首先是傷害類型,除終傷外每種傷害是加法運算,而暴擊傷害的基礎就有200,同種類型傷害高於一定數值後會被稀釋大家都知道(可在論壇搜索傷害計算公式)所以,暴擊傷害的加成在200甚至300往上的時候,只計算四分之一甚至五分之一,裝備詞條以及符文之語,暴擊傷害是最優先度最低的詞條。
其次說一下符文之語,在查看符文之語的地方,上方我們可以看到,鑲嵌屬性,請注意,這個屬性是額外增加的,也就是說符文本身增加的還沒算,是構成符文之語後額外增加的。
以破碎為例,符文之語加40點物理攻擊力,每個符文加起來加30攻擊力,也就是說這一個符文之語增加70點物理攻擊力。就是說構成符文之語後是比磨刀石收益更大的。我發過很多角色測評帖子,這幾個符文到底哪個厲害我也測試過很多次。結論是7孔破碎和6孔十字軍傷害基本差不多,如果有搬山決並且自身物理傷害加成很高了的情況下,6孔十字軍(49攻擊力)是最好的,其次是破碎(70攻擊力)最後才是5孔遺產(32攻擊力)
最後希望各位玩家不要被一些不是很懂的人誤導,有什麼問題都可以留言,我看到了都會回答,我之前也發過一下測評和配裝的帖子,歡迎瀏覽。
祝大家都爆出7孔6孔700攻的教父!