最近,《魔兽世界:地心之战》推出了Alpha测试,但许多玩家表示,大量的新法术、道具和任务对于回归玩家和新玩家来说有些过于复杂。暴雪的开发者在接受Windows Central采访时也承认了这一问题的存在。
暴雪的副总裁兼执行制片人Holly Longdale表示:“我们知道在吸引新玩家方面还有很多工作要做,但我们并没有把重点放在这方面,而是专注于留住玩家。”据暴雪最近的一份财报显示,与最近的资料片相比,《巨龙时代》后的订阅人数有所增加。Longdale表示,暴雪为留住玩家设定了目标,并最终实现了这个目标,但“获取新用户是一个弱点”。
目前,《魔兽世界》有一个新手教程区域,可以帮助玩家了解如何完成任务、探索地下城和收集装备,但这个新手教程缺乏了以前每个种族不同起始区域的趣味。Longdale承认,在《魔兽世界》的“玩家幻想”角色扮演方面,暴雪“还有很多工作要做”,并且“这是我们未来的目标”。
然而,据PC Gamer报道,在Alpha测试中并没有任何针对新玩家体验的改进。新玩家将继续体验相同的新手教程,并直接进入《巨龙时代》的故事情节。