【PC遊戲】浩劫前夕開發商前員工:在公司幾乎沒見過老闆


3樓貓 發佈時間:2024-02-04 04:49:20 作者:阿尼亞亞 Language

德國遊戲網站Game Two推出的一部新紀錄片進一步揭示了《浩劫前夕》開發階段的災難,情況比許多人想象的可能還要糟糕。Game Two表示,他們採訪了16名前開發商Fntastic員工、其中一名前為“志願者(該公司推出了一個“志願者計劃’,部分開發者就是其中一員)”,以及來自發行商Mytona的7名員工。他們描述了一個非常糟糕的開發環境。我們已經報道了內部混亂、加班等問題,但問題還更加嚴重。

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Game Two的匿名消息人士稱,Fntastic 的工作環境是純粹的混亂。遊戲的開發不斷受到工作室創始人Gotovtsev兄弟不斷變化想法的影響,每當他們中一個人接觸到遊戲開發過程時,遊戲的體量和風格就會發生劇變。

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而且,這些開發者的待遇非常差。Fntastic 已經因為在其開發中使用“志願者”打白工而備受批評,但實際上的情況更加驚人。我們此前已經報報道了Fntastic使用了大量來自雅庫茲克以及其他前蘇聯國家,例如哈薩克斯坦和亞美尼亞的年輕、缺乏經驗的勞動力。這些員工沒有其他選擇。他們被迫“自願加班”,甚至要懇求公司才能有時間吃飯洗澡。

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這還不是全部,Game Two稱,多位消息人士告訴他們,許多人因為提交工作不合格被罰款,而且兄弟老闆只要不滿就會隨便解僱員工,以至於工作室人人自危。

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至於老闆兄弟二人,似乎壓根沒人知道他們在工作室關閉後的情況。實際上,在遊戲開發過程中,兩人也經常不會在辦公室露面。幾名前員工稱他們擅離職守是因為知道遊戲會遭遇慘重失敗,而且很長時間唯一一次路面是通過公司內部微軟Team聊天通知關閉工作室。目前有報道稱,兩人已經從頭開始建立一家新工作室,試圖開發一款手機遊戲。

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《浩劫前夕》是去年發佈問題最嚴重的“遊戲”之一。它推出後遊戲甚至難說是半成品,而且早遭遇大量嘲笑和批評後,工作室僅4天后就關門大吉。遊戲本身已經不存在了,而且公司剩餘的管理層還將遊戲糟糕的表現歸咎於“網絡博主”組織了“Hate Campaign”,汙衊遊戲導致所有人都跟風。


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