开局:boss三段强化二技能,覆盖范围约长6宽3,中间穿插闪避。可第一段触发零时,二技能近身接平a2-3下,伤害打足时boss会改变攻击方式,原地释放一段三技能,所以莫贪刀,打完直接闪。蹭印记为后续展开。
当然也可以等三段技能放完收刀动作二技能蹭一下印记,很稳。
注:不建议在零时期间一技能蹭印记,后摇过长,无论是boss继续三段还是三技能一段都容易吃伤害,而且伤害距离只有两个身位,我的定义是,平时打不着,打着了伤敌一千自损八百。
boss拉近身位有两种攻击方式:
1.拉近身位原地平a三下,后a两下,后摇不短,等技能结束二技能蹭印记即可
2.就是我觉得很emm的一技能,不过是拆开,先a两下,后a接一技能二段长后摇,这技能判定只有面对方向,只要保持移动boss放出二段也容易空,同理输出结束蹭一印记闪走。
然后就是boss大招:前摇原地出现圆形护罩,原地释放居合,技能结束秒接闪。注:零时期间改变攻击模式与前摇部分重合,所以看到了直接交闪,范围不大,好躲。
最后:注意 boss身上的抗性,虽然boss一开始好像就有个凝滞词条但我没注意具体效果。
这个打法就是各种蹭印记然后疯狂打居合三段,打奥义躲伤害。第三段带击飞,技能本身射程远,容错高。不过遇到过几次三段击飞十五秒之后零时内放一技能被对面无情殴打(一技能二段的击飞呢,击飞呢!?好不容易打剩三条啊啊)
居合释放时注意拉开身位,因为第三段才击飞,对面可能抗着前两段伤害突脸给你来几刀(寄)