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本文略涉及劇透,可選擇性觀看
“世界上沒有兩片完全相同的葉子”
人類擁有共同的生物特徵,但精神內核卻各有不同。它最直觀的體現便是“三觀”上的差異。
三觀,即:人生觀、價值觀、世界觀。影響三觀的因素較多,既包含主體的生活環境、家庭環境,工作環境,也涵蓋了主體後天形成的個性與習慣。
是故,在漫長的歲月中,人們的心中都會逐漸誕生出一些獨屬於自身的缺陷,這些缺陷有的特徵明顯,有的則像跗骨之蛆一般深藏幕後,就連主體本身都不易察覺。畢竟,那是他自認為在某些特定場合下應該行之有效的處世之道,這是在所難免的事。
那麼,如果這些獨屬自身的缺陷被來自古老傳說中的異界種盯上,會有怎樣的後果呢?這是一個令所有對奇幻題材感興趣的人都不能抗拒的話題,他們想知道,被缺陷所吸引的異界種到底擁有何種能力,是否有奇人能夠通過蛛絲馬跡發現它們的存在,或者再大膽些,奇人能嘗試著收服它們嗎?
由此,引出我們今天要談論的作品,由Fool’s Theory公司製作,11bit studios公司發行的等軸視角,暗黑奇幻風角色扮演類遊戲——《奇喚士》。
⭐引人入勝的故事背景,我想你有必要了解
故事發生在1905年的華沙,這座城市似乎變得越來越沉重,不時發出陣陣呻吟。不斷髮生的犯罪與衝突事件都令人們的心中蒙上一層淺淺的陰影,底層人民每天掙扎在充滿腥臭味的漁場,而上層貴族動動手指便有優雅音樂會的入場券可拿;沙皇的鎮壓換來的也不是妥協,而是逐漸積攢的憤怒。
你將扮演主角維克多·舒斯基,一名與眾不同的特殊職業者:奇喚士,在與自身異界種和解後,終於收到遠在華沙的父親的葬禮通知,與父為敵一生,最終卻天涯兩隔,心中不禁五味雜陳。
遺囑宣讀上,姐姐順理成章的成為家族產業繼承人,而出乎你意料的是,你竟然也有份——父親將他的貼身寶物:黑秘術書贈與了你。可離奇的是,這本書竟然消失不見了,擁有奇喚士強大能力的你本想著追回丟失的書籍,卻無意中發現父親的死並非天災,而是人禍!
周圍錯綜複雜的勢力、隨處可見的地痞流氓,沙俄巡警、不斷升級的衝突事件,是否與父親的離奇死亡有關?華沙,這座充滿故事的城市,正在等你拯救。你和這座城市,充滿著千絲萬縷的聯繫,運用自己強大的奇喚術,還事情一個真相,幫助應該幫助的人吧!
⭐何為奇喚士
這個話題必須放在四項側重點前講述,連奇喚士是什麼都不清楚,何談了解作品。
筆者給出的定義是:與黑暗對話,挖掘靈魂中潛在的秘密,能夠與“異界種”形成締結關係的人類。
他們的特點是:
1.能看到常人所看不到的場景,多數都為與異界種溝通的場合;
2.能夠與異界種並肩作戰,召喚異界種對敵人施加異常狀態、傷害手段,最終獲得勝利;(當然,敵人視角是看不到的)
3.能夠通過殘留在貼身物件、飾品、食物等物體上殘留的氣味兒,讀懂持有者當時的內心想法、情緒波動。換言之,奇喚士能夠通過碰觸你接觸過的關鍵物品來判斷你當時的行動與內心想法。
這是多麼可怕的能力!
