以技傷風/光f開局為講解,帶領半週年萌新公式化入門彈射世界物語(從入門到完整畢業的保姆級攻略)|世界彈射物語


3樓貓 發佈時間:2022-04-24 11:02:33 作者:淺夢離歌 Language

(非原作者)
具體的不搬運了 自己看帖子吧
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第一階段:肯學<主線篇>

第二階段:肯肝<共鬥篇>
第三階段:肯鹹<規劃篇>

何謂肯學?相信真正的新手玩家,哪怕是標題的技傷風/光f是什麼都是雲裡霧裡的。每個人都是從新手過來,從不懂到懂的。有些基礎的知識,自己必須要有個大致的瞭解,才能聽懂別人在說什麼,以及清楚大概的原理。瞭解是什麼以及為什麼。別慌,這篇帖子大部分內容會引導你瞭解這方面的內容。

何謂肯肝?世界彈射物語是一款養成為主的遊戲,想要變強甚至快速變強,不可避免的會花費大量時間。尤其是在新手期,由於進度全方面落後於老玩家,想要追趕進度達到畢業的效果,需要花費的總時長將會有很多。當然也可以慢慢去刷,不過有些內容(例如超武,羈絆槍)卻是哪怕是當一條鹹魚也難以避免,早晚也得去刷的內容。

何謂肯鹹?這裡分成兩部分。首先這本質還是一個抽卡手遊,也不可避免的會出現沉船/吃井等現象。無用的池子放棄抽取,理性規劃以及能靜下心來去接受哪怕沉船了也能繼續玩。另一方面則是在肝完大部分內容之後,某些肝帝肝過頭了可能會覺得這遊戲後期更新的內容不夠他肝而懶得上線。實際上彈射的活動週期大概是每週快速花幾小時畢業活動後,哪怕是真的不上線也沒任何影響的(直至地獄本開放後的限量日常才開始有影響)。所以抱著佛系的心態去遊玩彈射,其實是後期避免脫坑的重要修養環節。

前言講太多了,看不懂上面的某些詞語?沒關係,我們馬上進入正題。以技傷風/光f開局為講解,帶領半週年萌新公式化入門彈射世界物語(從入門到完整畢業的保姆級攻略)

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