
底層玩家 戰雙帕彌什情報姬

目錄
1.前言
2.火傷的發展歷程
3.火傷角色分析
4.火傷配隊
5.火傷隊強度分析
6.結束語
前言
大家好,咱是戰雙情報姬的底層玩家。眾所周知,戰雙帕彌什中的傷害分為物理傷害和元素傷害,而元素傷害又可細分為火屬性傷害、雷屬性傷害和暗屬性傷害。
今天,咱就來為大家講解一下其中的火屬性傷害及配隊。
火傷的發展歷程
早在戰雙帕彌什還在測試階段時,火傷憑藉燼燃的碾壓優勢,成為了戰雙帕彌什中公認的“最強傷害”。
不僅如此,在測試階段時火傷的優異表現也延續到了開服初期,當時的火傷代表—燼燃,甚至讓無數指揮官傾家蕩產吃保底抽活動池,只為抽出這隻傲嬌(衝國人均白毛控恰逢燼燃up)。
然而好景不長,隨著巴頓和深紅之淵白毛橫空出世,火傷迅速被物理取代,物理時代來臨(咱辛辛苦苦養的燼燃啊啊啊)。
火傷角色分析
戰雙帕彌什中有火傷的角色一共有5位,分別是燼燃、脈衝、爆裂(輸出依靠物理傷害的被動)、異火(最強の男人,吹就VANS了)和紅蓮(火傷佔比不高)。





燼燃作為火傷的代表角色,進入強化狀態後有著高額的火傷,3消和普攻的傷害收益都很高,在操作熟練後(能夠閃避敵人的絕大多數攻擊)火傷也較為穩定。
但其啟動較慢且強化狀態依賴3消,因此需要適當屯球且熟悉敵人攻擊方式,擁有一定的操作難度。
(相關意識:莎士比亞、漢娜、達爾文、康德麗娜、阿呆芙、腓特烈)
脈衝,官方欽定親女兒工具人。火傷專用工具人,目前唯一QTE技能自帶降低敵人火抗的角色(你不做工具人誰做工具人)。
作為一名初始S的裝甲型角色,脈衝在場時的傷害收益並不理想。
但因為她的核心被動和QTE技能都可以降低敵人的火抗,且核心被動能較快刷出,因此推薦在下場打出被動後迅速切換C位上場輸出(如果你打算讓她上場的話)。
(相關意識:莎士比亞、阿呆芙、愛因斯坦娜、達芬奇)
爆裂雖然綜合強度和泛用性極高,但由於其物理傷害佔比極高,不做贅述。(紅蓮同理)
永遠の神—異火(加入拜火神教吧,騷年),靈活性高,前期傷害不低且火傷佔比較高,容易上手,輸出依靠黃+紅的消球組合,但後期極其拉胯。
在前期推薦作為主C或副C使用,在中後期不推薦攜帶。
(相關意識:康德麗娜、莎士比亞、達爾文)
火傷配隊
1.燼燃+脈衝+流光

極限火傷,2保1,資源拉滿,燼燃全隊核心。
隊長交給燼燃,以提升自己的輸出能力,脈衝通過QTE和核心被動降低敵人火抗的方式間接提升輸出,流光在提升續航的同時,增加燼燃的輸出。
燼燃推薦攜帶4莎士比亞+2達爾文,莎士比亞和達爾文都能大幅度提升燼燃火傷輸出。


脈衝作為工具人推薦攜帶4達芬奇+2愛因斯坦娜,達芬奇可以使脈衝在後臺QTE時為其他角色帶來收益,愛因斯坦娜可以有效降低敵人的火抗,大幅提升燼燃的輸出。


流光推薦攜帶4桂尼+2薩曼達(實在是沒得選了),流光的QTE技能與其他兩位麗芙QTE技能相比,持續回血的特殊性使得她可以最大化桂尼的收益。


2.燼燃+爆裂+脈衝

雙C,火傷和物理的混合,兼備爆發和持續輸出,但由於沒有奶媽,因此容錯率較低。
脈衝擔任隊長,提升全隊防禦和火屬性抗性,一定程度上彌補了隊伍容錯率低的缺點(其實是其他兩個觸發不了),燼燃作為主C站場,爆裂作為副C上場打完一套後切換回燼燃進行輸出,脈衝作為工具人降低敵人火抗以提升燼燃的輸出。
燼燃依舊攜帶4莎士比亞+2達爾文,以增加火傷。
爆裂推薦攜帶4漢娜+2達爾文,在下場後迅速打出被動。

脈衝依舊攜帶4達芬奇+2愛因斯坦娜,增加QTE觸發頻率並增加在場角色傷害,同時降低敵人的火抗以最大化輸出。
火傷隊強度分析
如今火傷隊不復當初的強盛(被物理隊幾個dalao按在地上摩擦)。
在囚籠,火傷隊的表現不理想。在中後期火傷可用C位(僅有燼燃一位)相對物理C位(包括但不限於白毛、亂數亂秀和爆裂)較少,且火傷隊相比物理隊缺乏爆發,本身傷害也不盡人意等問題,因此只有在一些特殊情況(火區或敵人畏火)時才有較為理想的表現。
但是日後隨著版本的更迭可能會再次出山(此前有消息說未來版本將會加強元素)。
結束語
感謝所有能夠看到這裡的觀眾,正是你們的支持才讓咱們走到了今天,希望今後大家也能多多關注戰雙情報姬,咱們今後也會努力為大家帶來更多的優質攻略。