4.遇到實在無法溝通的混蛋,或是不忍傷害但又必須做出抉擇的對象,奇喚士也能通過手中秘術書籍施加精神控制,強制讓對方信服自己的觀點,而後做出某種必要行動。
⭐劇情優質,支線任務也十分精彩
遊戲容易膩的原因有很多,可能“缺乏質量的劇情”就是其中一個。
優質的劇情不僅能讓玩家迅速帶入角色,也能為作品增色幾分。
《奇喚士》的任務系統是劇情模塊的主要“傳遞板”,玩家通過任務能夠有效瞭解故事全貌,這些內容可能涉及到主角父親真正的死因、遺產秘術書的去向;也可能涵蓋華沙城各行各業暗含的辛酸與險惡;再往大了說,或許和推翻沙俄殘酷的統治有關...
本作的任務完成方式十分奇特,但同時又符合遊戲名稱,主角能夠追尋線索不斷探究,靠的只有奇喚士的強大能力。
蒸汽火車站發生了令整個華沙都為之震驚的“爆炸案”,作為奇喚士的我們自然要趕過去一探究竟,可沙俄警察並不允許你尋三問四。所以,你或許可以嘗試用奇喚士的能力,在現場四處搜尋些有用的物品,通過觸碰它們,瞭解物品的歸屬(屬於被害者還是兇手),掌握人物當時的行動軌跡以及心理活動。
巧了!剛剛在醫院探望完傷者的你正好與負傷者們完成了“溝通橋樑的連接”;於是,誰在說謊,誰是可憐人,在你心中已然有了定論。
將主線任務打磨精細後,製作組便大刀闊斧地對支線任務進行創造,爭取講好隱藏在城市中的每一個鮮為人知的故事...
給筆者留下深刻印象的支線有很多,但論最難以忘懷的,還是那件發生在漁夫港口的“連環謀殺案”。
“大海會帶來一切,同樣也會帶走一切。”
恐怖的民謠是真兇用來掩藏身份的護符,民眾們麻木不仁的態度和警長喪失鬥志的表現無疑大大助長了這名兇犯的囂張氣焰,警長甚至一度想拿無辜之人當做替罪的羔羊。
奇喚士雖然更傾向於獲得潛藏在這附近的強大異界種——漠視死亡“莫拉娜”,但順手救下一條無辜之人的性命更加錦上添花。誰也沒想到,破案的關鍵竟然是一名毫不起眼,長年累月混跡在集市小巷中的不良少年。
結局一言難盡,現在想來依然心有餘悸,自身攜帶的缺陷“傲慢”,最終也會在某些方面害了我,還好這是遊戲,能夠悔棋重來,否則,我恐怕要陷入深深的自責與懊悔之中了。
⭐優雅的文字富有魔力,彷彿現實與虛擬之間的潤滑劑
“華沙這座卑劣的城市奪去了這個人心中的希望,滯澀的思緒與眼前的鋼琴如出一轍。然後,它們忽然全部消失,被暴力的回憶所取代,因為這股情緒的主人聞到了空氣中那股可憎的魚腥味。”
——熟悉的痕跡 漁夫
毫無疑問,此時的維克托已經鎖定了兇犯的味道,這短短几行文字便能展現真兇平日的心理活動,這種將他人隱私直接暴露在陽光下的感覺是那麼令人難忘!有吃驚,也有感慨,當然,還有一絲絲隨風飄去的愧疚。
雖然時候未到,我們卻已知曉漁夫的部分情緒。從鋼琴上的靈魂渣滓可以嗅到,這人對華沙這座城市充滿了恨意,至少在這一片是這樣的。漁夫怨恨這裡的一切,他本來可以有更好的生活,或者說,更加平淡的生活...
在物品信息以及心靈感應的片段上,本作運用大量細膩又不乏優雅的詞彙加以修飾,便於玩家更好理解NPC們心緒的轉化過程,文字有時彷彿帶有魔力,它是現實世界與虛擬空間的潤滑劑。
⭐回合制戰鬥,想贏真得靠你的異界種吧!
