请假打了一天连战,也算是小有所成。
核心就是禁字牛魔,纯粹的数值,加上一点手法,大部分boss都可以喝酒硬顶伤害输出。毫毛保底用来打关键Boss
七禁是不锁血和技能,六禁把加血去掉
牛魔套是可以打八禁的(不锁血),就是技术要求嘛,还是比较高的。
中间三个珍玩是必带的,双暴纯属个人,怎么舒服怎么来。金棕衣不能打断回血算是比较可惜
葫芦锁死青田,回酒效果无视限制。干和烧yyds,没得说
不过这个套装并不能保持80免伤,只有50免伤。0禁需要更高免伤可以带安神,圈内免伤可以到70。实现真正的boss打boss的,你打你的,无脑输出,酒需要换琼浆
喝酒直接对打,战斗爽!
三虎:虎先锋新加的肘击第一下是铜头铁臂效果,识破也会触发连肘。不攻击会自动消失,然后Boss会进入几秒钟的指令空档期可以输出。牢虎开局固定起跳拍然后接肘击
四僧:主要就是拳皇不能的输出很夸张,不要喝酒硬顶
四龙:伤害都很高,第一个赤髯龙建议轮椅复读,开局开禁,然后跑蓄三豆拍出倒地,棍花打满四豆后撤一段距离,Boss起身,上去四豆倒地…………循环到死。然后就是小黄龙出场就是招数全开,加了新招(不确定,太久没打)要注意
六将无
六虫:高数值的螳螂和毒敌都很强
万样骁凶:猴头击杀组。大头也可以复读轮椅,利用重劈、轻棍终结式、劈棍切手技让大头保持倒地。大头伤害非常夸张磕头一下400,踩地一千,需小心。寅虎加了新招,需注意
心辕:两个都是二阶段,大圣高欲望有新招,数值同样夸张
故人:黑手道人会不停虚化闪现,对识破有一定要求,牛有新招,开局会从天而降来一斧。杨戬有新招
六根:百眼转阶段的虚化无敌可以用棍花刷豆,转阶段百眼攻击几下会触发吞剑cg,cg结束后用立棍直接拍倒百眼,二阶段多用立棍打,会舒服很多。
夜叉王数值意外的夸张,开局的大砍刀一下半血,吃两下就去世。
黄眉开局三阶段会很快金身,开禁之后直接蓄豆。
二郎神是青狮形态,大开大合的招数不算难处理
心猿七禁
除了六虫子,所有六连战都是六禁
,变身随便带的,基本用不上
连战不会重置状态但是会清除玩家Buff
除了六虫子之外的六连都存在双命我也难打的Boss,所以都是六禁
个人觉得最难的是万样骁凶