這
個環節我們就需要針對自家的選手特性以及地方的強勢弱勢來進行選擇行的BP。英雄可以分為四類:招牌英雄、強勢英雄、剋制英雄、聯動英雄。
以看到,每個選手都有自己的招牌英雄,使用這些英雄會帶來特殊的屬性加成。在達到一定等級時,還會有專屬技能,對選手的提升比較大。所以我們在BP的時候優先考慮拿到核心選手的招牌英雄。
除了選手招牌英雄外,還會有版本強勢的英雄,剋制英雄。版本強勢英雄顧名思義,就是當前賽季強度比較高的英雄,選擇強勢英雄會帶來很高的戰鬥力加成。
接下來是英雄剋制,每個英雄都具有互相剋制的關係,在BP的時候,如果你選擇的英雄正好剋制對方,同樣也能帶來戰鬥力加成。例如圖中,小虎的飛機正好冰女,而飛機又是小虎的招牌英雄,所以這時候帶來的加成提升就比較大,這樣就達到了理想的BP效果。當我們被剋制時,對方就會提供戰力加成,這裡就需要經理人們用心思考,做好取捨。
最後是聯動英雄,可以看到,聯動英雄也對戰力有加成。
這樣來看,我們的BP思路就很清晰了。
首先是儘量拿到我方核心選手的招牌英雄,如果還是強勢英雄更好;然後考慮去ban掉對方的核心英雄以及剋制我方英雄的英雄;最後再考慮可以和我方進行互相聯動的英雄,進行最後的一波提升。遊戲的博弈從BP階段就已經開始了,經理人們是不是蠢蠢欲動了,趕快進遊戲體驗一下吧!