【開篇】
星源是最晚實裝的鏈術師,實裝於綠野幻夢活動,再過差不多兩個月左右就復刻了,也會有特效皮吧。顏值、人設、cv都很棒,但是強度一般,星源的模組就沒有驚蟄那麼亮眼了。博士們可以對比驚蟄來看下星源滿配狀態下的數據,作為贈送五星,攻擊面板低於驚蟄這個卡池五星。防禦、血量略高,星源最大的優勢是攻速!這一點大大緩解了鏈術師的一項明顯缺陷。
1、贈送五星鏈術師星源快要復刻了!她和驚蟄哪個更好用呢?
星源獲得的是不同於驚蟄的y模,特性改為常態取消傷害衰減,在應對數量較多的敵人時傷害更有保障。天賦和她姐姐星極如出一轍,都是疊加攻速的效果,攻速提升也就相當於增加技能總傷。
模組縮減了攻速疊加所需時間,增加了可疊加次數,疊滿75秒變為70秒,多加了8點攻速。參考妹妹的天賦修改方式,星極未來的模組可能也會這樣去加強天賦“天體儀”。
2、
星源這種“buff疊加類”天賦很常見,比如洛洛、柏喙、羽毛筆、夕等幹員的天賦。基本都和在場時間、擊殺數量有關,強調“持續站場”。如果本人強度過硬或疊滿收益高的話,還是值得培養的。
星源一技能cd短、自動釋放、可充能,鏈術師中還有異客的一技能,方便掛機。不過倍率實在是低……優點是可以打到很多敵人(8個),彈射傷害不衰減,大面積降低敵方血線。
3、
不過一技能在面對“站位雜亂無章”的密集敵人時,可以藉助“彈射”使得傷害翻倍!被彈射兩次的敵人會受到最多2018點法傷,整體來看還算是不錯的清雜技,倍率再高點兒就好了。
二技能也是同樣打“兩波敵人”的清雜效果,特效很炫,傷害一般。額外增加的2格使得攻擊可以彈射到更遠距離的敵人,單次傷害比一技能高了15%,在疊滿攻速的情況下,對單總傷不到16000。
【結語】
星源二技能也可以在二次彈射的情況下使傷害翻倍(31000+),鏈術師中只有布丁二技能是重複彈跳。不過星源是個例外,她開技能“打二”就會起到相似的作用,這個設計我覺得很妙。對比來看,驚蟄的主要優勢是獨立乘區的增傷+攻回技力。缺陷是攻速太慢,沒有增大攻擊範圍的能力,還有鏈術師費用較高的這個通病,平日裡用來清雜甚至是打部分boss可行(配拐)。