白富美姐姐說不用再努力了,你會半推半就還是拍案奮起?


3樓貓 發佈時間:2024-12-21 02:51:16 作者:hjyx01 Language

人生的起跑線,有的人直接出生在終點。不過這不是最爽的,最爽還是從底層的逆襲——你也可以直接贏取白富美,走向人生巔峰!

比如在《常軌脫離》,廢材男主整天宅在家打遊戲,但還有超知名插畫師“乃乃花”、超熱門Vtuber明日海、超一線小說家詩櫻學姐,超人氣CV妃愛(男主的妹妹)為他提供無限的愛、溫暖與錢幣。

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那麼在《職場浮生記》,雖然沒有《常軌脫離》這樣的陣仗,但我也可以遇到一個想要包養你的富婆妹陳子澄,她母親更是直接百萬糊在我臉上,告訴我從此不用再努力了!

但面對這種的羞辱,我並沒有輕易投降,原因在於:當我打開遊戲的第一刻,就立志成為海王!

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在今年520推出EA之後,短短的7個月之後《職場浮生記》經歷了海量的更新(日誌有足足12頁),以驚人的速度迎來了正式版,那麼我重新體驗正式版之後,獲得了怎樣的遊戲體驗呢?

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初入社會的職場白紙,與無儘可能的發展方向

《職場浮生記》是一款“日程管理”為核心的遊戲,這一類遊戲相信大家或多或少都有玩過或者聽說過:比如原版的《女神異聞錄》系列,《中國式家長》,河洛的《俠之道》,還是“蟋蟀異聞錄”的《沉默的蟋蟀》......

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不同於大部分日程管理遊戲往往在一個相對“奇幻”的情境,《職場浮生記》是一款非常有現實感的遊戲:從大學畢業、面臨和大學四年好友們的散夥飯、然後各奔東西,從此你從名為“校園”的保護殼中脫出,面對的是一個更加有趣、但是也更加殘酷的現實世界。

從這個時刻開始,你要面對逐漸老去的父母你需要在社會上尋找自己的立足之地,獲取聲名和地位、你需要找到中意的另一半,獲得後代,開啟新的人生。

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首先的一點感概在於:你需要學會接受“重複感”——《職場浮生記》在過去漫長的幾十次更新中提供了大量的路線,你可以在公司飛黃騰達,也可以在條件滿足時辭職不幹去創業,但在此之前,你需要大量的基礎工作來夯實自己的能力和屬性:

你需要照顧自己的健康、心情、幸福、能力和魅力(前3項如果和金錢一起歸零,遊戲就寄了);

你需要鍛鍊自己的運動、思維、學習、執行、幸運、交際和抗壓等能力;

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你需要鍛鍊自己的各項職業技能,這些在工作中可以積累經驗,但更多的情況下還需要你專門拿出時間來充電;

這一切的內容,基本都伴隨著各自的小遊戲(也可以自動),這一切的準備,為的是讓一個狀態更好的你可以面對工作、以及工作中遇到的形形色色的人。

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在學校你學到的可能是各種“基本屬性”,但進入職場,你需要的是更加務實的職業技能。

比如《職場浮生記》的程序員崗位,你就需要學會編程開發、需求分析、程序測試、數據庫、服務器、架構設計等十多項工作技能,還需要健身格鬥、園藝種植、旅遊探險等生活技能的輔助......

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隨著遊戲的進行,看著自己慢慢被填滿的技能欄位,我的感慨是:每個人是一張白紙,被工作染上了自己的顏色,那麼現實中的你,目前是一張怎樣的“工作畫像”呢?或許現實中的技能精進伴隨的是一段艱苦的過程,不過好在遊戲中,它可以是足夠的有趣。

朋友,來局(昆特)工作牌麼?

