遊玩《魔物獵人:崛起》本體後一段時間後,我的感受


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 18:14:58 作者:阿健老溼 Language

大家好,這是我第一次在小黑盒發文章,文筆會有一定問題,望大家見諒,也希望各位能在讀後在該文章的評論區提些意見供我改正,現在這裡謝謝大家。

那麼迴歸正題,這款遊戲截止寫稿我已經遊玩了23個小時,因為本人時間有限,當然未能觸及該款遊戲的一些核心玩法,不過就現在我所觸及到的玩法中這款遊戲無疑是非常吸引我的。

遊玩《魔物獵人:崛起》本體後一段時間後,我的感受-第0張

附一張自己現在的配裝

首先,我第一次接觸怪獵這款遊戲是《魔物獵人ol》我第一時間就被這種類型的遊戲深深吸引,它不同於我之前所接觸的所有遊戲類型(當然,也可能是我玩的遊戲比較少),在上網搜索後,我也明白了這種遊戲屬於“共鬥”遊戲。後來,我又在暑假從表哥的ps4上接觸到了《魔物獵人:世界》,這作魔物獵人其對當時沒玩過多少遊戲的我來說可以是非常完美了,其有著相對於ol更加出色的地圖及怪物生態和功能設計(因為沒玩過之前的魔物獵人作品我不好評判,所以只好與OL比了,望各位大佬見諒),深深的吸引了當時的我,具體有多吸引呢?當時我斷斷續續賴在表哥家一暑假和半個寒假終於打完了本體(在這裡首先感謝🙏表哥沒有刪除我的存檔和這款遊戲),雖然其中不乏一些“糞怪”,但,還是能逃課打一部分的,打不過就只能叫好哥哥(指表哥了)。

然後,就到了現在,我也升入了大學有了相對空裕的時間和一部分可支配的金錢,於是我就在可允許的範圍內遊玩了一部分遊戲(當然我玩的遊戲和大佬們玩過的遊戲來比只是冰山一角),但還是以一些網絡遊戲為主,後來,也就是最近,因為我一直在玩的LOL突然說要給皮膚漲價,雖然我無法評說,但確實寒了一部分玩家,比如我的心。

遊玩《魔物獵人:崛起》本體後一段時間後,我的感受-第1張

這是我在LOL最後一次消費

然後我就正式開始轉戰steam,epic等一些遊戲平臺,正巧也遇到了夏促,從其中我找到了這款遊戲,也就是《魔物獵人:崛起》,二話沒說,我立刻下單,下載一氣合成,剛打開遊戲我又一次被震驚了,這次的原因是因為ta的BGM,也就是那首炎火村的村歌,每次聽總有種莫名的小小感動,當然因為玩過世界的廣大之後突然來到炎火村總有種說不出的感覺,但,在遊玩後讓我認識到炎火村雖小但是人情味確實不少,只是其主要角色很深入我的內心(比如說火芸),至於怪物,作為這一款相對悠久的ip以及卡普空對動作遊戲的獨到設計,是完全不用擔心的,不過,可能很多新玩家可能會在入坑時會面臨和我剛入坑世界時(OL我是用鍵鼠玩的)一樣的問題,那就是操作,這個嘛,對用手柄不太熟練的玩家確實有點勸退(我沒用鍵鼠玩過崛起和世界,不過,我屆時一定會體驗一下,給大家一個答覆),對於這個問題,我沒有什麼很好的解決辦法,我當時是硬著頭皮玩下去的,慢慢上手後就越玩越想玩了,所以如果可能希望各位能堅持下去,如果實在不行也不強求,畢竟好遊戲多得是沒必要一棵樹吊死。

還有就是,我來說一下畫面吧,因為是switch移植過來的遊戲,其畫面表現確實不能和同時代的其他PC遊戲相比,但,我玩的遊戲不多所以還是能夠很好的接受(因為我有時候還看不出30幀的卡頓),但,這款遊戲在登陸PC後其做了一定的模型精細,畫面表現力我試著用我表哥的switch玩了一下(表哥老工具人了),確實相對有些提升。但畢竟是在steam上玩,如果實在不行還可以退款嗎不是(如果這個過程有困難就當我沒說),我還是希望大家都來試一試的,這款怪獵確實很好玩。

最後,就是該遊戲相對於前作增添了新的玩法“翔蟲”,這個……我還沒玩太明白,但是,打出來的攻擊確實挺帥,再說,還可以御龍這不直接帥到爆炸。

遊玩《魔物獵人:崛起》本體後一段時間後,我的感受-第2張

比較笨拙到現在才一個成就

嗯……以上就是我在玩過《魔物獵人:崛起》後的感悟了,感謝各位的閱讀,本人文筆笨拙,可能在一些地方書寫不當,望各位見諒。如過各位喜歡還是想讓各位電電我的。   

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