《原神》4.8深淵超詳細滿星技巧攻略 4.8深淵怪物陣容解析與配隊推薦_單間打法詳細拆解


3樓貓 發佈時間:2024-08-17 15:32:48 作者:我叫呆唯 Language

單間打法詳細拆解(怪物機制、輸出方法、拉怪等)
11-1

守塔關。本期守塔比較簡單,想要打得輕鬆一些的話推薦帶聚怪或者範圍AOE角色。

上半是兩波遺蹟機兵,一開始仇恨在鎮石上,通過攻擊可以把它們的仇恨拉到角色身上,很容易就可以做到。

下半是四波怪物,分別從四個方向出來,仇恨情況同上半,怪物也都是聚在一起的,很容易就能滿。

11-2上半

一共3波,第一波是3只野伏眾,送人頭的,很簡單。

第二波是兩隻海亂鬼的組合,注意有“血緣”的機制,即:一隻海亂鬼被擊敗後,在短時間內沒有擊敗另一隻,另一隻就回復50%的血量。

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儘量控制血量一起擊殺。

第三波則是1只赤沙敘事人,開局便召喚厄靈,可利用擊敗厄靈後的大量火元素傷害,提前給她掛水或冰元素,從而達成高額的“自爆傷害”。

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11-2下半

怪物血量都不高,還會直勾勾往我們這裡衝,直接硬打也沒有問題。

前兩波都是3個人形怪,比較簡單,但輸出可能比較高,注意規避一下就好。

第三波是2只丘丘巖盔王,狂暴狀態下輸出、生存能力比較強,擊碎巖護甲可以使其退出狂暴。

11-3上半

第1波為2只小龍蜥,沒有問題。

第2波為2只藏鏡仕女,可以利用其瞬移機制,我們跑到一個仕女的邊上,並讓怪物三點一線,就有機會觸發兩隻怪的瞬移,一隻前進一隻後退,就可使其靠近了。

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仕女的水元素抗性較高,練度低的玩家可以注意一下。

11-3下半

第1波:深海龍蜥·原種×3

它們出生在場地中央,擺個正三角形,不推薦站在三隻怪中間,容易打散掉。建議讓三個怪處於我們同一側,或者直接拉到牆角。

第2波:遺蹟龍獸·地巡×3

出生位置與第1波相同,打法也相同。

12-1上半

這間是恆常機關陣列,主要考驗對單打樁能力和一定的轉火能力,以及對斬殺線的控制。

常態下的無相鐵攻擊是低頻的,且傷害不高,大部分隊伍可以硬抗,故它基本上只考驗對單的舒適度,生存壓力低。

這裡注意近戰角色最好對著它凸出來的三角打,不然可能丟傷害。

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注意不要離它太遠,它會滾滾滾過來,這樣反而浪費時間。

接下來就是它的特殊機制:拆解分身。這考查三點:

①斬殺線控制

無相鐵在血量到達33%時就會鎖血,大概在血條到“恆”這個字的最左端就是了。

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在快打進鎖血階段的時候,我們要記得收手,如果對大招有需求的隊伍記得把能量充好。

②手動拉怪

它會分成四個小機兵,我們要打帶有光環的機兵,這樣才能進入下一階段。

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如果使用的是遠程角色,如流浪者、宵宮,則不需要注意拉怪。

如果用的是近戰角色,萬一怪物跑遠了或者是原地不動,我們過去打本體還要浪費體力和時間。因此我們要手動拉怪,下面講解方法:

