且是一大段一大段播,沒法快進,遊戲進度存檔也需要去專門區域存,或者用道具存,不方便得很。

但古二依舊是一部劇情很好的遊戲,流月城的一切讓人嘆息。

(九十九)2024.11.8《東方裁判夢》

玩梗玩得很密集,我笑得挺開心的……但遊戲本質還是東方同人整活向,對於推理沒有特別嚴謹。

(一百)2024.11.12《白河村》

希望所有惡人能被法律制裁,希望所有孩子能順利長大,希望弱勢群體能不受迫害,也希望所有行正義的良善之人有美滿的收場。

別停步,敬未來。

(一百零一)2024.11.16《往室》

畫風很美,點擊式解謎流程很短。Owl先生和Ada小姐的戀愛日常真的太可愛了……

“你會成為我生命中一段不消散的旋律。”

(一百零二)2024.11.14《HUE》

挺不錯的益智解謎小遊戲,收集色塊用色彩解謎的玩法很新穎讓人眼前一亮,就是玩久了屏幕盯久了會有點分不清顏色,比如橘色和黃色,紫色和粉色。
關卡里失誤就要本關重新開始,如果能給重要節點存檔就好了。(比如拿到鑰匙後)

(一百零三)2024.12.5《古劍奇譚》

古劍奇譚優點:它很好玩。

古劍奇譚缺點:它不讓我玩。

bug太多啦!!!最嚴重的是閃退和壞檔,閃退多數發生在和商人npc對話時。壞檔則更是恐怖,建議同時存兩個檔位。

劇情方面想說的還是太多了,但歸根結底,不過一句“雖有遺憾,並無後悔。”打完三部曲後回頭來看,晴雪終於還是長成了最堅強的人。

(一百零四)2024.12.11《揀愛》

說龜男/舔狗(呃,我不想這麼稱呼但我暫時想不到更好的稱呼了)模擬器,沒有那麼離譜;說純愛聖經,遠遠談不上。個別觀念我不敢苟同,只覺得遊戲有點反傳統遊玩觀念,偏向“正確”的都是不在選項裡的第三種選擇,輕言語而重行動?嚯我是覺得言語也很重要啦…遊戲玩玩就好了,有感觸最好,但也不要太較真……

(一百零五)2024.12.15《臥龍:蒼天隕落》

到底是怎麼能讓人打得又爽又累的?識破機制特別對我胃口,有些時候跟著直覺下意識識破就成功了,一時識破一時爽,一直識破一直爽,更何況武器動作模組帥得不像樣。(尤其是直劍和長劍)


也不知道是不是三國濾鏡的原因,比起仁王我喜歡臥龍不少,光榮到底是做三國做了好多年,每個三國角色出場都叫人心底喝彩,角色形象未必都稱得上帥氣,但都很端正有特色。(曹操是否有點太帥了)(?)
美中不足是光汙染嚴重,我的小破筆記本打得有點卡卡的。

(一百零六)2024.12.17《不/存在的你,和我》

meta玩得不多,不多說了,畫面好看,十塊錢我倒覺得無所謂。)

(一百零七)2024.12.18《無人》

買的時候是看畫面街道很像小時候的老街,對此感興趣。遊戲也沒有辜負期望,出現了千禧年間很多很多親切、帶著記憶的畫面,比如電視機中的“小小智慧樹”“走近科學”“新聞聯播”“今日說法”。

應該稱得上中式夢核吧,遊戲裡找異常也不是無意義“硬讓你找”,大部分出現的異常小時候都有進行過這樣的幻想,氛圍很出色。(一結局恐怖些,天會一步步變暗,挺嚇人的,嚇得我開直播叫朋友和我說話。。)

流程較短,一百分鐘應該能走完流程。硬要說有什麼不足,那就是部分素材用了ai吧。

這是最近在打的《南瓜傑克》,以前進過包,兩年前看眼緣買了cdk現在才玩,意外地發現質量很不錯,推薦一下。好好好,今年應該就這樣結束了。趕期末作業去了2333,明年見。(擺手)

24年全成就紀念-第1張

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