【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評


3樓貓 發佈時間:2023-07-31 09:46:00 作者:云溪freely Language

年初換了新電腦,再加上上半年空閒時間比較多,於是狠狠地通關了許多遊戲。寫篇文章總結一下,順便根據自身喜好簡單對通關遊戲評個分(總分10分)。事先聲明:純個人喜好,如有異議,都是您對。

通關簡評

1、Elden Ring(艾爾登法環)

【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第0張

10/10,作為一名“魂5”在我看來法環是我心中真正的集大成者,同時又有部分創新。說起魂系列,我最早是16年在某手機壁紙軟件上和魂相識,當時想著換張手機壁紙,看著看著就發現了一張中世紀黑暗哥特風的盔甲騎士壁紙--魂3征戰騎士(當然當時並不知道其名,還以為是哪部電影中的騎士)。時間一晃來到18年10月,正直大一,脫離了繁重的高三課業以及父母的百般束縛,自然要狠狠地玩一下。於是自然而然來到了某盜版遊戲網站尋找遊戲(當時還不知道steam),找到了第一款魂遊:黑暗靈魂1:受死版。但真正上手時,其古老的畫質以及極大地死亡懲罰把我勸退。一轉來到12月,當時入坑steam且正好是黑五特賣,看到了魂3直接買下,當時對dlc不瞭解於是史低67買了本體。剛上手自然是苦不堪言,洛斯里克高牆每處都有我的屍體,隨著遊玩深入便欲罷不能,時間來到22年3月(期間陸續通了只狼、魂2、魂1)法環發售,但當時苦於考研複試且電腦配置拉胯,只能作罷。一晃來到今年3月,換了電腦,直接開幹。迴歸正題,法環相比於以往魂系作品,無疑是進步的。引入骨灰系統降低門檻,建立開放時間引入坐騎系統,同時還繼承了魂2著名的雙持系統,BOSS演出也更上一層樓。至於讀指令問題也是確實存在,不過瑕不掩瑜,依舊是我心中最好的魂。

【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第1張

2、Death Stranding(死亡擱淺)


【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第2張

9/10,“不想當導演的遊戲製作人不是好製作人”。開玩笑,小島秀夫一位天才製作人向我們展示了其對末世下人們連接彼此的思考。剛進遊戲就被一首《Don't be so serious》狠狠地抓住了我的心,伴隨著冰島樂隊Low Roar空靈的旋律,一幅北歐苔原畫卷在我面前緩緩展開,隨之而來的是“弩哥”在摩托上疾馳而過。怪不得說島哥哥想當導演,這開頭完全是拍電影的操作啊。隨著遊戲進行劇情深入,‘連接’這個主題越發深刻,隨處可見的‘bridge’無不彰顯連接這一主題,就連主角山姆全名中都有‘bridge’。迴歸正題,死亡擱淺劇情無疑是頂尖的,演出包括人物塑造也是極好,但當我通關一週目後對於玩法略感乏味。除了送快遞搞基建還是送快遞搞基建,玩法略有不足。

【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第3張

3、GhostRunner(幽靈行者)


【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第4張

8/10,幽靈行者又名“R鍵”行者。我是手柄玩的,貌似“X鍵”行者更為合適。對這遊戲評價就是:又難又爽,純粹的背板遊戲,一遍一遍死亡一遍一遍復活,好在復活零成本。手感不錯,跑酷系統尚可,BOSS戰略顯不足,場景有些單調。瑕不掩瑜,仍是一款佳作,附上我死了250次的最後一關。

【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第5張

4、Metro Exdus(地鐵:離鄉)


【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第6張

8/10,核冬天末世題材,之前我從未接觸過,趁著史低打折入了離鄉和最後的曙光,最後曙光還沒玩,這邊先談離鄉。作為最早使用光追的一批大作,離鄉的光追可謂效果顯著。遊戲一開始,隨著列車緩緩開動,一幅又一幅畫面向我們介紹著世界觀,隨後鏡頭由高處俯瞰冰封莫斯科緩緩降至阿爾喬姆,遊戲也正式開始。我玩的恐怖遊戲不多,地鐵是我的第二款恐怖遊戲,無論是從演出、氛圍渲染還是人物塑造,其都是頂尖的,更別說有著眾多遊戲中最好的妻子安娜。DLC兩個上校更是一絕,將兩個軍人同時又是兩位父親的形象塑造的淋漓盡致。差評給至死城一關噁心的水蛭以及玄乎的優化,死城水蛭洞我玩的真的快吐了。附上老婆美圖

【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第7張

5、Red Dead Redemption 2(荒野大鏢客:救贖2)


【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第8張

10/10,最好的開放世界,R星塑造的美國西部世界,每一寸土都是細節。從雪山到聖丹尼斯,從草莓鎮到比徹之願,從大雪紛飛到溫和暖陽,從滂沱大雨到風和日麗,從滿天繁星到正午豔陽,這就是真實的世界,真實的西部世界。隨著遊戲推進,工業時代到來,牛仔時代結束,範德林德幫逐漸分崩離析,亞瑟的病癒發嚴重,最後死於邁卡(狼結局),我作為屏幕前的玩家也隨之落淚。

【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第9張

6、Detroit:Become Human(底特律:變人)

【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第10張

8/10,互動式電影遊戲,與其說是遊戲,倒不如說是電影。18年雲過,今年補票,遊戲圍繞著仿生人與人類的衝突進行,全篇三線敘事,最後匯聚到一起引發高潮。多結局可選,可惜一週目害死了卡拉。遊戲性略顯不足,當個電影看挺好,至於劇情前期還好,後期略感崩壞。

【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第11張

7、Assassin's Creed:Origins(刺客教條:起源)

7/10,著名育碧罐頭,第一口還是很好吃的。作為我的第一部刺客教條,有必要說一下,風景沒的說,宏偉壯麗的金字塔、獅身人面石等等各種古埃及建築。旅遊模擬器,阿育的美術業界頂尖,起源的水體堪稱一絕,四個死後世界美輪美奐。至於劇情,不做過多評價,只能說一般。戰鬥系統中規中矩,不好也不爛。

【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第12張

8、Forza Horizon 4(極限競速:地平線4)


【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第13張


10/10,最好的賽車遊戲,不能說通關,嘉年華永遠不落幕。美輪美奐、四季分明的英國,地勢險峻驚險刺激的財富島,更有極具想象力的樂高谷地。附上我最愛的極光

【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第14張

9、Resident Evil 4(生化危機4:重製版)


【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第15張

10/10,19年入手生化2重置,開局警局差點把我勸退,從此對這個系列有了陰影。但生化4給我的感覺完全不同,與其說是恐怖遊戲,不如叫驚險動作遊戲。多了體術甚至還能彈反,子彈也明顯增加,對於我這種火力恐懼症簡直太爽了😋,更有可可愛愛懂事梨😘和高冷御姐王阿姨。流程體驗下來也是非常不錯的,動作解密跑酷應有盡有。最令我影響深刻的就是過山車和最後快艇那段,簡直不要太爽。最後附上懂事梨美圖

【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第16張

【PC遊戲】23上半年通關遊戲簡評-第17張

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