真男人,必須在故事的開始就給自己上滿強度。
沒錯,筆者開局選擇的是最高難度的戰鬥,其過程緊張刺激,富有挑戰。
本作的戰鬥只有一種形式:回合制讀條戰鬥。
本作的戰鬥只有一種模式:你永遠處於被圍毆狀態。
戰鬥是充滿趣味的一環,且聽筆者細細道來。
依然是亙古不變的老規矩:直至一方生命值歸零,戰鬥方能停止;聽起來雖簡單,但要以一敵多,同時面對3—4名手持槍械和尖刀的地痞無賴,可不是一件容易的事。
“好在我不是一個人!”
是的,維克托這樣說不是沒有依據,他真能隨時召喚各種異界種幫助自己作戰。
言、行、心、念,每個領域都有對應屬性的異界靈,它們的能力各異,強大無比,但前提是在使用正確的情況下,否則在最高難度中很容易喪失戰機,丟掉性命。
1.由於奇喚士精神領域強大的設定,即使總被圍攻,他依然能夠每次獲得先手權;還沒完,在維克托的回合內,他還能命令任意異界種進行攻擊或釋放dbuff技能;
2.你可以將升級得來的詞綴融入到自己的進攻技能中,如果運用得當,也許敵人不等出手就會被一鍋端走。
3.精英敵人具有身體“特質”,它也許是大幅降低所受傷害,也許是每回合結束固定恢復血量等等,極難擊殺。若要他們就範,就得想辦法率先破除他們的“特質”。究竟屬於言、行、心、念四象領域中的哪種,系統已經為你細心標明,只要選擇正確的異界種,他們的“特質”將不復存在;
4.小心做決定!即便你有恢復血量的強大技能,系統也不可能會破壞平衡,在你獲得治療的首個回合開始,接下來的數回合內,你所獲得的治療效果將逐漸遞減,這就好似諸葛亮的錦囊,用過就沒有了;
5.沉著冷靜,關鍵時刻靠智慧也能逆轉頹勢。
身上的血量雖然可觀,但左下角掛了一堆dbuff,如果不在意,可能下回合結束後的你就會陷入殘血的邊緣。所以,我們主打的核心是:
“熟知你的每個異界種,關鍵時刻他真能幫你。”
異界種的技能有4個,前三個是常規,最後一個是終極招數。每個技能的施放速度各有不同,對敵人造成的傷害小,或者附加異常狀態的技能往往第一輪便可施放;而蓄力攻擊,連續攻擊、鉅額傷害、處決等技能往往會被賦予“慢”“非常慢”等標籤,那就是在告訴玩家:選擇此技能需要謹慎,你的異界種在下一個回合都不能幫你做事了!
隨著經歷的戰鬥場次逐漸增多,玩家對異界種的熟練程度也會成正相關勢頭增長。舉例來說,當你身上掛滿了一堆異常狀態,甚至是來自於BOSS異界種(收服之戰)的致命異常狀態,你都有辦法及時化解。那麼你能想到的夥伴是誰呢?當然是骷髏王汙魄和小鳥怪萊萊克!
一個能迅速清除你身上的異常狀態,另一隻能夠將這些異常狀態轉接到敵人身上,怎樣?很神奇吧!
打法和思路有很多種,滿足玩家多核思路的作戰體驗。
想要打出異常狀態傷害,那麼用詞條裝飾自己喜歡的攻擊技能,令它附加“苦難(每回合結束固定損血)”狀態,布卡瓦奇專吃這種痛苦的感覺,目標身上每有一層苦難,布卡瓦奇的“痛苦婚禮”便會增加一層傷害;而當血量越低,布卡瓦奇的處決技“咬脖子”便會更快一些,一口下去,嘎嘣脆,雞肉味!
想要試試自己人品的朋友,可以派韋萊斯這個人面蛇身的魔神出場,這傢伙的技能傷害和恢復血量(為你)永遠處在一到多倍區間內,和它作戰,你要有足夠的運氣!