(1)三角鐵

這個是最脆的分身,如果輸出不夠,可以重開凹這個分身。

我們要立刻跑到外側,讓它和本體在我們的一側,然後貼住它,它極大概率就會後撤。

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(2)螃蟹

螃蟹是最肉的分身,輸出不夠可重開凹別的分身。

不過它的聚怪不難,我們走到本體邊,遠離它的那一側,它有大概率會“泰山壓頂”過來。

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(3)水母

到本體旁邊,水母會自己靠近我們,就是有一些遲鈍。

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(4)蛇

用和螃蟹一樣的手法,我們走到本體邊,最好遠離它,它有有概率會鑽地過來。

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③轉火

我們打完小擊兵後,需要立即對本體輸出,這就是考驗了轉火能力,轉火能力強的角色可以很方便地輸出

轉火較弱的隊可以補一下buff。

12-2上半

這一間有3波,而且怪物都偏肉,又很重,出生地也不一樣,所以強推有AOE的隊伍,可以比較舒服。同時一定要注意轉波次的問題。

第一波的2個遺蹟重擊是比較簡單的怪物,但開局也要注意一個細節。

它們出生位置在場地的最前面,鑰匙位置在場地中央,如果開局不立刻靠近怪物,它們就會發動衝刺,衝刺不僅傷害高,削韌高而且浪費時間。

所以開局不要發呆,立刻往前面衝刺到它們身邊,這樣它們才會一直維持近戰狀態。

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第二波是2只大流血狗,在場地右側,聚怪幾乎沒用,我們拉開一定距離,等著它們瞬移到我們身邊

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注意不要用重擊等打散它們即可,它們血量較高,注意隊伍輸出。

第三波是2個大建造特化型機關·荒,聚怪沒用,最好使用具有AOE的技能進行攻擊。

如果沒有大範圍的AOE,那我們就摸清荒性建造機關的行動規律:

它一定只會在以我們為圓心的圓上運動,方向取決於它的爪子更偏向哪一邊。

如圖所示:

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剛刷新出來的時候兩個機器的方向都是朝右的

我們打完第3波後,立刻找好它們的位置,它們並不會立刻行動,跑到站到兩者中間,或者更往前走一些等待即可達成聚怪

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12-3上半

第1波是兩隻野伏眾,送人頭的。

第2波:

是2個壓制特化型機關+1個算力增幅器,我們利用擊退,或者削韌聚怪的技能把倆大機器往小機器的方向擊退,一起收割,利用芒性攻擊可以減弱其攻擊慾望,創造輸出環境。這波也是比較普通的怪物。

第3波是2個攻堅特化型機關+1個算力增幅器,配置與上一波極其相似。不同的是攻堅特化型機關會自己衝向我們,故我們只需站在算力增幅器旁邊就可以完成手動聚怪了,這樣是最方便的。

第4波鍍金旅團開局就會召喚厄靈,厄靈存在期間全抗+50%,可以等她們的厄靈出來以後再輸出,在這之前可以給隊伍充能或者上buff。

站在葉輪舞者的附近即可,魔巖役使會自己過來。

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這一間怪物的刷新點離得很近,源源不斷地出來,主要還是對我們的轉火能力有較高要求。

所以部分隊伍一定要看時機收手,準備技能給下一波。

(比如,怪物只剩一下一點血了,草神就不要亂按E技能,把E技能留到下一波;又比如萬葉,不要用E技能來收尾,把E留到下一波進行聚怪和增傷。)

12-1下半

第1波是1個小濁水幻靈,沒什麼好說的。

值得一提的是由於它的存在,水形幻人的血量被分走了幾十萬,策劃還是比較仁慈的。

雖然血量被削了,但還是最肉的BOSS水形幻人,這個BOSS針對性其實比較明顯的,最重要的就是注意隊伍的搭配,這個在上一欄目已經講過了,對單、轉火強,不被水免的隊伍優先考慮!

它實際上還是打樁,攻擊低頻但是高傷,帶生存位也有可能被一送走,它的猛烈攻擊以及取決於它的狂暴機制,這個機制在深淵中還會特化。

①怪物技能規避

它的出招是很簡單,很慢的,前搖非常明顯。所有的近戰攻擊都可以用我們的閃避輕鬆地躲過去。

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如果還是不會閃,建議往它身後跑。

它有個大範圍AOE,前搖也很明顯,我們看到水柱升起就往圈外跑,同時會有小範圍攻擊落下,我們也要注意躲避。

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也可以在到圓圈的縫隙之中躲過

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另外它會召喚半幻人對我們進行攻擊,半幻人的攻擊相對不痛,其本身不會構成威脅。

