一提到苏系,我的脑子里蹦出第一个印象就是永远大于同级别其他车的口径。从1.0大家还在用小水管他就用开了45炮;还有就是勇敢向前永不后退的机动与魔法正面装甲;当然别忘了永不低头的俯角。
一、bt全系列
无论是银币线上的三个bt,亦或者是金币76bt双马尾bt。他们不但有苏系凤毛麟角的前进后退转向速度,还有同级房爆炸的火力优势。在大家都用铁托互捅的时候你已经有了小核弹。直接在敌人体内炸开花。
二、kv1系列
kv1这三个字就代表了绝对的硬。在炮弹实体化以及四号斜穿被削弱的今天,虽然说防护分析显示他有不小的弱点,但是实战中想要击穿仍然需要细瞄否则就会打到某一块凸起导致炮弹泯灭。
但这并不代表着可以按住W往人堆里冲,魔法的装甲在给你带来挨远处的阴逼打索敌的同时还是需要摆一摆角度来对付敌人的坦歼。
众所周知在安东星摇晃的物体处于不确定叠加状态,在装填炮弹的时候不妨慢慢晃动一下你的车体和炮塔。挑逗敌人的同时弹飞他们的炮弹,让他们的血压和炮塔一起上升。
其中kv85早早用上了85炮,车体还是kv车体,可以与t3457组成苏联4.7钢铁洪流队列,直接干碎德棍美畜。
三、t34系列
好消息是最低的t34在3.3,坏消息是最高的
t34在6.7;更坏的消息是大哥42年t34去了4.0。
不过不用担心,倾斜装甲加上动力澎湃引擎等于无限可能。从su122开始,就可以开上t34车体乱创。在你游速度快的、倾斜的、圆的、装甲厚度不一的都是魔法高发点。t34完美的拥有全部特性,拉夸的炮镜意味着打狙并不是他的最优解,与队友组成钢铁洪流淹没对面或者利用机动优势绕侧是他的主要玩法。超出同权重的火力口径是保证他杀伤效果的可靠保证,侧面击穿意味着摧毁。
其中推荐t34 1942型(高机动,高魔法防护,手感最顺手的t34)、t34-57(57神针生了权重还是可以玩的,甚至被抓了壮丁也能打穿虎豹弱点)、t34-85(d2t与zis5的区别就是蛋2t装填慢,人少,而且头更魔法,具体选那个看个人喜好。一个对下火力碾压,一个主打面对虎豹)
四、is系列
慈父系列主打的就是一个硬。抛开裤裆弱点区不谈,无论是is车体能抗76炮与88炮,还是is2那个用到7.3的122巨根,都无不体会到苏联设计者对于装甲和火力的无限追求。is2最为诟病的一点就是那打一发一时爽装填一万年。但是那可是122啊!你开85炮对虎豹正面唯唯诺诺还滴细瞄,生怕一个不小心打到奇奇怪怪的地方然后自己被反手套上就打。
现在攻守之势异也,虎豹滴看你的脸色了。在你没开火前没有人知道你炮管到底有没有炮弹。现在轮到他俩提心吊胆的细瞄你的弱点,一旦没打到就是听个响,然后就是你的122从前穿到尾,看右上角回放一片红。那可真的解压!
什么?酱爆?连你裤裆都打不穿的小丑罢了。(76炮那个还是勉强可以的)
五、苏维埃巨根
玩苏联不玩大当量大火力的玩具就是吃饺子不蘸醋,那可一点都不地道。kv2老大哥虽然经常被说高爆经常被砍,毁伤不稳定,皮薄肉大。但是基本打谁谁怀孕。
isu122,isu152这些乱七八糟的大管子坦歼,虽然经常被人诟病机动拉,门缝射间,小孔成像,近视眼放大,纸呼装甲。但是!但是!他口径大啊!
被压家,遇到打不穿铁王八。掏出来,直接一发入魂从前穿到后,那种减压的感觉,血压一下就下来了。
六、剃刀
剃刀这玩意谁玩谁沉迷,玩了这玩意就不想再碰一下其他防空车。作为俄联邦现在还在用的装备,在5.3就拥有了夜视仪,引擎烟雾,两栖能力。
但是打住!这些只是噱头,真正的大杀器是俩个激光炮。他奶奶滴光速双机加上骇人毁伤,还有那个玩俩把就会的弹道。以前我以为地上的剃刀是不是呱?怎么打我那么准,自己玩了发现这玩意简直像没有下坠一样可怕弹道,弹速又快的离谱。一个窗口基本就能打中,只要打中不是立马暴毙就是半身不遂。
还有可怕的对地能力,六个成员中空结构加油箱爆反给予他魔法生存性。射速快,坏炮断履带无所不能。