【主機遊戲】2024年通關記錄之《浪人崛起》


3樓貓 發佈時間:2024-04-25 16:41:35 作者:海綿綿o Language

終於在4月打完了龍信2和浪人崛起,一個花了100小時,浪人ps統計時長不太準,存檔時間應該是70小時,全收集+白金的時間,之前從來沒玩過忍組的遊戲,玩浪人也是想當對馬島代餐,因為對仁王大名早有耳聞,怕戰鬥太難一開始選的簡單難度,玩幾小時熟悉戰鬥後就換普通難度了,像我這樣的手殘也可以放心玩。

【主機遊戲】2024年通關記錄之《浪人崛起》-第0張

重回動盪時代,體驗真實歷史

浪人崛起的背景設定在日本江戶時代末期,也稱為慕末,一個充滿變革和動盪的黑暗時代,從1853年的黑船事件至1869年戊辰戰爭結束,日本經歷了一系列戰亂,政治動盪以及文化變革,在經過尊王攘夷、倒幕運動等一系列鬥爭後,德川幕府最終走向滅亡。遊戲劇情在橫濱,江戶,京都三個地區展開,能與多位歷史人物相遇並且產生羈絆,一起經歷重要的歷史事件點,還會有不同的選擇來影響故事進程和後續發展,選擇幫助不同的派系,在倒慕,佐慕等多個勢力之間周旋,決定或見證不同歷史角色的命運。這種遊戲劇情與真實歷史事件結合比較像刺客教條,只是浪人會給玩家更多的選擇,參與感會更強一點。

【主機遊戲】2024年通關記錄之《浪人崛起》-第1張

清單式開放世界+線性關卡玩法

浪人一共有三章,每章一個大地圖,每個大地圖有很多小區域,每個區域內有很多據點,小boss,拍照點,箱子,神社,小貓等等收集品來填充內容,地圖上還會有區域收集進度,典型的清單式開放世界,作為一個罐頭戰神,一看這個地圖就知道對味兒了。

【主機遊戲】2024年通關記錄之《浪人崛起》-第2張

但是地圖上的內容不是一開始就全部顯示出來的,地圖上會有個因緣等級,一共有三級,一級的時候只會一兩個收集品或者傳送點,需要不斷跑圖收集升因緣等級才能顯示更多的內容。跑圖過程中還會遇到一些隨機小事件,比如擊敗敵人,找東西,抓小偷等等,隨機事件也可以加因緣,但是非常重複,做白金刷50個小事件就已經膩得不行了。箱子大部分都不是直接能拿到的(門只能從另一側開.jpg),要從旁邊爬樓或者更高的地方飛過去,有點折磨人,不過浪人的收集反饋還不錯,找貓,找拍照點能換一些技能點,神社也有技能點,開箱子和打據點,打小boss都會給一些比較好的裝備,區域全收集之後也會給一些獎勵,加上浪人跑步也沒什麼體力限制,一個區域地圖也不大,還有滑翔翼,跑圖效率還是很高的,對於我而言還是很有動力做全收集。

【主機遊戲】2024年通關記錄之《浪人崛起》-第3張

部分主線和支線任務是線性關卡式,可以帶兩個隊友,但是關卡設計比較單一,基本都是限定在一個區域內找小怪,找物品,最後打關底boss,就像把一個大據點單獨拎出來做成了一個關卡,但是浪人的爽點主要在各種暗殺和拼刀上,可能製作組也是為了讓玩家嘗試多種戰鬥風格,如果從頭到尾戰鬥就只用一種武器一種流派,關卡重複感又太強,玩到後面可能會膩。