《職場浮生記》好玩的部分首先在於——它的工作內容以一種有趣的卡牌戰鬥模式來呈現:

首先你承接工作需要滿足它需要的技能級別,所以儘可能多培訓提升自己在初期是很有必要的。

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承接工作之後,你需要完成一個卡牌小遊戲。

(1)玩家的目標是達成工作額度,以及儘可能的提升績效(最高S)

(2)方式是通過出牌,每回合可以抽牌數張、出牌數次——這個部分是和你的思維、執行等屬性相關的。

然後你可以隨帶最多3件食物,降低壓力、增加進度、恢復精力甚至是增加績效(這個最難得)。

(3)甲方在右上角,會提出需要以及每回合找岔子——比如給你壓力值、棄你的手牌、扣你的精力等等

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工作卡牌分為相對均衡的上班、壓力增加很快的加班、很容易降低績效的摸魚和全能卡牌,建議選擇其中之一搭配通用流派來玩。

我個人使用的是均衡的“上班”卡牌模組,理由在於——如果給我足夠的“準時上班”和“準時下班”,我就可以撬動地球!原因在於卡牌有很多combo效果,比如“準時上班”如果臨近“準時下班”,就可以帶來海量的工作進度提升和績效增加。

不過這兩張卡都需要以手中有“上班”作為前提才可以出牌,所以在《職場浮生記》的組卡中,你需要權衡棄卡、索引、抓牌、主戰等各項功能卡牌的均衡,可以說這款遊戲在眾多“業餘”打牌遊戲中,算是完成度很高的那一個了。

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選定了主戰流派之後,你還可以完成卡牌科技樹的提升、購買、升級和分解——在各項活動中獲得工作卡牌,讓你更加高效的完成更難的工作,達成了一種足夠有趣的循環。

這個過程,有趣的部分在於:這些工作卡牌的收集貫穿了遊戲的全程:

比如很多事件中的你抉擇會獲得對應的卡牌(會有流派標誌進行提示),你攻略好友或者女友會獲得人物卡牌(人物牌基本都不佔據出牌數,十分強力)。

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遊戲中存在很多的“特殊牌”——比如知、行、合、一分別是四張卡,如果你能按順序把它們鋪滿,就像是格鬥遊戲放出一個超必殺,能起到十分強力的效果,那麼如何獲得、獲得抓到牌和如何創造能打出規定格式的特殊牌,都有很多的套路可以研究了。

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每天我們都需要平衡上班和休息的時間,上班時間除了必定要完成的工作(好在這個不需要消耗時間)之外,你還可以到處走動觸發事件、學習提升技能,以及和公司的人員提升好感度。

BTW:遊戲好感度提升除了朋友圈發表恰到好處的留言,基本就只剩事件固定增加和走角色“心靈迷宮”,還是稍微有些僵硬,如果增加請客吃飯和送禮之類的選項就更好了。

世界這麼大,可以去轉轉

上班之外,你還有很多時間可以利用——這個部分可以宅在家,休閒娛樂、研究廚藝、裝修、看書學習提升自己等等。不過我建議,初期把工作技能(主要是編程相關)學一圈之外,還是儘量多出去吧——世界這麼大,我想去看看!

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遊戲中我們可以把每日行動點分為上班和休息兩部分,上班的安排較為簡單(主要是學習和事件),但下班就非常緊張了——需要出發各種角色劇情、手機電話劇情、額外打工、各種業餘興趣養成、房子購買和傢俱添置等等等等,總而言之你基本不可能面面俱到,必須做出取捨。

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這次遊玩正式版,給我最大不同感悟點大概是:

(1)應該儘早提升行動力,最便利的方式便是多健身

(2)初期打牌會很缺精力,儘量多買補精力的食物

(3)優衣庫的皮夾克績效+1,是神器!需要4萬元,前期儘量攢錢速度買下

(4)可以多打工攢錢,但是打工只推薦主播和網文寫手,這兩隨著粉絲上漲收入漲的飛快,其他所有工種都不推薦。

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《職場浮生記》可能是我接觸的一款日程最為緊張的“時間管理大師”遊戲了,因為遊戲內角色有海量的任務事件等待觸發,但是這些觸發都有十分明確的時限。

而這些任務事件,部分甚至還需要玩家探圖去發現新的區域或者地點,探圖還需要玩小遊戲(也可以自動,但是幸運值不夠高也會失敗,不過可以SL).....總而言之,如果不想多周目,建議看看流程攻略,以免因為日程安排不過來錯失劇情。

富婆子澄、堅強萍萍、粉毛夢圓......各領風騷的職場後宮體驗

儘管戀愛要素幾乎是這一類“日程管理”遊戲的必備要素,但也真沒有遊戲像《職場浮生記》堆了如此多的料。

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遊戲中除了白蓮花這樣的“露水情緣”,幾乎為每一個劇情可攻略女角色準備了海量的劇情,比如戲份最多的陳子澄大概有約30段合計3小時的個人劇情——即便你是當做一個galgame來玩,也算得上是保質保量了。

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在EA時期,曾經趙夢圓的劇情,因為她非常茶的設定成為了很大的雷點,不過目前改完之後,基本上每個妹子的劇情都可以給我們帶來足夠的正反饋!