死亡之女“莫拉娜”似乎沉迷於拉扯敵人的行動進度,也就是我們常說的“拉條”,她也喜歡清除敵人的理智值,當敵人的理智值處於冰點,這位異界種便能以“每點已損失的理智值個數的數倍傷害”進行清算,並歸還敵人所有的理智值。但我想,對方可能暫時不需要這些東西了,因為他已處在瀕死或已經死亡的狀態。
⭐暗黑奇幻風,莫名的吸引力
主角維克多絕對是奇喚士中天賦異稟的存在。拜早些年間的經歷及坎坷遭遇所賜,我們的主角竟然陰差陽錯的掌握了同時與各類異界種接觸、締約的能力,正如“伏介士”波納科維奇所說的那樣:“我承認,你的能力讓我不禁改變了最初的想法。”
維克多的父親,老爺子的異界種名為“比利士”(同樣不是他唯一的一隻),“比利士”大有來頭,竟然是所羅門七十二魔神之一,屬於高階惡魔範疇,果然,大有來頭的奇喚士就連異界種都是不凡的存在。
主角的本命異界種汙魄同樣威武霸氣,由於家族自帶的傲慢,被主角缺陷吸引而來的異界種乃是遠古時期斯拉夫的貴族亡靈,自大、勇氣、榮譽都和這位驍勇善戰的異界種息息相關。
裘皮大衣配上銀月彎刀,標準的貴族戰神,這樣的異界種,誰能不愛?
在後續的追捕中,我們通過一系列的任務也能感受到主角宿命中的異界種們究竟被何吸引,它們的身後,同樣都大有來頭,不是希臘神話、便是民間傳說中的惡魔、神祗。
鎮尼估計和阿拉丁神燈有關,不過是暗黑版的,說起來它似乎和汙魄有些相像,不過他沉迷的勇氣是關於“許願”方面的,它不傾心於勇氣,它喜歡的是膽量,那種不計後果的。
⭐在各路勢力中沉浮,品嚐華沙各處的生活
通過主線、支線劇情,作品將華沙城中各種勢力串聯、並聯在一起,那種關係錯綜複雜,那種感覺猶如老樹盤根,說不清,道不明。
不過維克多不管這些,既然理不清思路,不如盡情感受。在追回父親的黑秘術書的過程中,偶爾停下腳步感受多方勢力的“待客之道”,也不失為享受生活的一種,雖然有時候這是極其危險的。
但我們是奇喚士,比普通人更為強大。
在結束了一天的調查後,來到童年玩伴阿保利茨的地下酒吧,品嚐最烈的威士忌,與他大鬧一場,收服丟掉的地盤,聽著他絮絮叨叨的“行為藝術詩歌”,活在當下,一醉方休;
不時會遇到華沙“反奇喚士聯盟”,這真的令人頭痛。這幫無能份子將社會的混亂、時代的變遷歸結於奇喚士的身上,甚至,連夫妻關係的情感破裂也要賴賬,這誰能忍受?
所以不要憐憫,盡情去調查,將這幫人嘍囉的門牙打碎,將作亂的證據上報安保部,送他們見惡魔去吧!
寧酊大醉,倒在自家公寓門前的長椅旁,這又讓姐姐擔心了整個晚上。也許,我們可以好好的賠個禮,道個歉,然後跟姐姐一同參觀店鋪,去她們的“流動大學”聽聽演講,我保證你能眼前一亮!
姐姐絕不是花瓶,她提出了那個年代最早的讀書有用論,鼓勵女性受到教育,提升素養,為發展做出應有的貢獻,這在當時的沙俄,簡直是天方夜譚!
所以你看,華沙城可以瞭解的東西可太多了,為何不在閒暇之餘去碰碰運氣呢?說不定你就會有意外的收穫,無論結果如何,那都是令人難忘的深刻回憶!
講了這麼多,相信您對《奇喚士》這款遊戲也有了大致的瞭解,對於注重劇情質量、文本質量的暗黑奇幻風格的玩家而言,它絕對是不二之選,如果在此基礎上您還擅長利用規則和智慧在回合制遊戲中反敗為勝,那一定不可錯過這款用虛幻引擎5打造的精緻作品!