【主機遊戲】2024年通關記錄之《浪人崛起》-第3張

爽快的戰鬥系統,多種武器和流派

以前沒玩過忍組的遊戲,浪人的戰鬥屬實讓我爽了一把。浪人有多種類型的武器,比如刀、長槍、雙刀、大太刀、軍刀、大劍等等,每個武器有三種不同的流派,每個流派還有不同的招式,總共能有幾十種不同風格的戰鬥流派可以選擇,花樣繁多非常豐富,流派還帶了剋制效果,總體分為了天,地,人三種流派,來剋制不同類型武器,拼刀的時候需要根據敵人的武器切換流派克敵制勝。戰鬥可以簡單分為輕擊,格擋,閃避,石火彈反,閃刃回精,搭配不同流派的招式,最後打盡敵人的精力一刀處決。石火彈反的判定有點迷,敵人連續攻擊都很難觸發一次彈反,總是比敵人攻擊慢半拍導致被暴打,boss大多攻擊頻率都很高,還會出連續紅色招式,如果一直防禦會打得跟被動,精力也耗得快,需要找到很好的輸出機會,如果是在高難度下拼刀還是很有挑戰的,不過浪人難度可以隨時改,打不過就換,你小子等著,爺馬上回簡單難度暴打你()

【主機遊戲】2024年通關記錄之《浪人崛起》-第3張

有特色的因緣系統,體驗開後宮的快感

浪人還有一個因緣的設定,遊戲裡遇到的大多npc都可以與他們建立因緣,能一起做任務的隊友就有32個,還有一些不能入隊但是可以攻略的npc,還會有各自的因緣任務,如果要打白金就得做完所有的58個因緣任務。遊戲裡會有專門的因緣系統,可以查看跟每個npc的目前的關係和因緣等級,升等級後會給一些獎勵比如技能點和流派。除了做因緣任務可以升等級外,還可以給npc送禮物加因緣,或者做任務帶著也能升因緣。遊戲裡還有個長屋的設定,類似於一個小的家園系統,可以在長屋裡換裝,重捏臉,跟npc聊天送禮物等等。對你有好感的npc可以送禮提升好感,等因緣等級和好感滿了之後就可以表白建立戀愛關係,還能攻略多個npc,雖然我是女生,但也喜歡漂亮妹妹,我要全部收入後宮🤗

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【主機遊戲】2024年通關記錄之《浪人崛起》-第3張
【主機遊戲】2024年通關記錄之《浪人崛起》-第3張

男的當然也不拒,同時攻略了坂本龍馬,沖田總司和高杉晉作,不得不說沖田的聲音太好聽了,好可愛好奶,你是一個寶寶,吃醋都這麼可愛的寶寶🥺

【主機遊戲】2024年通關記錄之《浪人崛起》-第3張
【主機遊戲】2024年通關記錄之《浪人崛起》-第3張

一些白金相關

白金整體很簡單,沒有全程的難度杯,只有一個暗夜難度玩一關的成就,暗夜難度是通關一週目之後解鎖的高難度,通關之後開暗夜難度選第一關幾分鐘就能打完跳杯了。詳細的可以找找白金攻略,我就說一些需要注意的

需要50次前世因緣,就是之前提到的跑圖路上遇到的隨機任務,隨機任務出現率很高,看到就做就行,因為這是個隱藏獎盃,沒有計數,可能會漏掉。

需要做完所有58個因緣任務,因緣任務是跟主線流程陸續解鎖的,有些因緣任務需要跟npc達到一定的因緣等級才能做,但還是會在任務列表顯示出來,只是顯示黑色無法做,直接去npc那兒送送禮升一下因緣等級就能解鎖了,不會錯過。

需要所有32個隊友做參與一次任務,這裡有三個人物容易漏,權藏需要在劇情裡放過他才能入隊,間部全勝也是需要在劇情放過井伊直弼才入隊,反正在劇情裡能不殺的就不殺,還有個高橋泥舟需要在江戶講武所在他那開一次鍛鍊,他就入隊了,其他隊友都不會錯過,因為主線和因緣任務也會帶隊友,如果怕記不住帶過那些隊友可以把帶過的都收藏標記一下,剩下沒帶過的就去留魂錄找個任務帶一下,進去一下就算,都不用打完。

還有幾個隊友的存活獎盃,高杉和龍馬都需要做完他們的因緣任務,沖田需要走佐慕才能活,我是選的佐慕,高杉,龍馬,沖田三個存活獎盃都能同時拿到。

一個技能分支需要點滿,我是魅力最先點滿,找貓可以換魅力點,跟npc因緣升級很多也會給魅力點,感覺比其他幾個分支更容易點滿一點。


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