PS:之前比較雷的你媽給你生個弟弟也改為了表弟

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甚至很多妹子還包含了懷孕生子劇情——上文提到了本作的戀愛環節有一些galgame體驗,那麼在這基礎上也加上了更多的現實感:成年人的戀愛,就(大概率)是以生baby為終點的!

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當然,遊戲中只和一個妹子談戀愛的話相對單純,但是做海王就真不那麼容易了。

比如售樓妹黃萍萍的戀愛劇情需要你在第2年7月就確立戀愛關係,不然這人的戀愛線就沒了(遊戲故事從第一年9月才開始),白富美陳子澄則是第2年的10月下旬是戀愛關係確認的DDL——所以尤其是對於我這樣的海王而言,可謂是寸金難買寸光陰,基本上馬不停蹄的周旋在各個妹子之間,讓人不得不感嘆:羅老師,你實在是太強了!

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那麼在業餘時間,我們可以提升自己的方式有很多,但是如果是為了當海王,最需要的還是提升顏值和魅力(長的足夠好看就可以通吃),這其中最划算的方式是理髮——200塊+1顏值+1魅力,幾乎是白送,強烈建議每天風雲無阻一定要理髮。

除此之外的方式都很慢或者很貴,比如魅力可以天天去唱K,但是同為工作外減壓手段,去跑步可以獲得被動技能+行動力顯然划算的多;

此外美容可以+顏值但是一次5000,旅遊可能+魅力大概3×3000+2,購買豪車+魅力這個至少在初期就更加買不起了。

你所經歷的,是你的人生

人生並沒有重來一次的機會,考卷上的數字,可能一線天堂一線地獄;錯過的那個ta,或許從此有緣無分......

但《職場浮生記》可以多周目,單個周目內我可以反覆存讀檔,也可以的達成一個“我全都要”的完美結局。

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不過或許這個過程,也讓我有了更多的感概,如果你不是對著完美攻略全程按部就班,或許就難免手忙腳亂,比如DDL注意到的時候總是太晚——真實的人生沒有“遊戲引導”,《職場浮生記》的“機遇”也往往稍縱即逝......

從第一個挑戰性的支線“提前轉正”開始,便是需要從第一天開始仔細規劃,才能卡在4次上班過程完成100功勳的奇蹟。

人生的堂皇道理在左,現實的不可捉摸在右,行走在狹窄又漫長的職場之路上,兩旁盡是灰色的深淵,為了避免俄耳浦斯式悲劇,作為一個打工人能做的不多,唯有咬緊牙關,絕不回頭。

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機會是留給有準備的人,但你沒有辦法對所有事情做好準備,不過福兮禍之所倚,你或許也可以不去計較一時的得失,用更加平常心的方式去看待生活:

打給母親的第一筆工資會讓你在開局十分拮据,但是也會獲得前期罕見的功績卡“孝心”;

被“賣茶女”(實為摳腳大漢)騙走的資金,也會給你帶來特別的卡片“”......

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這大概就是我覺得這大概就是本作的設計讓我覺得最好的部分——你所經歷的,是你的人生。

無論是留下了成功的或者失敗的經歷,它都會化為不可或缺的,組成“你”的記憶的一部分,作為遊戲而言《職場浮生記》沒有想法像現實生活中那樣會我們安排足夠長的伏線,但這種卡牌“記憶”進腦海的“牌庫”,成為你後續遇到新的挑戰與困境的武器,無疑是非常有意思的設計了。

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所以,最終的最終,你想要過怎樣的人生呢?

是接受陳子澄家族的垂姻,從此進入人生爽文模式?

是和黃婷婷一起艱苦奮鬥,最終苦盡甘來登上頂峰?

是用你的鈔能力征服雌小鬼趙夢圓,重圓曾經的女神舊夢?

還是專心打拼事業,和故鄉的秦知非、學妹穆念雪在功成名就之後安享人生呢?

相信每個人可能都會有獨屬於自己的答案,那麼在這款遊戲經歷開掛的人生,也確實是一段有趣的體驗了~。


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