根据开发商CCP的说法,从下个月起,太空游戏Eve Online的订阅量以及游戏内货币都将逐步增加,而相关成本也在同步得到了提高。CCP将此归因于“全球趋势”,而大部分员工在家办公也增加了制作流行MMORPG游戏的制作成本。
而在Eve Online官网上发布的一篇文章中,CCP探讨了MMO网游在其活跃的19年中如何发展和演变,以及工作室是如何逐步更新和扩大游戏内容的。为了让开发能够稳步继续,CCP更新了游戏内相关收费内容的价位。
CCP表示,新的价位提升除了能够增加游戏项目的收入外,也是为了能够更好的给未来玩家们一个好的游戏环境,也是保证游戏质量的一种方式。
以下是改变后的游戏内收费情况:
1个月–19.99 美元(原价14.95美元)
2个月–35.98 美元(新等级)
3个月–47.98 美元(原价38.85美元)
6个月–86.95 美元(原价71.70美元)
12个月–149.90 美元(原价131.40美元)
24个月–270.99 美元(新等级)
CCP 计划“在几周内在Fanfest上详细讨论这些变化”。
本次价位的提升,是否能够让玩家们买账,随着“全球趋势”的影响,大部分玩家们肯定有更多的时间投入到游戏中,或许是一个保障EVE游戏继续更好发展的一种方式,而这次价位的提升只能等未来验证结果来说明,最后祝大家游戏愉快!游戏很嗨皮,护肝更重要!
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