【英雄聯盟】S14新賽季新玩法,討論一下能否換路換線


3樓貓 發佈時間:2023-11-26 12:09:53 作者:木木目 Language

新賽季在測試服中已上線多日,新地圖新裝備各位在介紹和視頻中都已瞭解過了吧,我就不再贅述了,直接介紹一下我的個人拙見。

資源分析

新賽季出現了虛空蟲群

【英雄聯盟】S14新賽季新玩法,討論一下能否換路換線-第0張

打掉後可以增傷攻擊防禦塔,擊殺5或6只還能召喚虛空蟲,所以打野肯定不能全放,而刷新時間為開局五分鐘後,則需要打野在小龍與虛空蟲群之間做取捨:若是選擇打龍,對面打野則能控下兩隻或者三隻虛空蟲,對前期防禦塔壓力會很大,可能中路支援一波就直接掉兩冊塔皮;若是選擇打蟲群,對方打野拿龍,則會在龍魂方面有一定的壓力。並且蟲群刷新時間單獨計算,每隻蟲子的刷新時間為四分鐘,也就是說在十分鐘左右,打野又會遇到這個抉擇。

若把兩方陣容分為前期陣容和後期陣容,以前前期陣容需要速龍魂,打龍拿優勢後期陣容打團是拼不過的,但是現在如果前期陣容方的打野能控下5或6只虛空蟲讓己方快速推塔,則能給到對方巨大的兵線壓力。

而後期陣容則需要拖時間發育,如果有優勢就儘可能拿龍拖時間,但是蟲群不能全放,打野的懲戒只有一個,拼懲拿下一隻蟲子很容易,否則對面直接五個人一波兵再加五或十隻蟲子能直接12分鐘破高地。

當然打野也可以選擇交換資源,在十分鐘時,前期陣容去拿龍,後期陣容去打蟲群,這樣就達到了前期陣容拖節奏的目的,也讓後期陣容不至於把蟲群全讓。

我認為瑞茲這個有著團隊傳送能力的英雄再去新賽季初期會很op,啟封的秘籍天賦在職業賽上將會頻繁出現

地形分析

三條路和野區的地形均有一定的改變,大體是讓職業賽上紅色方能更舒服一點,但是對路人局來說,只是地形改變。

【英雄聯盟】S14新賽季新玩法,討論一下能否換路換線-第1張

上路藍色方野區開了一個河道口,這讓紅色方打野入侵更方便,不至於只能被藍色方反野,自己進藍色方野區卻只有一條路。紅色方打野抓人繞後的路口直接堵死。河道草中移,一個眼就能控住視野。

【英雄聯盟】S14新賽季新玩法,討論一下能否換路換線-第2張

中路兩側河道草後移,打野想從河道出來抓人更難,但是紅藍雙方防禦塔旁邊各開了一個越塔口。

【英雄聯盟】S14新賽季新玩法,討論一下能否換路換線-第3張

下路

河道草中移,更容易控視野,紅色方繞後草後移增加四包二難度。

玩法分析

新賽季野區資源十分重要,射輔二人組能否到達戰場將會是戰局的轉折點,所以可以把二人組調配到中路,既能在資源團快速支援且不會丟太多線,又能讓打野在中路越塔更困難。

而上路紅藍雙方繞後都很困難,而蟲群又十分重要,則上路需要用線霸英雄拿取線權,諸如黃雞發條,前期能推線,在上路還不容易被抓,發育起來後期直接接管比賽。

下路河道草雖然中移,但是距離線上還是較遠的,綜合來看算是打野最好抓的一路,可以選塞恩奧恩一類的重坦抗壓。

這麼看來,不論以上玩法是否成立,瑞茲真的是要在職業賽場上op了,前期有線權,中期能團隊傳送拿資源,後期還有傷害,最重要的是他很適配啟封的秘籍,能換懲戒拼懲。

以上全文僅為某不知名大區、不知名段位玩家的妄想和拙見,如有建議歡迎討論,玻璃心別罵


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