【CS:GO】Aleksib:卡托維茲後我們一度非常膨脹


3樓貓 發佈時間:2022-04-24 16:50:23 作者:CSGO資訊BOT Language

本文來源:5EPlay

作者:Clizumy

G2在昨晚的比賽中2-1擊敗A隊,G2隊長Aleksib在隊伍成功晉級Major後接受了採訪。

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戰勝A隊讓G2隊員如釋重負:

“很高興能出線。你們可能已經注意到了,我們現在打得只能說差強人意,而這場RMR將為我們增添信心。如果真進了2-2組,那壓力會非常大,比賽也就更困難了。晉級後的我們必須邁出下一步。”

小李子談到了團隊遇到了心態問題:

“說實話,主要問題在於心態。進入卡托維茲的決賽後,大家都很膨脹,產生了‘我們能輕鬆擊敗所有人’之類的想法。而在EPL S15時問題就開始顯現了,當時我因為新冠的原因沒法按時抵達,而負於fnatic對隊員的打擊非常大,大家都相信即使有替補我們也該贏的……”

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(注:這場AMANEK上陣,G2先以16:14拿下圖一,隨後迎來2-16和7-16兩圖潰敗)

賽後,我們進行了卓有成效的集訓,接著RMR前一週我們回家了(注:估計除了沒回家的m0NESY),結果又出了岔子。因為在家裡打比賽和在集訓的地方完全不一樣,身邊沒有隊友讓我們無法端正態度,於是回到線下的開場就吃了閉門羹。首戰失利後我們促膝長談了一番,,終於才漸入佳境。現在開始我們將進行短暫修整,並且要持續保持該有的心態。

Aleksib還談到,溝通問題導致戰隊在比賽期間存在起伏:

“很難解釋,但是一些決策造成了重要影響。我們的溝通出了很大問題,比如當Vertigo的進攻方時,我們經常在該不該起AK的環節出紕漏,導致沒有進行正確的ECO,經濟更加捉襟見肘。這類情況時常發生,我們在努力解決。”

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“說實話,與卡托維茲相比,我們的可選戰術已經擴充了50%。所以要贏得比賽,只需要在比賽中營造出正確的氛圍。只要我們中有一名選手能超神一波或拿下殘局,大家立刻就會變得非常自信,從而掌控比賽節奏。我們要努力在每次比賽都能做到這一點,不能因某次失敗就躊躇不前。就算犯錯,也要著眼於下一場比賽。”


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