今日有幸能排到腳本掛機,成功撿漏做完了赫姆洛克100級試煉,50米外完成雙殺。這是第四把精通的武器,總進度4/29。
第四把精通
武器精通系統對應到各武器,有五個階段、五個試煉,每升20級可以解鎖一個試煉(20級40級60級80級100級),單武器最高等級好像是120級(不確定)。
完成20級的試煉,會給一個對應武器的徽章。
完成20級試煉後的徽章,數字在沒有顯示BUG時為該武器等級
完成40級的試煉,會給一個對應武器擊殺數的數據追蹤器和藝術。
完成40級試煉後的數據追蹤器和藝術,因22賽季改了資料卡的搭配,拆分成了兩個項目。
完成60級的試煉,會將20級給的徽章升級一下外觀(不清楚在未完成20級的情況下完成60級試煉,是怎樣顯示)。
完成60級試煉升級過的徽章外觀
完成80級的試煉,會給一個對應武器造成傷害值的數據追蹤器和藝術。
完成80級試煉後的數據追蹤器和藝術,因22賽季改了資料卡的搭配,拆分成了兩個項目。
完成100級的試煉,會給一個對應武器的金色品質專屬組合包,聽說是必定開到一個對應武器的常駐金色品質皮膚。已經擁有該武器全部常駐金皮,不知道會開出來什麼。
赫姆洛克100級給的金色品質專屬組合包開出來的皮膚
將某個武器升級到至少100級,並完成其所有的試煉,可以解鎖一個對應武器的邊框。
完成赫姆洛克所有試煉給的邊框
接下來的經驗值參考僅限於大逃殺模式
武器升級需要的經驗,主要來源是持有武器,也就是抱著武器移動,切換為空手或其他武器時,是不會獲得那把武器的保有經驗(非常非常愚蠢的設定)。拿手裡1.5Xp每秒
其次是擊殺和傷害,需要用某武器擊倒並使用該武器補掉敵人,才會獲得50Xp每次擊殺(有時流血死或退出遊戲的敵人是不算擊殺經驗的,可能和時間有關)。
在連續完成擊殺、滅隊擊殺(對一支隊伍造成至少80%的傷害並不使用任何治療物品)、擊殺小隊最後一人時會獲得額外的20Xp
每造成100點傷害,大約可以獲得15Xp
最後是造成爆頭,還有一些在特定移動方式下完成擊殺,每次爆頭給5Xp。聽說特定移動方式的擊殺會給15Xp或20Xp,但我實測好像很不穩定,判定機制比較亂?
就像這樣,保有對應抱著武器移動,定級獎勵可能是特定移動方式擊殺
最後統計一下還有多少武器試煉已解鎖但未完成。
哈沃克 三階 0/10 擊殺正在進行復活和接受復活的兩名敵人
哈沃克 四階 0/10 裝備渦輪增壓器擊殺至少5名敵人
R-301 二階 8/15 擊殺安全區外的敵人
復仇 二階 0/15 擊殺掉鯊了你隊友的敵人
電衝 三階 0/10 滑鏟時不放開扳機擊倒敵人
噴火 五階 0/3 一場比賽裡至少打500發子彈且命中率大於51%
滋嘣 二階 3/20 一場比賽裡用充能彈擊破至少三名敵人的護甲(實測有Bug,需要擊破至少四名不同的敵人才會統計)
克雷貝爾 一階 10/20 用一個彈匣造成至少500點傷害
哨兵 二階 6/20 爆頭擊倒一名正在搜刮死亡之箱的敵人
哨兵 五階 0/3 用充能的子彈爆頭擊倒一名在空中的敵人
歡迎志同道合的派友指正和補充。