原神


3樓貓 發佈時間:2022-04-24 19:14:11 作者:人海一粒渣 Language

原神這款遊戲,我個人覺得他是一款非常優秀的遊戲,但是呢任何一款遊戲都不可能做到完美,肯定都是有需要改進的東西。這裡我想把我的觀點給大家分享一下

 
1.原神這款遊戲前期玩會覺得很有意思,但是到了後期boss什麼的都可以很快的秒掉,劇情什麼的都過完了,就會慢慢的變得無聊,變得養老起來,我覺得這是不好的徵兆。


個人覺得可以在遊戲中多加一些娛樂模式,哪個比方說之前不是有一部電視劇叫you yu遊戲,我覺得一二三木頭人這一部分就可以把它設計成遊戲,放入原神裡,畢竟原神就是3D遊戲(然後現在原神除了那種闖關娛樂,還有一個捉迷藏的那個娛樂。好像就沒有了吧)
 
2.咱們可以出一些真正的雙形態英雄,我這裡說的雙形態英雄不是類似於雷澤的那一種,而是類似於王者榮耀盤古的那一種,就是你變化的形態之後,技能也會變化,因為我個人覺得如果真的出了這種雙形態英雄的話,整個打擊感和遊戲體驗感會更好

 3.我覺得原神也可以搞一個捏臉的,因為好像現在很多遊戲都有捏臉的這種系統,而且深受玩家的好評,就像之前的那個幻塔,雖然說,整個遊戲異常的垃圾,但是他的那個捏臉系統也是很受人好評的,何況咱們的這個還是二次元風格的開放世界手遊,那我們這個遊戲除了捏臉的東西,那應該會更受大家的喜歡

4.雖然說原神官方之前說過:原神它裡面的那種格鬥系統啊是比較輕量化的,所以說戰鬥起來呀,肯定沒有其他遊戲連擊感那麼足。

在這裡我想說一下,雖然說是輕量化的,但是連擊系統還是可以搞強一點,這樣子,我覺得喜歡的人更多。就比如說幻塔,他雖然說整個遊戲很爛,但是也有很多人說過他那個打鬥的聯機感除了比較卡(你要卡是因為他們公司的問題),但是其他還是很不錯的

 5. 個人建議可以搞那種人物跳舞,具體是什麼操作呢?就是這樣子的:就是讓玩家去做一些特定人物任務,如果任務完成了,就可以獲得這個人物的特性,舞蹈,之後呢在遊戲裡你點擊舞蹈按鍵,再點擊這個人物的舞蹈誒。人物就可以在遊戲中跳舞了,我覺得這一點應該也是可以的

6.我覺得原神作為一個二次元開放遊戲,可以像王者榮耀那樣把那個社交系統也設計的強一點,本來原神現在就因為遊戲本身就特別厲害了,如果再把那種社交系統多強一點,那不就是更厲害了嗎?

(最後呢我想說一下,我對這款遊戲其實說實話很不瞭解我呢其實也只是玩了一段時間,有可能以上我提的這些建議遊戲中已經有了,但是我不知道,還有一點就是因為呢我不是那種專業的做遊戲的人,所以說我提出來的一些觀點可以說是很搞笑的。希望大家不要噴我)

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