一直关注着我们的各位大侠,你们好。
其实在发布1.0上线的预告后,我们的内心就非常忐忑,不知道这样的决定是否能得到大家的支持,但是在这次的版本内测后,我们也想和大家坐下来,用一种真诚坦然的心态和大家聊一聊。
在这次10月中旬的内测期间,有100多位玩家一直给予我们测试的帮助,定位和修复了累计120+bug,也优化了一些大家提出的意见,完成了数次更新。
大家大可放心,我们在1.0版本上线后依然会继续开发与更新绝世好武功,并不存在跑路之类的说法
以下是一些玩家给我们的反馈:
一些关于正式版的优化改动:
1.全新三大门派更新
2.角色个人能力系统重做(等级系统更加细致)
3.请教与学艺的重做优化(降低重复请教的收益,无法再这么简单的获取内功绝学)
4.主线剧情的填充 (龙泉镇之后会触发各大门派的奇遇)
5.原有的八大门派新增势力专属玩法(每个门派更具特色)
6.重做经脉与内功系统,新增穴位升级、内功升级、内功逆练玩法
7.战斗数值进行了进一步的重构调整
8.奇遇系统优化(交付任务更加方便)
9.NPC初始武功调整
10.种田系统优化(不同作物增加地形喜好等等)
同样还有许多细节大家可以等正式版慢慢探索,我们会在正式版公告中详细说明剧具体更新内容,并且回答一些大家重点关注的问题,如果有什么想问我们的,请在评论区留下你的留言!
各位大侠,我们11.6正式版公告再见!
绝世好武功
2024年10月28日