②打斷狂暴狀態

在深淵裡,水形幻人吸收半幻人會進入狂暴,並持續兩個招式。

它開局就會召喚半幻人,半幻人可以同時存在多個,我們要記得清場。

半幻人有血量,三十多萬,傷害灌死不太現實。

所以更建議用元素反應,火、冰、風、巖、雷、草都可以與水反應,水幻人只有1單位水元素,故現在角色任意的火、冰、草、雷附著攻擊都可以瞬間擊潰

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風巖元素需要2單位,也是能快速解決的。

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進入狂暴不僅是輸出能力大幅提升,抗性也會提升45%,所以一定要及時清理半幻人。

12-2下半

這間是場力怪,楓丹地方傳奇的一員,有極強的輸出和較強的自保能力。

這個BOSS的技能大家應該都比較熟悉了,所以不作過多的說明,之前怎麼躲的,現在就怎麼躲。

但依然是不推薦邊躲邊打,它的輸出要求不低。除非像魈那樣,用的是下落攻擊等特殊手段,可以邊躲避邊打。

但哪怕是有特殊攻擊手段,BOSS的輸出也非常恐怖,最好都帶上生存輔助。

場力怪有20單位的巖盾,很厚,所以需求我們快速破巖盾。

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好在它周圍是失重狀態,我們可以頻繁使用下落攻擊,對於單手劍、長柄、大劍角色來說可以大幅提升破盾效率。

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同時可以利用下落攻擊躲避它的技能。

還可以利用其他機制,可莉的炸彈,超載反應等等,配合上下落攻擊可以有更高的效率。

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鍾離具有非常特殊的能力:消耗大量巖元素,他的長E是很強的鈍擊,長E後還會追加消耗大量巖元素的效果,大招也是極強的鈍擊,鍾離短E+長E+大招,BOSS的盾基本就沒了,所以這裡是非常推薦帶鍾離的,帶一個鐘離,其他格子的選擇就可以有很多。

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其次,我們要注意排軸,一些傷害佔比低的前置buff,可以在破巖盾前放,然後把巖盾破掉,將輸出大頭打在破盾階段。

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破掉巖盾後,建議使用芒性攻擊,可以癱瘓它5秒,後續12秒內它的輸出能力會大幅下降。從而創造更好的輸出環境。

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一點小技巧:

在它放技能前破掉巖盾,可以有效延長一定時間的“暴露”狀態,對部分隊伍來說也許可以打更多的輸出。

大部分隊伍在15秒內基本上都可以打完一輪,不太用得上這個技巧。

12-3下半

「白石與黃銅的造像」

這個BOSS也是有巖盾的,打他主要還是破巖盾問題,巖盾的破除方法在上一間已提及,打法也基本相同,這裡就不再次說明了。

它特殊的點在於,巖盾特別厚,總量甚至是地方傳奇的1.6倍,也沒有重力場,也就是說,隊裡只帶1個鐘離是無法一輪連招破掉盾的。

如果只帶了鍾離,不要忘記鍾離的柱子可以爬,在鍾離技能冷卻期間,我們可以用單手劍、長柄、大劍角色爬柱子,再下落攻擊,可以更高效地破盾。

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但與盾厚相對的,它在護甲保護下的抗性只有90%(相比地方傳奇200%算低),破盾後給的減抗補償也特別多。

每30秒。造像會創造一個諧振器,6次任意攻擊即可破壞,破壞後可以消除20%的巖盾,破盾效率實在太低的話可以考慮等諧振器。

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破盾後,它的空窗期只有10秒, 所以在破盾後再啟動隊伍肯定是來不及的了,還是那句話,一定要在破盾前把該準備的技能都放了,才能在10秒內把輸出打滿。

技巧(可能用得上):在隊伍中沒有下落拐的時候,可以利用深淵牆邊的臺階,衝刺+跳即可完成下落攻擊!

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